Император Одиночной Игры
Шрифт:
Проблема была в том...
"Эти безмозглые идиоты... конечно, у них и не должно быть мозгов, но..."
Что они не могли наладить командную работу.
Когда атаковал первый, то второй тоже должен был идти в атаку, а третьему требовалось действовать по ситуации. Это и есть 'работа в команде', но тут ее просто не было. Они не действовали как взаимосвязанный механизм, а отдельно и независимо.
От того сейчас и происходили такие казусы.
"Ох, что за колоссальные потери маны..."
Проблемой был Хурокан. Как некромант силового типа, он не мог разбрасываться своей маной на право и на лево. Поэтому он не мог спокойно игнорировать повреждения своих скелетов.
Хурокан взглянул в сторону. Скелет Воин нашел свою голову, и теперь начал ставить ее обратно на шею. Вместо раздражения или гнева, Хурокан лишь глубоко вздохнул.
'Да, это мой косяк, я слишком многого от вас ожидал.'
В конце концов у всего были свои ответы.
"Это моя неудавшаяся попытка отведать бесплатного ланча. Да."
У Хурокана нет выбора, кроме как снова заняться их тренировкой.
"Ну бл*ть."
"Я думал, что cмогу расслабиться, как и остальные некроманты, пока мои армейские призывники выполняли бы всю работу..."
Конечно, чтобы натренировать их Хурокану следовало сражаться на передовой.
'Я полагаю, что это моя судьба - сражаться на линии фронта. Вечно...'
Хурокан схватил свой полуторный меч и побежал в сторону Лесного Медведя.
Ан Джэюн в данный момент держал свой планшетный ПК. В нем проигрывалось 3 видео. Содержание в них было одним и тем же, только ракурсы были разными.
Функция видеокамеры "Полководца" снимала мир с разных сторон. Словно сцены на видео снимало множество камер и с разных углов. Ну, а так как видео шло не от первого лица, т.е. игрока, то здесь можно было создавать неплохие фильмы.
В то же время, эта особенность служила игрокам прекрасным аналитическим инструментом.
Все таки "Полководец", это система. Какими бы выдающимися не были монстры, они не могут превзойти свои изначально заложенные аналитические настройки. Никак, абсолютно невозможно. Сделай они это и "Полководец" перестанет быть просто игрой. По сути, у всех монстров есть некоторые пред посылы в действиях, что они будут совершать по ходу сражений.
И конечно, сейчас Ан Джэюн занимался не монстрами.
"Они становятся все лучше и учатся быстрее..."
3 Скелета Воина, сейчас Ан Джэюн занимался анализом их сражения.
"Но этого все еще не достаточно."
В адаптирование своих навыков сражений, Скелеты Воины превзошли его ожидания. Он был поражен до глубины своего сердца. Он не мог понять, как нечто подобное, до сих пор оставалось незамеченным?
С другой стороны, они не были столь прекрасны, как он полагал. Хотя их боевой потенциал огромен, но их придется еще многому обучить. Поэтому Ан Джэюн занялся созданием
учебного плана. Ему не доводилось заниматься подобными вещами раньше, поэтому он лишь громко вздыхал.'Если бы я так же серьезно относился к своим занятиям в школе, то давно бы уже поступил в институт.'
Пусть он и говорил все это в такой тяжелой манере, но на деле ему все это доставляло большое удовольствие.
Как только они обучаться и приобретут побольше опыта, то покажут невиданный до селе результат на поле сражения.
И это не все.
'К тому же, в дальнейшем у меня не будет необходимости держать на себе агр. Как только достигну 40-ого уровня я запрягу под это дело своего голема.'
Некроманты не ограничивались одними Скелетами Воинами. У них в арсенале имелись Скелеты Маги, Големы, а в дальнейшем появлялись Рыцари Смерти. Ходили слухи, что некромант мог призывать даже Костяного Дракона.
По крайней мере, Хурокан был точно уверен, что с появлением Голема видео его сражений кардинально изменится. Так как у Голема огромное здоровье и защита, то Скелеты Воины будут иметь больше пространства для своих маневров, пока он будет держать на себе агр.
Все еще впереди.
'Я смогу пройти весь путь в одиночку.'
Несмотря на беспокойство, Хурокан определенно видел потенциал. Потенциал в соло рейдах!
Конечно, нужно было еще кое-что решить.
Самая большая проблема на данный момент...
"Будь у меня больше денег..."
Деньги.
Перед тем, как начать зарабатывать деньги, ему требовалось расплатиться с долгами. Скоро закончится месяц с того момента, как он занял денег, а у него в кармане ни гроша. Сейчас ему стоит сосредоточиться на заработке. Прежде, чем начать вкладывать деньги в игру, ему нужно расплатиться с долгами.
"Давай посмотрим."
Ан Джэюн перешел на свою страницу в YuoTube. Его видео-введение достигло больше 40.000 просмотров, а другие его видео продолжали набирать обороты. Кроме того, он достиг 10.000 подписчиков.
Ан Джэюн улыбнулся.
'Просто просмотр всего этого делает мой живот счастливым.'
Все шло гладко.
Но этого все равно не достаточно. Он должен будет создать контент, что заставит людей вложиться в него, в его персонажа - Хурокана. Он должен был доказать, что достоин их пожертвований, что у его персонажа Хурокана есть потенциал, чтобы в будущем стать героем и одним из Топ-игроков.
Он уже продемонстрировал свой потенциал.
Оставалось лишь...
'С этого момента, в своих видео я сосредоточусь на скорости своего развития, нежели сражениях.'
Показать результат.
"Полководец" был полон новостей. Множество людей тратили огромные усилия и время, чтобы выпустить хорошие новости. Пусть большинство их попыток разбивались в прах, но иногда встречались и достойные заголовки.