Хроники безумного колдуна переродившегося в теле бога 2
Шрифт:
— Тогда пора обратно в Вирдор! — отдал я приказ.
Стража встретила нас с восторгом. Кто-то хлопнул в ладоши, увидев голову поверженного дракона, эхо радости огласило площадь.
Мы скинули трофей у здания, и когда вошли внутрь, атмосфера стала непривычной, наполненной взволнованными взглядами и шёпотом.
— Впечатляет, не думал, что вы останетесь живы, — произнёс командир, бросая мешочек монет стражнику с лёгкостью, величественной, как блеск меча.
— Вы что, спорили на нас? — возмутилась Галара, её голос звучал резко, как лезвие клинка, перерезающее тишину.
— Ну, типа того, я думал, вы умрёте. Проиграл целых десять
— Значит, вы знали о драконе и не сказали? — сквозь пронзающее недоумение прошептал я.
Командир, бросивший взгляд на наше обожжённое сияние, наградил нас неодобрительным взором:
— Да. Жители деревни перекинулись парой фраз со мной. Но вы молодцы. Голову оставите здесь, а я вам выпишу временные пропуска на неделю, а потом валите к чертям, — произнёс командир, как будто дробя сердце надежд меченым молотом.
— Ну и засранец ты! — вырвалось из уст Аранольд, глаза её сверкнули яростью, как безумный свет маяка.
— Так, полегче, а то могу передумать, — бросил мужчина, презрительно отмахнувшись от её гнева.
— Извините, мы сейчас на нервах, будьте добры, пропуск, — вежливо произнёс я, сдерживая собственное обозлённое спокойствие, которое угрожало вспыхнуть.
— Вот держите, неделя вам, а потом валите, как я сказал из Алары, — пробормотал Галвар, указывая на дверь с малозаметной улыбкой у мрачного угла губ.
Мы выбрались на свежий воздух, настойчивый ветер шептал о надежде. Только и осталось в нас желание отправиться к следующему испытанию. Ведь на карте уже отсвечивала отметка города Молран — там ждало оружие против демонов, необходимое для нашего выживания.
Наш путь, извилистый и полный приключений, привёл нас в Молран – город, который, вопреки моим ожиданиям, оказался не гнездом ужаса, а удивительным переплетением обыденности и тайны. Я представлял себе мрачные башни, кости, рвы, кипящую лаву... Вместо этого мы увидели серый, почти безликий город, похожий на многие другие – Эрмифол, к примеру, мог бы быть его близнецом. Архитектура – строгий минимализм, серые каменные стены, увенчанные башнями. Лишь одна деталь выделялась: гигантская башня-маяк, возвышающаяся в центре города, заливала улицы золотистым светом, словно неземной дождь.
Но истинная уникальность Молрана скрывалась не в архитектуре, а в его населении. Город – настоящий котёл рас: орки, гоблины, необычные существа с лысыми головами и непропорционально длинными конечностями, полукровки, и даже несколько тёмных эльфов и гномов затерялись в многообразии толпы. Однако основу населения составляли коренные жители Молрана – люди с вытянутыми головами, серой кожей и огромными, выразительными глазами, которые резко контрастировали с более привычными расами.
И вот здесь началось самое интересное. Ночная жизнь Молрана кардинально отличалась от всего, что мы видели ранее. Если в других городах к ночи жизнь замирала, то в Молране она только начинала бурлить. Казалось, что местные жители жили по совершенно иному расписанию, нежели остальные народы. Ощущение некой иррациональности, отклонения от привычного ритма, усиливалось странным чувством, которое охватило меня. Я ощущал на себе чей-то пристальный, холодный взгляд, полный жажды крови. Моё чувство было настолько сильным, что я резко остановился, вызвав беспокойство Милени.
— Что случилось? — произнесла эльфийка, её синие глаза заискрились вопросами.
Тревога взобралась
на плечи, её касание ощущалось как холодный ветер, что обрушивался на мою душу.— Это место… что-то не так, – шёпотом ответил я.
Сейчас воздух напомнил мне о ненужной ловкости, о том, что не следует расклеивать свои нервы на каждом углу. Где-то во мгле скрывался противник – это я знал.
— Будьте начеку. Надо найти гильдию авантюристов и снять комнату. Утром отправимся к месту на карте, — вырвалось из моих уст.
Вскоре мы уткнулись в здание, с гербом авантюристов – знаком, мужественным и определённым, как наш путь.
Внутри гильдии жизнь сжалась в клубки хлопот и страстей. Звон стеклянных кружек, хриплое бормотание громких разговоров, дерзкие взрывы смеха – всё это мозаика, опасно возбуждающая отголосками битв и приключений. Мы, словно затеянная игра, переступили порог, и мгновение замерло. Упавшая тишина обвила нас, как холодное объятие. Орк, закручивая свои кинжалы, терял концентрацию, нашёл цель, вонзившись в ногу товарища. И, хотя угроза не была к нам обращена, мне всё же пришло в голову, что удача, зажатая в этих стенах – хороша и злосчастна одновременно.
Я подошёл к стойке регистрации, где таинственная орчиха с зелёной кожей, хищно собралась около долговязого стола. Её длинные рыжие волосы создавали вокруг неё пылающее очарование.
— Здравствуйте, — начал с надменной учтивостью. — Можно снять комнату?
— Комнаты лишь для авантюристов! — пробормотала регистратор, нахмурив густые брови.
Я резко потянулся к наручам, продемонстрировав печать орихалкового уровня.
— Мои спутницы тоже авантюристы! — вылетело из уст, словно крик.
— Вам разные комнаты или одну для оргий? — спросила орчиха.
Улыбка на лице Вурсы, одной из моих спутниц, осветила грубое выражение, когда регистратор произнесла: «Оргий?»
Этот вопрос повис в воздухе, как шуточка в нелепой комедии. Спутницы отреагировали на это, включая даже Галару и Милени, всматривающихся со смешанными эмоциями.
— Эй, соберись! — вырвалось от Аранольд, и она подтолкнула младшую подругу.
Это было забавно, даже в напряжённой сцене.
— Извините, — застенчиво произнесла Вурса.
— Три комнаты хватит! — произнёс я, не оставляя шансов на раздоры.
Тишина вновь подавила смех, и орчиха, несколько смягчившись, произнесла:
— Тогда за ночь шесть серебряников.
В этот миг мои влажные пальцы, дрожащие от небольшой усталости, оставили деньги.
Наконец, мы разошлись по своим комнатам. Галара заселилась с Милени, Аранольд и Вурса заняли вторую комнату. А я наконец-то мог отдохнуть от суеты и своих спутниц. Я устало откинулся на коричневую деревянную кровать, задумался о предстоящем.
Открыв свой инвентарь, я невольно коснулся амулета скверны, который получил после победы над драконом. Я повесил артефакт на грудь, который начал излучать леденящий, но манящий свет.
Со свистом выскользнуло сообщение:
Амулет скверны повышает защиту и атаку на +15.
Амулет скверны позволяет наложить печать чумы на одного врага.
Перезарядка навыка одна минута.
Всё это звучало отлично. Теперь я хотел узнать поподробней о навыке — Бедствие мира. Кинжал бедствия оказался в руках, холодящий ладонь.