Игра на Земле
Шрифт:
– Если ни у кого нет возражений, давайте попробуем, - сказал Лодочник.
– Влад, принимай командование группой на себя!
Ориентируясь по отметкам на своей карте, я привел группу к ловушке с веревкой. Я с большой опаской разрезал веревку, держа конец с гранатой в руке. К счастью, ловушка не сработала. Фабио отвязал вторую часть веревки и убрал ее в инвентарь.
Магическую гранату мы повесили на ветку дерева, чтобы она нам не мешалась. Подобрали на земле похожий камень, привязали к нему веревку и сделали муляж для тренировки. Раскручивая веревку, мы все начали тренироваться в метании гранаты по цели. Лучше всего получалось бросать гранату у Лодочника, у Монеты и у меня. Фабио и Гудвину ловкости не хватало для эффективного броска.
Мы решили не ограничиваться одной гранатой, поэтому разминировали еще три ловушки. Переноска гранат оказалась большой проблемой. Веревку с гранатой приходилось нести на
– А доставать потом как?
– спросил Гудвин.
– Можно конец веревки не убирать в сумку, а оставить снаружи, - ответила Монета.
– Идея интересная, - сказал Лодочник. Кто готов попробовать?!
Все посмотрели на меня. 1000хп здоровья в нашей группе ни у кого не было.
– Хорошо, я готов, но при распределении лута я выбираю первый!
– ответил я всем.
Просто так рисковать уровнем я не хотел. Идея с гранатами моя, рискую тоже я, должна же у меня быть какая-то привилегия.
– Договорились, - после минутного молчания ответил Лодочник.
Я аккуратно взял сумку, широко ее раскрыл и плавно опустил туда гранату, оставив конец веревки снаружи. После чего я медленно повесил сумку на плечо и прошелся с ней взад вперед - пока все было нормально. Через минуту я снова раскрыл сумку и достал гранату, потянув ее за веревку. Открыв новый способ переноски гранат, скорость нашего передвижения существенно увеличилась.
В итоге у нас было 4 снаряда с уроном 1000 единиц, которые могут переломить ход почти любой схватки на наших уровнях, главное не использовать их на танках.
В качестве места засады я решил выбрать побережье, так как метание гранат в лесу очень проблематично. Через час ожидания мы увидели тех же четырех мечников идущих вдоль побережья. Все посмотрели на меня, ожидая решения. Мечники были 41-70-го уровня, брони на них почти не было. Они не были похожи на танков. Скорее всего, их здоровье меньше 1000хп. Я решил атаковать, с четырьмя гранатами мы должны с ними справиться.
Боевой порядок построил следующим образом: вначале Лодочник, Гудвин и Монета стреляют всем, чем могут в мечника 68-го уровня. Фабио и я стоим на подстраховке, Фабио с мечом, я с гранатой. Я одну гранату взял в руки, а три других развесил рядом с собой и Монетой на ветках дерева, чтобы была возможность их быстро использовать.
Я дал отмашку, и лучница с магом тут же начали соревноваться в скорострельности. Лодочник не спешил разряжать свой арбалет, перезарядка арбалета требовала много времени. Четверка мечников побежала на нас. На середине дистанции выстрелил Лодочник. Его болт попал в горло, сразу сняв 50% здоровья. Лодочник, даже не думая о перезарядке, убрал арбалет и вынул меч. Я бросил гранату в самого высокоуровнего мечника, но он увернулся. Граната так и осталась лежать на земле. Дождавшись более близкую дистанцию, когда увернуться было почти невозможно, я раскрутил снаряд и сумел сваншотить одного мечника. Взрыв и гибель товарища совсем не смутила мечников, они добрались до Фабио с Лодочником и начали их дамажить[5]. Фабио с Гудвином взяли на себя одного мечника, Лодочник еле сдерживал другого, а третий мечник почти добрался до Монеты. Монета, быстро оценив ситуацию, встретила мечника заранее подготовленной гранатой, сваншотив его. Фабио и Гудвин наконец-то добили своего мечника, после чего все набросились на последнего. Мечник понял, что у него нет шансов, и попытался убежать, однако ловкость у него была на одном уровне с нами, поэтому у него ничего не получилось. Через минуту мы общими усилиями отправили его на перерождение.
В результате боя я и лучница получили по уровню, Фабио не хватило до уровня совсем чуть-чуть, но полученным опытом остались довольны все, включая Лодочника и Гудвина.
Из лута нам выпало: меч, перчатки мечника, кольцо на ловкость + 10 и странный кинжал, светящийся красным. У кинжала было узкое трехгранное лезвие, на одной грани была выгравирована змейка. Описание было следующим: «Панцербрехер. Уникальный. Атака +33%, Каждый третий удар игнорирует броню противника. В случае нападения со спины - атака +100%, каждый удар игнорирует броню противника».
– Ого!
– сказал Лодочник.
– Уник! Вот ты везунчик.
Пользуясь своим правом «первой ночи», естественно я взял уник. Уник это, конечно, не легендарка, но цены на них были около 100 тысяч кредитов. Чтобы разрядить напряжение, я предложил следующее:
– Уник я забираю себе, но в следующем разделе лута не участвую.
– Не бойся, мы не отморозки и помним наши договоренности, но за следующий лут отдельное спасибо!
– ответил Лодочник за всех.
– Если продавать не собираешься, как будет возможность, привяжи этот кинжал к себе, -посоветовал Гудвин.
–
Как можно привязать вещь к себе?– Все время забываю, что ты нуб!
– рассмеялся Гудвин.
– Здесь ты вряд ли привяжешь, но когда попадешь в нормальную локацию, у торговца за 500 кредитов можно купить свиток привязки. Если тебя убьют, привязанный предмет не попадает в дроп.
– Почему все так не делают? Я регулярно читаю на форуме, что кто-то уник в бою потерял стоимостью около ста тысяч кредитов.
– Потому что после использования этого свитка, вещь становиться именной, и кроме тебя ее использовать никто не может. Потому после привязки ее невозможно будет продать. Уники и легендарки добываются кланами или большими группами игроков с крутых боссов. Такие вещи оседают в клановых хранилищах и выдаются определенным игрокам на время для какой-нибудь серьезной битвы.
– 500 кредитов - это очень дорого для меня.
– Твое клеймо на щеках уже сильно красное. Одно, два перерождения, и ты потеряешь его. А вещь хорошая, масштабирующаяся и на 10, и на 200 уровне от него будет много пользы.
– Хорошо, спасибо за информацию. Постараюсь найти деньги на привязку.
На этом мы решили закончить игру на сегодня. Сняв костюм, я с полным удовлетворением от прошедшего дня пошел гулять по улице.
Я шел по улице, периодически здороваясь с прохожими. На улице была осень. Наш район, если честно, вызывал уныние. Красивых девушек мало, люди малообщительны, замкнутые в себе, большинство гуляет поодиночке. На улице среди однотипных домов еле ползла грузовая машина, в автоматическом режиме меняя в домах картриджи с биомассой для напитков и еды, а также опорожняя контейнеры с отходами. В качестве топлива машина использовала спирт, получаемый из каких-то растений. Многие считали, что людей для экономии энергии выгодней селить в субтропическом климате, но подсчеты сделанные министерством Оптимизации показали, что на охлаждение придется тратить еще больше энергии, чем на обогрев. Особенно это касалось процессоров, требующих низких температур для работы. Я шел, шурша опавшими листьями и поглядывая на симпатичных девушек, но таких в нашем районе было очень мало. Как правило, у них у всех уже были отношения. У нас какой-то район некрасивых девушек. Может, взять как-нибудь велосипед, потратить денек и прокатиться в другие районы. Хотя я уже делал это год назад, и результата не было. Проблема оказалась не в том, чтобы найти красивую девушку, а в том, чтобы с ней познакомится. В нашем веке реальные отношения были большой редкостью. Вся жизнь кипит в Локации № 0, а здесь сплошная серость и однообразие. Дома все одинаковые, одежда у всех одинаковая, даже еда и напитки у большинства одинаковые.
Следующий день в игре, мы начали с разминирования еще двух ловушек. В результате у нас оказалось 4 гранаты. Засаду решили устроить, как обычно, на побережье. Передвигаясь через лес, мы чуть сами не попали в засаду. К счастью, нейронная сеть вовремя предупредила. Я сразу дал команду на разворот, в результате чего нам удалось избежать столкновения с неизвестным противником.
Ожидание в засаде затянулось. Спустя 3 часа Монета увидела группу из 5 игроков, идущую вдоль побережья. Группа состояла из мага 112-го уровня, мечника 82-го и троих охотников 40-60-го уровней. Учитывая гранаты, эта группа была нам по силам, но меня смущал уровень мага. Такой маг мог меня отправить на перерождение одним ударом и, вполне возможно, Монету тоже. Если бы не долгое ожидание, я, скорее всего, вообще не стал связываться с ними, но три часа сидения на одном месте изрядно всех достало.
Я отдал приказ, и Гудвин с Монетой начали работать по магу. Маг в долгу не остался и ударил по нам цепной молнией. Лодочник и Фабио потеряли около 40% здоровья, а Гудвин, Монета, я потеряли более 70% и ушли в красную зону. Мне крупно повезло, что я находился в хвосте цепной молнии и остался жив. Мечник побежал на нас, охотники разбежались по флангам, стараясь взять нас в клещи. Маг достал из сумки зелье энергии, выпил его. Лодочник решил воспользоваться остановкой мага и выстрелил в него. Лодочник рисковал, расстояние для арбалета было большое. К счастью, арбалетный болт попал в мага, переведя его здоровье в красный сектор, после чего его добили Монета с Гудвином. Фабио в этот момент встретил мечника, уровень которого превосходил его почти в два раза. После первого пропущенного удара здоровье Фабио ушло в красную зону. Я бросил гранату в мечника, но из-за того, что боялся задеть Фабио, я промахнулся. В следующее мгновение Лодочник крикнул, чтобы Фабио разорвал дистанцию и бросил в мечника свою гранату. Лодочник, в отличие от меня, попал, и здоровье мечника снизилось до 3-5%. Конечную точку с мечником поставил Гудвин, скастовав в него огромную молнию. Разобраться с остальными охотниками труда не составило, одного убил я гранатой, другого Фабио, Монета и Гудвин прижали к морю, а третий убежал.