Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

– Ну, давай рискнем тогда. Не шуми, пойдешь под маскировкой.

Решаюсь с первыми лучами солнца выдвинуться на разведку, надеясь, что Рекс сможет преодолеть провал, не рухнув в него и не застряв там, и что глобальный босс не увидит нас в «Незаметности».

Всю ночь собираюсь посвятить фарму. С учетом бонуса на прокачку, почти каждый убитый ночной элитник принесет мне достаточно ресурсов для покупки нового уровня. Плюс-минус, зависит от сложности моба. На этой фазе Испытания они много «толще» по количеству очков здоровья и опаснее в плане наносимого урона, в остальном – никаких изменений. Те же приемы, та же манера

ведения боя. Честно говоря, компьютерные монстры современных игр – и то изощрённее в плане тактики.

Но сначала, кое-что интересное. Сразу после того, как тот забавный глупец Майк ‘Бьорн’ Хаген развоплотился окончательно, в моем поле зрения появился виртуальный золотой шарик. Я помню, как увидел два таких, убив Крекеня – это уведомление о достижении. Признаюсь, специально его не открывал, сначала торопясь отступить с гексагона Зака, а потом, решив отложить прочтение на возвращение к родным пенатам, то бишь на базу. Это было рационально.

«Взрываю» шар, надеясь на «рояль» от созерцателей.

Испытуемый! Достижение «Последний одиночка» открыто!

Ты – последний в этой волне, кто продолжает бороться за победу в Испытании без поддержки вассалов и сам не является чьим-то вассалом.

Ты получаешь: артефакт «Камень времени».

Не успеваю я порадоваться, как прямо у меня на глазах последняя строчка пропадает и заменяется новым текстом. Мои ожидания не оправдываются.

Отмена! Наложено вето на выбор созерцателей!

Награда изменена куратором Испытания.

Ты получаешь: +1 жизнь.

Ты получаешь: +1 очко таланта. Позволяет улучшить любой классовый талант.

Ничего такого, что стало бы ядрен-батоном с кнопкой «Убить всех!». Впрочем, нежданный подарок увеличивает количество вариантов плана возможных действий.

Открываю профиль, чтобы проверить. Да, у меня появился шанс рискнуть, не дожидаясь утра. То есть, рисковать в любом случае придется, просто теперь я могу это сделать дважды. И первой попыткой станет попробовать убить мега-босса в одиночку, оправдывая надежды и зрительский интерес созерцателей. Не просто так же они подкинули мне такой бонус?

Фил, человек.

Уровень: 25.

Класс: ликвидатор 4 уровня.

Очки здоровья: 2800/2800.

Урон без оружия: 35–39.

Шанс критического попадания: 54,5 %.

Бонус: +14 % к скорости развития персонажа.

Достижения: «Бессребреник», «Первый! Убийца великанов», «Первый! Сорвиголова», «Первый! Идущий на смерть», «Последний одиночка».

Основные характеристики

Сила – 37.

Ловкость – 11.

Интеллект – 20.

Выносливость – 28.

Восприятие – 21.

Харизма – 20.

Удача – 23.

Статистика персонажа

Жизни: 2.

Захвачено гексагонов: 1.

Рейтинг: 3/169.

Ресурсов

сущности: 1259/25000.

Ликвидатор

Таланты первого уровня:

«Коварная тень» – ликвидатор исчезает из видимости и мгновенно появляется за спиной противника, действует в радиусе 54 метров.

«Ошеломление» – коварный удар, обездвиживающий противника на 5 секунд.

Таланты второго уровня:

«Незаметность» – ликвидатор сливается с тенями, вследствие чего может незаметно подкрадываться к противникам и проникать во вражеские гексагоны.

«Ускользание» – значительно повышает вероятность уклониться от вражеских ударов на 10 секунд.

Талант третьего уровня:

«Теневой покров» – ликвидатор сливается с тенями сам и скрывает всех, кого укажет.

Талант четвертого уровня:

«Метка ликвидатора» – раз в сутки позволяет поставить метку на любого активного испытуемого, чтобы определить его местонахождение.

Доступно очков талантов: 1.

Изучаю, что мне даст усиление каждого из талантов. Система дает всплывающие подсказки, дублируя все голосом в голове.

«Коварная тень» второго уровня увеличивает радиус действия способности до ста восьми метров – фактически, удваивает его. Совсем не плохо, чтобы догнать кого-то или внезапно напасть в нужный момент, но для моих целей некритично.

«Ошеломление» обездвижит противника на десять секунд вместо пяти. Это очень круто. Десять секунд паралича – это почти вдвое больше ударов кинжалом. Жаль только талант может не сработать на глобальном боссе – вероятность успешно ошеломить падает пропорционально разнице в уровнях. Есть на этот счет небольшая ремарка, хорошо хоть не мелким шрифтом. Зато, при отсутствии клановой поддержки, это хороший шанс на убийство того же Джумы.

«Незаметность» при улучшении даст полную скрытность и сделает невозможным мое обнаружение, причем кем бы то ни было. Даже те парни из клана саудита, о которых предупреждал Кен, не увидят меня. Это отличный выбор, и я делаю соответствующую пометку в голове.

Развитие «Ускользания» не дает гарантированного уклонения, но, опять же, увеличивает время действия таланта вдвое. Двадцать секунд почти неуязвимости – «почти», потому что примерно каждый второй-третий удар по мне все равно нанесет урон. Еще пометка.

Улучшенный «Теневой покров» будет гасить любые звуки, издаваемые скрытой группой – очень актуально для Рекса, но в бою абсолютно бесполезно. Разве что подкрасться к лидеру любого из двух оставшихся кланов и приказать тираннозавру проглотить цель? Да не, не вариант.

«Метка ликвидатора» на втором уровне не только определит местонахождение цели, но и повысит наносимый по ней урон на десять процентов. Всего десять! Впрочем, даже если бы это удвоило мой урон, к моей тактике боя это отношения не имеет – наверняка, у лидеров кланов уже предмаксимальный показатель брони экипировки, срезающий урон процентов на семьдесят пять. Ну-ка… Смотрю справочник, ого! У Джумы-то с его ресурсами точно максимальный уровень модуля экипировки, это девяностопроцентное снижение урона!

Поделиться с друзьями: