Иллюзорные огни прогнившей Евразии
Шрифт:
Ладно.
— Слушай, Система, может подскажешь как мне сохранить вещи после смерти?
Дружеский совет
"Система" справок не даёт. Исключения: игровые моменты, требующие пояснения. Этот — в том числе.
Действительно. Это было наивно. Но попробовать стоило. Странно что я это сделал через... месяц? Два месяца? Год? Даже не помню сколько я уже здесь нахожусь.
Поставим пока точку на этом вопросе.
Я вновь был на бескрайнем плато каменной пустыни. Где-то на горизонте было далёкое море, к которому мне и следовало идти. Только вот планы мои резко изменились как только услышал надвигающийся
А я, как оказалось, стоял у них прямо на пути.
Удивительно. Откуда они здесь?
Смотрю в след удаляющемуся облаку пыли. Откуда только здесь появился странного вида рогатый скот? Чем они питаются? Бродят от оазиса к оазису? От пастбища к пастбищу? Не уверен что тут они вообще есть, эти ваши оазисы. Впрочем, всякое бывает. Я же здесь далеко не всё осмотрел.
К слову, о них — это же охренительный источник... всего! Мяса, кожи, костей, рогов и тому подобных полезных штук, которые можно сожрать или что-нибудь из них изготовить. Впрочем, вряд ли я вообще смогу с одним лишь луком убить хоть одного такого "бычка". А пока что у меня даже лука нет. Что уж там — у меня нет даже штанов!
В течение получаса я вновь оказался в Поселении — да, именно с большой буквы, ибо названия у него всё никак не найдётся, а других поселений в округе нет и не будет просто потому что я против.
Здешний вид слегка изменился — стараниями всего-то нескольких челове... антропоморфов? Сущностей? Разумных? Индивидов? Даже не знаю как назвать все расы в совокупности, впрочем, уже не важно. Вообщем, стараниями небольшой мультикультурной общности вид ранее разграбленного места стал куда более обжитым: на деревянной вышке, построенной поверх частично разобранной после разрушения каменной стоял в дозоре один из бывших солдат Госпожи, гнум активно трудился в кузнице, продолжая осваивать мастерство ковки, в которой не особо-то и разбирался, переводя оставшийся металл на разные полезные вещи, второй солдат помогал женщине готовить обед, а её зеленокожий выродок в это время активно прыгал по крышам хижин и прочим местам. Ну явно будущий рога. Удивительно, конечно, то, что гоблины (а доминанта в его генах явно такова) так быстро растут. Не прошло и недели, наверно.
Девушка смотрит на меня и ухмыляется — то что я был в одних трусах это как минимум забавно. А я как раз планировал здесь найти лишней ткани и сшить себе новые одежды, а потом попросить гнома сделать мне иное снаряжение или самому воспользоваться наковальней.
— Безымянный. — Я беру свою пассию за руку и покрываю её второй рукой. От неё исходит сильный жар. Она явно не поняла о чём я вообще, потому поясняю. — А как зовут тебя?
— А, извини, — девушка рассмеялась, — я засмотрелась. Меня зовут Ника.
— Понятно. — Обнимаю её на прощание и ухожу. Если честно, меня больше ничего и не интересовало. А повторять то, что я делал уже тысячи раз в секс-симах... эти свидания, беседы, попытки очаровать, пошутить и так далее... зачем? Даже если это всё не имитация, а самые настоящие зачатки искусственного разума, то что толку мне вести беседы с тем, кто находится на несколько ЭПОХ позади от меня? Если раньше, условно говоря, никто до Платона не мог додуматься в целом до идей Платона, то сейчас это очевидно даже ребёнку, пусть он и не может это систематизировать.
Что-то я далековато ушёл в своих рассуждениях.
— Так. — Я хлопнул гнома по плечу, пока он отдыхал. — Мне нужны имена всех
здесь проживающих — раз. Лук — два. Всё.Немного пообщавшись на различные темы, связанные с обработкой металла, я смог даже поднять уровень выживания (это для меня было особенно удивительно), но и так же узнал, что паренёк в дозоре — Росс, тот что на кухне Каин, девушка, как мне и было известно, Ника, самого гнома зовут Дорнан (чёрт возьми, откуда я знаю это имя?), а своего сына она прозвала Грин. Ха-ха, как необычно. Насчёт мага он ничего мне сказать не мог. Да и вообще он опять куда-то пропал.
Когда все отправились есть я занялся своей одеждой — благо после уничтожения всех гоблинов "товарищами" мага Малика лишнего материала для портных и кожевников было, мягко говоря, завались.
Чтож, а встреча была не из приятных. Ника в шоке, видя как выглядит недавний маг чуть не потеряла сознание. Гном доступно дал понять что из него врач не очень. А остальных Мян не наблюдал.
– Где Безымян то?
Гном указал на комнату с забавной надписью.
Маг начал стучать в двери, после ему осталось ждать.
***
Создание полноценного комплекта одежды не составило большого труда — всего-то скроить уже готовые лоскуты кожи и ткани в то, что система обозвала полноценным комплектом. Радует. Не пришлось тратить лишнее время на повторное изменение своего стиля. Чёрт возьми, эта игра настолько хороша, что я меняю свои одежды чаще, чем начинается новая модная неделя в Евразии.
В этот раз я снова отказался от обуви — в ней реально некомфортно в этом климате, да и навыки путешественника и выживания дают о себе знать в том смысле, что я ныне могу, наверно, ходить спокойно даже по битому стеклу.
Когда я закончил, оделся и начал рассматривать свой внешний вид в маленьком трофейном зеркальце. Попутно чекнул характеристики:
Имя
Безымянный
Раса
50% эльф 25% орк 25% гоблин
Титулы
Признанный психопат
Любой адекватный разумный не захочет иметь с вами дел. Большая часть ваших отношений будет строиться на недоверии и страхе. Изменить отношение окружающих будет непросто — от вас издалека веет чем-то безумным.
– 5% к харизме
+5% к интеллекту
Клеймо ЗК
Болевые ощущения 100%, маркер ЗК на теле, отсутствие негативных последствий для агрессивных убийств другим игрокам, повышенное внимание НПС, занимающихся социальной адаптацией
Очень долго вне социума
Вы достаточно асоциальная личность.
– 20% к отношению ко всем социальным группам.
Характеристики
Сила 1.6 + 0.4
Живучесть 0.7 +0.2
Стойкость 0.9 + 0.3
Выносливость 1.9 +0.4
Ловкость 1.3 + 0.2
Скорость 1.3 + 0.3
Координация 1.2 + 0.2
Восприятие 1.3 +0.3
Интеллект 1.5+0.2
Дух 0.2
Воля 1.3 + 0.3
Харизма 1 + 0.4