Игра без читов
Шрифт:
– Армию?
– Дракон сощурился.
– Для чего.
– Не спрашивай. Просто собери её и расскажи всем и каждому о ТДП, спрятанном в Питере. Уверен, каждый захочет захапать его себе в руки. Неделя, Андрей. Ты сможешь? А, дракон?
Он ничего не ответил мне.
Только кивнул.
Я же развернулся и вышел наружу.
И только оказавшись в кромешном мраке, который кое-как разгоняли нетронутые остатки костров, почувствовал, что подкашиваются ноги. Все события прошедших дней как будто навалились на меня разом, сковали тело и начали плясать на мне чечётку. С трудом я проковылял к
Пляшущие в невообразимом танце языки пламени вдруг пригнулись к земле, а за спиной раздался звук, похожий на удары крыльев по воздуху. Огромных крыльев. Видимо, дракон улетел.
Но обещал вернуться...
И тут я понял, что остался один. Хотя, нет. Не один, конечно. Со мной был Лёшка. Вот, он уже обхватил ладонями мою голову и привычно влил в неё ощущение расслабленности и покоя. Я какое-то время просидел в ощущении эйфории, прикрыв глаза и наслаждаясь теплом от огня.
А как только эффект наложенной Лёшки магии окончился, распахнул веки, опомнившись.
Всё это время, начиная от смерти Насти, произведшей эффект пушки, выстрелившей мне прямо в голову, и до этого самого момента, я как будто бродил по краю лезвия, в каком-то тумане, за гранью, где мог воспринимать происходящее, но не понимал этого. Теперь же всё как будто вернулось на свои места: пришли боль, усталость, дикая усталость, а вместе с ними и осознание...
Боги, я же вижу игровой интерфейс!
И он никуда не уходит. Висит передо мной, мигает, переливается различными цветами, особенно яркими в вечерней мгле.
– Лёшка...
– прошептал я, разглядывая иконки со способностями, шкалу здоровья и маны.
– Сколько у меня было патронов?
– Три, - ударил по ушам спокойный ответ.
– А скольких орков я убил?
– Больше трёх, это уж точно.
Услышав эту новость, я стал раскрыв рот наблюдать за тем, что творилось перед глазами. Только теперь я увидел, что сбоку, на грани зрения, несутся вниз чёрные строчки оповещений. Прямо как в виртуале. Как под воздействием техники погружения, только...
Только без неё.
Сосредоточив взгляд на строчках, я каким-то образом увеличил их в размерах и переместил в центр, прямо перед собой. Примерно также я манипулировал действиями Фенрира, только в том случае интерфейс выглядел расплывчато, прозрачно, и мне приходилось невероятно напрягаться, чтобы заставить гигантского волка выполнить хоть какое-то действие. А тут - всё чётко, ярко, контрастно и разборчиво. Мне нужно лишь частично о чём-то помыслить - и вот оно, происходит, в то же мгновение.
Каким образом это произошло? Как я стал Видящим? Даже не так... Видящие, насколько я знал, способны воспринимать мир без игровых дополнений. У них перед глазами нет никаких иконок, настроек и тому подобной чепухи. Тогда что произошло со мной? Сказалось ли моё существование в мире Кода с самого детства? Или, может, всё произошло из-за случая с Настей? Что тогда случилось с моей головой? Быть может, я сошёл с ума?
Но я решил отринуть подобные мысли и, всё ещё пребывая в некоем мандраже, углубился в чтение. С удивлением обнаружив, что мельтешащие перед глазами строчки - по сути, игровые логи произошедших со
мной событий за всё время, начиная от Разлома! Сколько я заработал очков опыта, какие возможности для себя открыл! Всё это время я мог стать кем-то другим, всё это время был способен открыть в себе способности Видящих. Но при этом раскрылись они лишь после толчка, которым, я уверен, и стала смерть Насти...Какое-то время прокрутив игровые оповещения (Или Земные? Чёрт, не знаю я!), я остановился на том моменте, что начинался с убийства злосчастного розового единорога. И того дня, когда моя жизнь перевернулась с ног на голову. Я мог взять и прочесть всё, что со мной произошло, как в книге, только со стороны игрового процесса, как бы странно это ни было.
Выглядело это примерно так, если отбросить описание новых открытых локаций и разнообразной мелочи:
Нанесён критический урон! Дополнительный урон: попадание в голову!
Получено достижение «Снайпер»: точность стрельбы из огнестрельного оружия увеличена на +1. Текущее значение: 12
Убито существо: «Единорог из сновидений Бога»
Получено опыта: 50
Текущее значение опыта: 8035/11000 (10 уровень)
Получен артефакт: «Камень Волка» 50 уровня. *прочесть описание характеристик*
Сгенерировано случайное задание: «Танец Фенрира»
*прочесть описание награды*
Нанесён урон существу «Низшая горгулья»
Пополнение инвентаря: *прочесть описание характеристик*
Автоматическая генерация группы:
Саша24 (10 ур.)
Лиза17 (5 ур.)
Лёшка1 (15 ур.)
Настя30 (13 ур.)
Zzzzzzzzошибка... Андрей8... Zzzzzzzошибка... (350 ур.)
Получен баф: Zzzzzzzzошибка... «Друг дракона»! Время действия: 7 дней.
Описание: Zzzzzzzzошибка... будучи другом дракона, ваше повышение характеристик при выполнении заданий увеличивается в: (10) раз
Получено достижение: «Длительный бег»!
Вы истратили почти все запасы выносливости, пробежав *просмотреть отчёт*! Это заслуживает уважения! Повышение характеристики «выносливость» на +1. Текущее значение выносливости: 10
Вам нанесён урон! Наложен эффект «Удушение»: -100 здоровья каждые две секунды! Текущее значение здоровья: 10900, 10800, 10700...
Сгенерировано случайное задание: «Спасение друга (Персонаж: Лиза(17))»
Сгенерировано дополнительное задание: «Найти друга (Персонаж: Лиза(17))»
*прочесть описание награды*
Вы обнаружили следы существ «Высшие вампиры», и проследили их до локации «Кладбище вампиров»! Получено достижение «Внимательнейший»! Талант «следопыт» улучшен! Текущее значение: «Охотник»! Повышение характеристик ловкости и выносливости, генерирование дополнительных талантов и способностей: *прочесть описание наград*