Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Инферно: Карающее пламя
Шрифт:

«Проходящий меж мирами» — обманув ограждающие Лабиринт Духа барьеры и пройдя по нескольким мирам вместо единственного, вы стали лучше понимать связь между параллельными мирами. Отныне вы в теории способны найти дорогу туда, где уже были, ориентируясь по оставленным там мельчайшим следам.

«Не мы от богов, но боги от нас» — тот, кто пусть не убил, но даже ранил бога, пускай ещё не воплотившегося, сделал шаг по дороге. ступить на которую решаются немногие. Своими поступками вы напоминаете некоторым недобителям не о том. что и их можно уничтожить, а о том. что многие из них не хотели бы вспоминать. Ведь зачастую боги раньше

были смертными, просто добравшимися до немыслимых вершин силы. Мало кто любит такие воспоминания, а ожививший память о подобном прошлом может поплатиться… Или, если очень повезёт, сам пойти по уже проложенному кем-то иным пути. При приложенных усилиях могут открыться доселе скрытые обходные дороги и тайные тропы к знаниям, которые стараются скрывать… во избежание

«Пленитель душ» — увеличение вероятности пленить душу в два раза

Книга заклинаний:

Магия Тьмы:

«Стрела Тьмы» — дистанционный прямой урон одному юниту.

«Копьё Тьмы» — более мощный аналог Стрелы Тьмы. Бьёет сильнее и дальше

«Хищение удачи» — уменьшает показатель Удачи выбранного юнита на 1 пункт. Исходное время действия 1 минута.

«Отравленное оружие» — оружие цели, кроме стандартного урона, отравляет противника. Исходное время действия 1 минута.

«Поглощение магии» — похищение некоторой части маны у вражеского унита.

«Облако Яда» — наносит урон универсальным ядом всем живым существам на заданной области. Исходные область действия и время действия 10 квадратных метров и 1 минута соответственно.

«Облако небытия» — наносит урон тьмой всем существам на заданной области.

Вуаль отрицания — затормаживает сильные цели и ввергает в статическое состояние более слабые, отрицая всё, что не относится к первостихии Тьмы. У погружённых в стазис организм может начать разрушать сам себя.

Обскура — затемняющее заклятье. действующее как на область, так и на конкретный объект, будучи привязанным, как вариант. к его голове.

Магия Жизни:

«Боевая регенерация» — в отличие от обычной Регенерации, длится не час, а всего лишь одну минуту, зато и здоровье восполняет раз в две секунды. Базовое восстановление жизни составляет пять единиц за «тик» и бонус в виде 0,2 от силы магии колдующего.

«Очищение» — снимает с цели отравления и негативные магические эффекты. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.

«Регенерация» — восстанавливает 5 единиц жизни за 1 минуту и бонус в виде 0,2 от силы магии колдующего… Время действия 1 час. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.

«Паралич» (свиток) — парализует жертву на время, зависящее от её сопротивляемости магическим воздействиям и уязвимости к конкретной школе (Жизнь).

«Призыв Совы» — призывает сову, которая подчиняется заклинателю. Исходное время действия 5 минут.

«Исцеление» — мгновенно восстанавливает некоторое количество жизни. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.

«Ускорение» (расшифровка) —

ускоряет движения и скорость перемещения одиночной цели. Исходный срок действия — 5 минут.

Чувство Жизни — сканирующее заклятье, обнаруживающее всё живое. Варьируется на поиск по радиусу и интенсивности (большие и малые источники)

Шоковая Волна — парализующее заклятье, бьющее не столько по разуму, сколько по всему организму жертвы.

Магия Разума:

Шит душа — простейшее защитное заклятие. Создает из энергии небольшой щит, управляемый волей заклинателя. После нанесения определённого урона или по прошествии времени развеивается

Ментальный Доспех — заклятье довольно простенькое, зато ограждающее разум от попыток не слишком сильного и умелого воздействия

Отрицание Воли — чары довольно простые, предназначенные как раз для нейтрализации барьеров, основанных на Духе (Разуме). Их можно кастануть на область, а можно и окружить себя этакой тонкой плёнкой

«Иллюзия» — накладывает на местность иллюзию безопасности, конкретный вид зависит от воли оперирующего заклятьем мага.

«Изоляция» — специфическое, но в полезное заклятье, мешающее объекту подать сигнал тревоги хозяину Источника Силы

«Рассеянность» — заставляет цель потерять бдительность. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.

«Хрустальный Сон — ещё одно заклятье школы Разума, дешёвое, но нужное, погружающее объект в забытье, из которого только направленными на снятие подобного эффекта магическими воздействиями вывести реально

«Чужие глаза» — позволяет смотреть через глаза одного из подчинённых юнитов.

«Берсерк» — заставляет цель впасть в неистовство и начать нападать на ближайшие к себе цели. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.

«Телекинез» — стандартное телекинетическое воздействие на объект, сила которого зависит как от уровня заклятья, так и от силы магии заклинателя.

Магия Материи:

«Вспышка» — дезориентирует всех живых существ на заданной области. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.

«Огненная защита» — сокращает урон, наносимый огненной стихией и заклятьями на её основе.

«Огненная земля» — наносит урон от огня всем живым существам на заданной области. Время действия 1 минута (собственно заклятья, естественное распространение огня после окончания заклятья никуда не денется). Исходная область действия 10 квадратных метров.

«Огненная плеть» — в руке заклинателя формируется сотканная из огня плеть, способная по желанию удлиняться до пяти-семи метров. После нанесения удара развеивается, поскольку вся мощь сконцентрированной огненной стихии уходит на урон по цели.

«Огненная струя (свиток) — заклятие, действующее по принципу огнемёта. Из руки заклинателя некоторое время бьёт струя пламени, наносящая урон тому, на кого направлена. Во время действия чары можно перенаправлять. С ростом уровня чар повышается время действия и длина струи пламени.

Поделиться с друзьями: