Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Игры с мячом и ракеткой (из опыта работы)
Шрифт:

[Интересно, испытывают ли поляки баттхерт?]

[Думаю, испытывают, но им он определенно нравится.]

[Ваш клозетный юмор не совсем понятен. Клещ здесь есть?]

[Отстань от нашего Клеща, нехороший Жоп!]

[Не Жоп, а Енот. Научите вашего локализатора нормальному переводу.]

[Как скажешь, дорогой Жоп.]

[Клещ, ты здесь? Хватит делать вредительство, убери свой артефакт.]

[Кажется,

где-то у кого-то малость подгорело.]

[Голосую за то, чтобы оставить им этот арт на недельку. Пусть страдают.]

[Ибо нефиг было мешать Великому Клещу в его подвигах!]

[Мы не намереваемся извиняться. Артефакт все равно придется убрать, но оставлять его у нас — намеренное вредительство. Это будет жалоба для разработчиков.]

[Уверен, Клещ уже затрепетал.]

— Придется убрать, — вздохнул я, закрывая тему. — По большому счету, они ведь ничего плохого мне не сделали.

— Добрый ты слишком, — хмыкнул в ответ предок. — Но так-то да, смысла особого нет.

— В общем, пошел я снова трудиться на благо курсовой.

— Да-да, верим…

На этот раз возвращение в игру дало мне исключительно позитивные эмоции — из-за апнутой благодаря новому символу харизмы общение с ярлом северного острова прошло неимоверно гладко, денег с меня никто не взял и уже через несколько минут я успешно избавился от цепочки, выбросив ее в море. Благо, что на этот раз система верно оценила ситуацию и позволила-таки мне глянуть свойства привязанного к герою артефакту.

[Цепь Символов.

Уникальный предмет [1] уровня.

Часть сборного артефакта [Цепь великого конунга]. Текущая комплектность [ 3/8 ].

+ [10] к силе.

+ [10] к ловкости.

+ [10] к выносливости.

+ [10] к интеллекту.

+ [10] к мудрости.

+ [10] к восприятию.

+ [5] к харизме.

+ [5] к красноречию.

+ [5] к деловой хватке.

+ [5] к лидерству.

+[25%] к получаемому опыту.

Не чаще [1] раза в месяц позволяет текущему владельцу изучить случайное заклинание легендарного ранга. Для изучения требуется [100] единиц мудрости.

Не чаще [1] раза в месяц позволяет текущему владельцу временно повысить свой уровень [лидерства] на [100] единиц. Продолжительность улучшения: [5] минут или до первой смерти персонажа.

С повышенной точностью указывает направление на другие части сборного артефакта.

Может быть найден с помощью других частей сборного артефакта.

Вызывает ярость со стороны коренных обитателей мира.

Хаотичным образом меняет уровень агрессии коренных обитателей мира в текущей локации.

Лишает

текущую локацию статуса безопасной.

Лишает текущее хранилище статуса безопасного.

Гарантированно выпадает при смерти персонажа.

Не может быть продан на аукционе.

+ [1(0)] гнездо для инкрустаций.

Принадлежит игроку Потный Клещ.]

Вдумчивое изучение длинной простыни свойств подарило мне толику разочарования — на этот раз характеристики цепочки не претерпели никаких серьезных изменений, а новые параметры банально добавились к уже существующим. Точность определения квестовых зон осталась «повышенной», отношение неписей к владельцу артефакта тоже маркировалась прежним уровнем агрессии, а все остальное никак не влияло на глобальный геймплей. С другой стороны, в этом был свой плюс — мое положение ни капли не ухудшилось. Более того, за счет серьезного апа «харизмы» я начал экономить деньги на перерождениях. По крайней мере, у меня теплилась такая надежда.

Я еще раз окинул взглядом список бонусов, думая о том, какими свойствами будет обладать итоговый артефакт — если первые три части сборника дали столько всего полезного, то следующие пять могли вывести моего героя на абсолютно недосягаемые для конкурентов высоты. Однако слишком сильно раскатывать губу все равно не следовало — в отличие от того же Пуканорасширителя, здесь явно делался упор на общее развитие персонажа, а не буст одного-единственного параметра.

— Что там еще может быть… умение какое-нибудь, аура… маны имеет смысл насыпать для порядка…

В какой-то момент времени я осознал, что планирую собрать весь артефакт целиком, задумчиво хмыкнул, после чего начал оценивать свои шансы осуществить такого рода подвиг. Чисто теоретически, у меня имелась возможность обменять свое копье на две или даже три части сборника — эта сделка выглядела чертовски болезненной, однако более-менее адекватной. Деньги на еще один кусок я мог попросту накопить, а вот последний фрагмент мозаики в любом случае требовалось отбивать. Было ли это мне по силам? Учитывая недавние подвиги, скорее да, чем нет.

Решив провентилировать вопрос до конца, я навестил тему с обсуждением модификаторов, потом сверился с картой и как следует задумался. Если верить имевшейся в открытом доступе информации, прямо сейчас все восемь символов уже нашли своих владельцев — три были у меня, два болтались где-то на просторах азиатского сектора, два кочевали по владениям американцев, а один затаился на юге европейской части игры. Кроме того, локации некоторых звездочек за последнее время существенно сдвинулись и ни капли не соответствовали моим прошлым пометкам — то ли их владельцы сменили регистрацию, то ли банально продали свои трофеи. Значит, покупка недостающих фрагментов ожерелья вполне могла рассматриваться как один из реальных способов их получения. Опять же, в теории.

К сожалению, приятные фантазии о будущем величии ни капли не способствовали достижению этого самого величия. А между тем, мне уже сейчас предстояло разобраться с вектором дальнейшего развития — охота за ближайшими символами подошла к концу, делать на домашней территории было абсолютно нечего, а из вменяемых целей на горизонте виднелась только черная цитадель. Однако ездить туда лишь для того, чтобы по кулдауну выхватывать по башке от рандомных мобов и систематически терять деньги…

— Хрень.

Поделиться с друзьями: