Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Когда до первого верфольфа стаи оставалось несколько метров Кастерн остановился и начал осторожно раскладывать магическую ловушку (Царство в котором они сейчас находились было магическим, как и монстрики перед ним, поэтому было разумнее использовать именно магические боеприпасы, благо навык работы с ними был. Даже не так. Марк знал, какого именно персонажа хочет сделать. Будь все иначе он не смог бы сейчас устанавливать чисто магические ловушки несмотря на прокаченный скилл обращения с ловушками) - небольшую каменную табличку с заклинанием Магматических Игл.

После того как ловушка встала на взвод, он отполз чуть на четыре метра дальше от вершины и чуть левее от того места, где была первая ловушка. Здесь он поставил Древо Молний (из ловушки несколько

секунд били пучки молний, внешне похожие на дерево). Дальше он отполз правее и поставил такое же Древо Молний. Отползти ещё вниз по холму и Столб Огня, ещё в сторону и снарядить Стены Молний. И так ловушка за ловушкой, холм постепенно засеивался в четыре линии. В первой линии были ловушки с широким фронтом охвата и умеренным дамагом - это должно быть достаточно, чтобы нанести максимальный урон стае и убить какую-то её часть. Во второй линии были ловушки станеры. Целью этих ловушек было связать тех вервольфов что переживут первые атаки и лейтенантов Акара - двух гигантских вервольфов - чтобы взлетев Ласкуза смогла перестрелять их из своих ручного барабанного полуавтоматического гранатомёта*. Самого Акара эти ловушки не задержат. Подходящий для него станер стоит на четвёртой линии, где его будет ждать Кастерн и очень большая мина. А чтобы ему не помешали, была и третья линия - смесь станеров и мин с точечным, но высоким дамагом. Ещё за условную пятую линию, можно посчитать приманки, одну большую для Акара и множество маленьких стоящих в скоплении ловушек.

*Имеется в виду что-то вроде этого http://gunrf.ru/rg_granatomet_6g30_ru.html

Итак, спустя сто ловушек и почти тридцать минут времени поле боя было готово. Больше всего времени Кас затратил на установку специальной приманки для босса - проекцию Гигантского Магматического Змея 170-го уровня. Причём реально гигантского - как сообщало описание, длинной в тридцать и толщиной в два с половиной метра. На такую зверюгу Акар (высотой в холке пять и длинной, от носа до кончика хвоста, в семь с половиной ) должен был сразу среагировать.

Спрятавшись поблизости от ловушки для Акара, Кастерн в чат подал Ласкузе сигнал о готовности. Во время минирования холма они не переговаривались, чтобы не отвлекаться - когда надо было Ласа знала, что должна молчать. В ответ ему пришёл хохочущий смайл, а потом она сразу же начала в слух отсчёт с трёх до нуля.

– Ноль, - произнесла Ласа и в этот же момент Кастерн активировал Змея. Змей воплотился сразу с поднятой высоко в верх головой и плотно скрученным телом. В первый момент Змей повёл головой из стороны в сторону, а потом пронзительно зашипел увидев стаю вервольфов и её предводителя. Последнее было не обязательно - Акар и так уже помчался к нему, сразу увидев пышущую жаром и сияющую тёмно-багровым цветом трубу среди тёмно-серой кроны леса. Буквально пять секунд и предводитель вервольфов (чертовски быстрая зверюга) уже вцепился клыками в призрачную плоть приманки. Как хорошо, что ловушки первой линии стояли на срабатывание во второй или третий раз. Ловушки следующих линий стояли на второе срабатывание. В этот момент первые из бежавших вслед за вожаком верфольфов попали миксер. Наверно именно так и выглядит точечный удар с орбиты - почти синхронно весь склон холма оказался охвачен множеством вспышек взрывов, раздались оглушающие хлопки, а в воздух поднялась пыль (на всех присутствующих был наложены дебафы частичного ослепления, контузии и оглушения режущие внимательность, координацию и скорость передвижения).

За активацией приманки, ни один из мобов похоже и не заметил, как Ласкуза взлетела над лесом и, сделав петлю облетая босса по дуге, понеслась к застопарённым вервольфам.

А обманка, честно выдержав первый удар, сдалась на втором и схлопнулась, вспышкой полностью ослепив Акара. После этого, Кас Рывком моментально перенёсся к боссу и ударив его в переднюю лапу кританул, моментально снеся вервольфу тринадцать процентов здоровья. Хорошо, что Кас задействовал свою отработанную связку и следующим приёмом сделал несколько подряд кульбитов, отпрыгнув таким образом на четырнадцать метров, раскидав по дороге несколько своих обычных гранат, ведь по

тому месту, где он оказался после атаки, прошёлся взмах гигантской лапы вервольфа.

"Так, это я удачно сделал", - Подумалось Кастерну при виде скалящейся на него морды.
– "А теперь тащим".

С этой мыслью, он убрал в ножны Скрытый Клык и схватил лево рукой пистолет. Кас успел сделать один выстрел, как пришлось сделать ещё серию кульбитов, ведь Акар одним своим прыжком почти настиг его. Будь на месте Кастерна кто-то другой и на него обрушился бы удар всей туши вервольфа. А сам Марк мог благодарить за свою реакцию только давно подаренный омниинструмент, но это так, к слову.

Акар не расстроился провалу своего прыжка и использовал Вой. Этот его вой должен был надолго оглушить Кастерна и бафнуть его стаю. Хорошо что Марк давным-давно озаботился проблемой чувствительности к магическому урону и за очень большие деньги приобрёл схему татуировки повышающей магическое сопротивление на десять процентов (год копил деньги на это). С учётом бафов от Ласкузы, то оглушение которое должно было продлиться десять секунд, выдержало только пять. За это время Акар успел только неспешно приблизиться и сбить Каса боковым ударом лапы с ног. Благо повышенная ловкость профессионального убийцы позволила сразу же вскочить на ноги и уклониться от следующего удара. С нанесённым Кастерну уроном всё было не так радужно - почти двадцать один процент, но тролли это не только плюс к урону ядами и бонус к навыкам выслеживания, но и отличная регенерация.

Правда хорошая регенерация была и у босса вервольфов. Из нанесённых в сумме девятнадцати процентов урона (это с учётом бонуса скрытой атаки, выпавшего хорошего Крита, яда, выстрела из пистолета и разбросанными при кульбите минами) пять уже отрегенилсь. Выстрелив в Акара, чтобы не забывал регенерироваться, Кастерн сделал ещё один кульбит в нужную ему сторону. Из-за опасений, что первым может прибежать другой вервольф, Кас поставил самую большую ловушку чуть в стороне и теперь стоял на её границе. Остался ещё один кульбит и можно было её активировать.

Со стороны, то есть в реале, все эти кульбиты и рывки совершаемые персом выглядели как обычные прыжки. То есть, что бы Кастерн выполнил какой-то приём с передвижением, Марк действительно прыгал. Вся разница была в том, что игроком в нужный момент делались разные жесты. Обычным игроком, но не Марком.

А чтобы игрок во время игры не поломал себе ноги, визор сканировал округу и в случае опасности подсвечивал на карте красным опасные направления. Но сейчас вся техника Марка начала потихоньку сбоить, хотя сам парень этого не замечал, списывая небольшие, чуть различимые подвисания картинки списывая на опять забитый трафик квантового коммуникатора.

"Наверно опять военные весь исходящий трафик реквизировали", - подумалось Марку.
– "Опять или местных террористов ищут или снова планируют по пиратам пройтись". Поэтому Марк прыжками спиной вперёд поднимался по неустойчивой песчаной круче.

Кстерн позволил себе небольшую улыбку, так сказать выдохнул, ведь босс вервольфов Акар попался в ловушку Абсолютной Остановки Времени. Как следует из названия, ловушка на некоторое время полностью останавливает течение времени и на этот период жертвы получают усиленный урон. Ловушка очень редкая и тем очень дорога. Если бы Марк мог, то он сделал бы всё чтобы научиться производить её, но ловушка была чисто магической и аналогов у других направлений не имела. Если конечно не сравнивать с небольшой золотистой пластинкой камеру заморозки времени полтора на полтора на три метра у техносов.

В тот момент, когда была активирована темпоральная ловушка, по заранее написанному Касом скрипту развернулись шесть заранее спрятанных турелей - установленные на станины крупнокалиберные снайперские винтовки под управлением духов вместо ВИ и стреляющие не обычными пулями, а вольфрамовыми конусами с выгравированными на них рунами разрушения. Конечно, здесь и на холме лучше подошли бы многоствольные пулеметы, но ломать весь свой билд* в который было угрохано очень много усилий и игровых денег не хотелось.

Поделиться с друзьями: