Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Графика для Windows средствами DirectDraw

Трухильо Стэн

Шрифт:

 if (srcfmt->biPlanes != 1) TRACE(" - biPlanes: %d\n", srcfmt->biPlanes);

 TRACE(" biBitCount: %d\n", srcfmt->biBitCount);

 CString comp;

 switch (srcfmt->biCompression) {

 case BI_RGB:

comp="BI_RGB";

break;

 case BI_RLE8:

comp="BI_RLE8";

break;

 case BI_RLE4:

comp="BI_RLE4";

break;

 case BI_BITFIELDS:

comp="BI_BITFIELDS";

break;

 }

 TRACE(" biCompression: %s\n", comp);

 TRACE(" biSizeImage: %d\n", srcfmt->biSizeImage);

 TRACE(" ------------------\n");

 memcpy(dstfmt, srcfmt, fmtlen);

 dstfmt->biBitCount = 8;

 dtfmt->biCompression = BI_RGB;

 dstfmt->biSizeImage = dstfmt->biWidth * dstfmt->biHeight;

 startframe = AVIStreamStart(avistream);

 TRACE("stream start: %d\n", startframe);

 endframe = AVIStreamEnd(avistream);

 TRACE("stream end: %d\n", endframe);

 r=AVIStreamInfo(avistream, &streaminfo, sizeof(streaminfo));

 TRACE("AVIStreamInfo: %s\n", r==0 ? "OK" : "failed" );

 buflen = dstfmt->biSizeImage;

 int finalbuflen=((dstfmt->biWidth+3) & ~3) * dstfmt->biHeight;

 if (streaminfo.dwSuggestedBufferSize) if ((LONG)streaminfo.dwSuggestedBufferSize < buflen) {

TRACE("adjusting buflen to suggested size\n");

buflen = (LONG)streaminfo.dwSuggestedBufferSize;

 }

 if (decomp) ICClose(decomp);

 decomp = ICDecompressOpen(ICTYPE_VIDEO, streaminfo.fccHandler, srcfmt, dstfmt);

 TRACE("ICDecompressOpen: %s\n", decomp ? "OK" : "failed");

 if (rawdata) {

TRACE("delete [] rawdata...\n");

delete [] rawdata;

 }

 rawdata = new BYTE[buflen];

 if (finaldata) {

TRACE("delete [] finaldata...\n");

delete [] finaldata;

 }

 finaldata = new BYTE[finalbuflen];

 return TRUE;

}

В

функции LoadAvi используются функции VFW. Сначала LoadAvi закрывает открытый ранее AVI-поток функцией AVIStreamRelease, а затем открывает новый поток функцией AVIStreamOpenFromFile, которой в числе прочих аргументов передается имя открываемого AVI-файла.

Обратите внимание — третьим аргументом функции AVIStreamOpenFromFile является флаг, определяющий тип открываемого потока. В нашем случае использован флаг видеопотока streamtypeVIDEO, но с помощью трех оставшихся флагов (streamtypeAUDIO, streamtypeMIDI и streamtypeTEXT) можно открывать и потоки других типов.

Затем мы получаем данные о формате потока функцией AVIStreamReadFormat (пользуясь

при этом функцией AVIStreamFormatSize). Я специально оставил в этом фрагменте отладочные макросы TRACE, чтобы продемонстрировать, какую информацию можно получить об AVI-файле.

На этой стадии инициализируются некоторые важные переменные класса. Например, мы присваиваем значения переменным startframe и endframe, чтобы во время извлечения кадров были известны допустимые значения их индексов.

Затем мы получаем доступ к декомпрессору. Функция ICDecompressorOpen по структуре, описывающей AVI-файл и желательный формат вывода, возвращает логический номер модуля декомпрессии. Позднее этот модуль используется для восстановления кадров. Наконец, мы выделяем память под два буфера: в одном хранятся необработанные (сжатые) данные, извлеченные из AVI-потока, а в другом — итоговый (восстановленный) кадр.

Функция CreateAviSurface 

Теперь у нашего приложения есть открытый AVI-поток и информация в объеме, достаточном для извлечения кадров. Но что же делать с кадром после того, как он будет прочитан и восстановлен? Нам понадобится поверхность для хранения полученных данных, и тогда воспроизведение видеоролика сведется к простому блиттингу содержимого этой поверхности во вторичный буфер приложения с последующим переключением страниц. Эта промежуточная поверхность создается функцией CreateAviSurface:

BOOL AviPlayWin::CreateAviSurface {

 if (avisurf) avisurf->Release, avisurf=0;

 avisurf=CreateSurface(srcfmt->biWidth, srcfmt->biHeight);

 CRect displayrect=GetDisplayRect;

 x=(displayrect.Width-srcfmt->biWidth)/2;

 y=0;

 return TRUE;

}

После освобождения поверхности, созданной ранее, функция CreateAviSurface с помощью функции CreateSurface интерфейса DirectDraw создает поверхность, размеры которой совпадают с размерами кадра. Кроме того, функция CreateAviSurface инициализирует переменные x и y, определяющие положение поверхности AVI на вторичном буфере. В нашем случае кадры будут выравниваться по центру экрана, поэтому в вычислениях применяется функция DirectDrawWin::GetDisplayRect для определения размеров экрана.

Функция InstallPalette 

С помощью файлового формата AVI и VFW API можно получить палитру, оптимально подходящую для просмотра видеоролика. Функция InstallPalette извлекает необходимые данные и использует их для конструирования палитры DirectDraw. Функция InstallPalette выглядит так:

BOOL AviPlayWin::InstallPalette {

 ICDecompressGetPalette(decomp, srcfmt, dstfmt);

 PALETTEENTRY pe[256];

 LPBITMAPINFO info=(LPBITMAPINFO)dstfmt;

 for (int i=0; i<256; i++) {

pe[i].peRed = info->bmiColors[i].rgbRed;

pe[i].peGreen = info->bmiColors[i].rgbGreen;

pe[i].peBlue = info->bmiColors[i].rgbBlue;

pe[i].peFlags = 0;

 }

 if (avipal) avipal->Release;

 ddraw2->CreatePalette(DDPCAPS_8BIT, pe, &avipal, 0);

Поделиться с друзьями: