Игра на Земле
Шрифт:
Ввиду того, что игроки были почти одинакового со мной уровня, опыта на новый уровень мне не хватило. В дропе тоже не было ничего ценного: малое зелье здоровья и зелье снятия отравления. Несмотря на то, что мой счетчик ПК увеличился на 2, а я ничего особо за это не получил, я все равно был доволен проведенной схваткой. Мое здоровье было менее 40%, и мне пришлось искать речку и тратить еще время на восстановление.
Отлежавшись в речке и восстановив энергию и здоровье, я забрал гранаты по указанным координатам, спрятал лишнее в тайник и встретился наконец-то с Лодочником.
– Ты опоздал, - своеобразно поприветствовал меня Лодочник.
– Встретил двух нубов 20 уровня. Не хотел упускать опыт.
– Сам-то давно перестал быть нубом?
– усмехнулся
– Он 8 уровней на этом острове заработал, уже только поэтому не стоит считать его нубом, - вмешался Гудвин.
– Хватит лирики, - остановил пикировку Лодочник.
– Что с гранатами?
– У меня 5 гранат и, боюсь, больше не будет. Этого хватит, чтобы выиграть 2-3 боя. После чего я ухожу.
– Хорошо, у нас все равно нет других идей, а два-три выигранных боя в нашей ситуации много, - подвел итог Лодочник.
В течение дня мы нашли группу высокоуровневых игроков и после сложного боя победили их использовав 2 гранаты. Я и Фабио получили уровень, Лодочник и Гудвин прибавили опыт. В дропе на мой уровень ничего не было. С дальнейшими подвигами решили не торопиться и собраться завтра утром.
На следующий день я в хорошем настроении вошел в игру. Мне осталось получить всего 1 уровень, чтобы выйти из этой локации. Мы, как обычно, устроили засаду у побережья. Через два часа ожидания и разговоров ни о чем мы дождались группы игроков. Бой сразу не задался, во-первых, Лодочник промахнулся из арбалета, поэтому чужая группа вышла на ближнюю дистанцию, получив только несколько молний от Гудвина. Но главная проблема оказалась в другом, после того, как Лодочник бросил в игрока гранату, она не взорвалась. Через несколько секунд, я бросил гранату с тем же результатом. Наученные горьким опытом, у нас была тактика отступления, если что-то пошло не так. После свиста Лодочника Гудвин максимально быстро убегает, я отвлекаю, а Фабио с Лодочником сдерживают противника. После того, как наше здоровье снижается до 30%, мы дружной толпой убегаем, уводя погоню от медленного Гудвина. Через некоторое время мы все разбегаемся в разные стороны.
Легко оторвавшись от своего преследователя, я спрятался в кустах и восстановил свою энергию и здоровье. Убедившись, что рядом никого нет, я вышел из игры.
Настроение было отвратительным. Я быстро написал письмо Ловушечнику: «Твои заряды от ловушек не взрываются, завтра я устрою вандализм твоих ловушек» Влад.
Через 5 минут я получил ответ: «Устраивай, если хочешь оказаться в черном списке игроков. Обрати внимание, ты получил 5 зарядов с уроном в 1000 единиц согласно нашему соглашению. Дело в том, что у всех зарядов для ловушек есть срок годности, так как ты не уточнил срок действия зарядов, то он составил всего 1 день )))».
Вот сволочь!!! Все-таки последнее слово оказалось за ним. Теперь я остался без гранат и без возможности использовать ловушки. Очень надеюсь, что никто из наших не слился и не потерял уровень из-за моей халатности.
Через два часа прогулки я успокоился. Вернувшись домой, я написал Лодочнику письмо, где рассказал про все наши договоренности с Ловушечником. Кроме того, я написал, что хочу поиграть один, но в качестве извинений за косяк с гранатами отдам: редкий шлем мечника с защитой головы +20 и редкий посох мага на +15 к интеллекту и энергии. Шлем и посох можно было не отдавать, но мне почему-то было важно оставить с ребятами хорошие отношения, все-таки они меня многому научили.
Я зашел в игру, забрал из тайника шлем и посох, перепрятал их в другом месте и отправил координаты Лодочнику, Гудвину и Фабио. Я, конечно, доверял лодочнику, но после подвохов от Ловушечника я решил перестраховываться. Правильно говорят: «Опыт - лучший учитель, только слишком дорого берет за свои уроки».
Разобравшись с делами, я начал планировать свою игру. У меня сейчас 19 уровень, до следующего осталось совсем чуть-чуть, мне достаточно отправить на перерождение хотя бы одного игрока 19-го уровня или выше.
Влад 51211: Уровень 19. Сила 28 (в том числе от предметов 11). Ловкость 44 (в том числе от предметов 5). Интеллект 1. Здоровье (19х10хп) (в
том числе от предметов 1). Энергия (20х10)Когда наша группа отступала в прошлом бою, я обратил внимание, что если бы сторонний игрок, типа меня, наблюдал за нашей схваткой, он мог без проблем убить Гудвина. Я решил попробовать эту тактику. Больше всего столкновений между игроками происходит около телепортов, поэтому я направился к одному из них. Я забрал все вещи из тайника, решив, что оставлять их в этой локации нерационально, а в случае моей смерти пусть лучше выпадет что-нибудь ненужное. Из-за увеличившегося веса сумки моя ловкость убавилась, но в крайнем случае я готов был бросить сумку и бежать налегке.
Я выбрал место засады, недалеко от телепорта, с дежурившей около него группой игроков. Нейронная сеть заблаговременно меня предупреждала о появлении игроков, и я всегда успевал сменить место засады, пока меня не заметили.
За оставшуюся половину дня появился только один игрок, который тут же был убит находящейся рядом группой. Больше до конца дня никто и не появился. Убитый игрок несколько раз появлялся в игре и пытался выяснить, куда он попал и за что его убили. Так как игрок не сходил с точки возрождения, дежурившая у телепорта группа ничего с ним сделать не могла, поэтому просто игнорировала его вопросы.
На следующий день ситуация не изменилась. За ночь одна группа сменила другую. Ранее убитый игрок больше не появлялся - или сбежал, или временно перестал играть. Мне ничего не оставалось, как продолжить ожидание в засаде.
Несколько часов на телепорте никто не появлялся, а потом появился маг 104 уровня. Дежурившая группа из 4-х игроков быстро отправили его на перерождение, но он успел скастовать на их группу какое-то массовое заклинание, в результате которого на головы игроков начали падать горящие камни. Игроки потеряли всего 15-30% здоровья, и на этом все закончилось, но этот момент посчитала удачным для нападения другая группа игроков. Завязалась нешуточная битва. Через несколько минут стало понятно, что вновь прибывшая группа побеждает, и первая группа начала убегать. Я обратил внимание на арбалетчика 39-го уровня, за которым никто не погнался, хотя его здоровье уже было в красном секторе. Скорее всего, его посчитали слишком быстрым, чтобы бежать за ним. Я понял, что это мой шанс. Я сбросил свою сумку, чтобы не снижала ловкость, достал саблю и кинжал и бросился в погоню. Я не видел свою цель и ориентировался по указаниям нейронной сети. Если бы не сапоги с бонусом на скорость бега, я бы его потерял в лесу. Схватку начинать я не торопился, время работало на меня, так как здоровье, находясь в красной зоне, потихоньку уменьшается. Через 20 минут беготни я его догнал и всадил свой панцербрехер ему в спину. Мой противник не растерялся и ударил меня сразу двумя ножами. От двойного удара в живот мое здоровье просело на 60%. Следующий мой удар саблей оказался для арбалетчика последним. Я получил долгожданный 20 уровень.
В дропе было зелье здоровье и зелье энергии. Приложив к животу повязку из подорожников, я аккуратно, шарахаясь от каждого шороха, добрался до своей сумки. Мне осталось добраться до телепорта. Было б обидно сейчас умереть и потерять уровень.
К вечеру, когда мое время нахождения игре было на исходе, дежурившая группа игроков наконец-то покинула телепорт и вышла из игры. Я, не веря своему счастью, в любой момент готовый к бегству, медленно встал на телепорт, и передо мной высветилась надпись:
«ПОЗДРАВЛЯЕМ, ВЫ ВЫПОЛНИЛИ УСЛОВИЯ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ ОСТРОВ СМЕРТИ. Выберите приз: Магический щит, Физический щит, Щит против ядов и кислоты».
Никакого описания к щитам не было. Щит против ядов и кислоты я исключил сразу, я пока с ядами и кислотой не сталкивался. Осталось понять, от чего мне больше нужна защита, от физических атак или от магии. Вспомнив, как я попал под массовое заклинание цепной молнии, я выбрал щит от магического урона. Далее я, скрестив пальцы, выбрал случайный телепорт. Мир передо мной мигнул, и я услышал голос помощника: «Добро пожаловать в локацию Канзас Западного королевства Материка. Ваши координаты 27/548».