Исток. Дилогия
Шрифт:
В хорошем расположении духа, Антон спустился в зал таверны, заказал себе местного дорого пива и отправился искать свободный столик, из-за появления игроков, это стало сделать труднее. Просматривая помещение таверны, он заметил зеленокожего, присмотрелся вроде Влад. Сидит с грустным поникшим лицом, наверно, подумал Антон его товарищи вышли в реал.
– Привет, Влад! – Подошел к гоблину парень, весело поздоровавшись.
– Эм… – затроил тот. – Привет.
– Представляешь, я впервые видел сон! – Похвастался Антон. – Не так, чтобы закрыл глаза и открыл, а ты уже поспал, а самый что ни на есть, настоящий. Хотя не самый приятный,
– Антох, что было в том сне? – Аккуратно поинтересовался Влад.
– Да муть всякая, типо я с Виталией… Представляешь, с Виталией отправился на кладбище. – Рассказывал парень. – Приснится же, чтобы она на кладбище потащилась со мной. Ну и там все не очень прошло, нас убили.
– Так ее тоже? – Спросил Влад, а глаза его как-то странно округлились, Антон иной раз удивлялся мимике лица нечеловеческих рас.
– Что тоже? Убили?
– Ну да, говорю же, оба погибли. – Повторил Антон. – Но сам понимаешь как это бывает во снах, на моей смерти то я и проснулся.
– Сон значит. Как бы мне не хотелось так все и оставить, но загляни в логи системы. – С грустью сказал Влад.
– Зачем? – Не понимал Антон, но решил, что ему это не сложно и открыл логи.
[Вы погибли]
– Странно. – Рассуждал парень. – В логах последнее сообщение, что я погиб.
– Я потому тут и сижу. – начал Влад. – В списке друзей отобразилось, что ты умер, и я пришел ко времени твоего воскрешения.
– Но если я погиб, получается, что сон это нифига не сон?! – Тревожность накатила на парня. – То что я помню, что я… Что Виталия…
– Боюсь, что так. – Тяжело вздохнув, ответил Влад.
Воспоминания из сна нахлынули на Антона, и они вообще не из сна. Это было, это случилось. И этого он и боялся, когда они стояли у комнаты босса. А ведь поначалу казалось, что они без проблем убьют лича, но этот навык Виталии, который заставил босса задействовать сразу несколько фаз. Но ничего не вернуть.
– Спасибо, Влад, что пришел поддержать. – Поблагодарил печально Антон. – Мне нужно сходить к Грегу, рассказать про Виталию. Она же ему как дочь была, сказать отцу о гибели дочери… – Этого Антону хотелось меньше всего, но он считал, что так будет правильно.
– Я с тобой схожу. – Предложил гоблин.
– Не стоит Влад. – Отказал парень. – Я сам должен это сделать, зря я ее потащил в подземелье.
Антон вышел из таверны в разбитом состоянии, он допустил ее смерть. А что произошло, так о мертвых либо хорошо, либо никак. Он не имел прав винить девушку, она не игрок и гайдов не читала, и в игры не играла, чтобы про тактики и фазы знать. «Я оправдываю себя.» Проскочила мысль в голове у парня.
Командира стражи Антон нашел в казармах, и рассказал ему все, что произошло. А он не винил его. Даже не винил Антона! С этим миром явно, что-то не так. Ах, ну да, он же в игре. А Затем Грег попросил Антона вернуть тело Виталии для похорон. Но появилось оно.
[Вам предложено уникальное задание «Утешение»]
Повышение репутации с командиром стражи Грегом
Слава +10
После появления системного сообщения парень «закипел», бездушная машина даже из трагедии пыталась сделать задание. В порыве ярости он отклонил его, о чем в дальнейшем жалел. Но превращать смерть Виталии в выполнение задания не собирался.
А гневе он просто ушел от Грега. Антон слишком сильно хотел, что
бы мир «истока» был похож на реальный, но это его собственные несбыточные мечты.Парень вышел из городских ворот и отправился на кладбище, у него было пару часов до темноты, но даже если стемнеет он не опасался ее. Он был полон решимости вернуть тело Виталии и похоронить его, не в угоду системе. Всю дорогу он использовал перемещение «скачками» И уже через двадцать минут был у входа в подземелье. Все тело парня словно горело изнутри. И если сначала он думал, что это из-за злости, то сейчас он был более чем спокоен. Если бы он так ощущал себя в реале, то подумал бы что простудился и у него температура. А так как он в игре, то все должно объясняться системной информацией.
Открыв свои показатели, он посмотрел на здоровье и ману.
[Очки здоровья 984/1440(скорость восстановления 147 ед./ минуту)]
[Мана 11/600(скорость восстановления 323 ед./ минуту)]
И если практически нулевой уровень маны был ему понятен из-за использования всю дорогу «скачков», то вот со здоровьем, которого недоставало почти пяти сотен, что-то не так. Открыв логи он нашел кучу сообщений системы.
[Внимание, количества маны не достаточно для применения заклинания «Скачок ур.3 Начальный», использован навык «Сжигание жизненной сущности. Начальный», недостающая мана взята из очков здоровья]
Посмотрев на свои навыки, он и впрямь нашел в списке пассивных «сжигание жизненной сущности». И чтобы понять откуда он у него, пролистал все логи, вплоть до сообщения о смерти в комнате лича. Выше него он и увидел нужные.
[Внимание, недостаточно маны для применения заклинания]
[Внимание, недостаточно маны…]
[Внимание, нед…]
[Поздравляем, выполнено скрытое условие для получения навыка «Сжигание жизненной сущности»(В случае нехватки маны на использование заклинаний или навыков, недостающее количество будет взято из очков здоровья)]
Парень истерически рассмеялся, в комнате с боссом он просто убил сам себя, потратив все очки здоровья. И пока он в истерике катался по земле, игроки обходили его стороной.
Наконец, успокоившись он пошел дальше в подземелье. Ни зомби-стража, ни прочих латников в начале не было. Этих игроки быстро вырезают. Спускался Антон по прежнему маршруту, выбирая правый коридор, и вскоре оказался в огромной зале, игроков было меньше, чем в прошлый раз, с Виталией. Но парень не собирался расчищать себе дорогу, а достиг конца зала используя «скачки». И если и «цеплял» каких-то скелетов, то они быстро отставали от него и возвращались к своему патрулированию.
И вот, он оказался в комнате с тремя дверями. Прямо сейчас, перед ним, рядом с центральной комнатой стояла Виталия. Точнее то, что от нее осталось и было поднято системой для задания. [Мертвый житель Гостренда. ур.15]. Для девушки система не расщедрилась даже оставить ее имя, а обезличила ее. Хотя чего он ожидал от бездушной машины, созданной лишь для разнообразия игрового мира, запрограммированной на генерирования ситуативных заданий. Глупо было надеяться, что мир игры будет похож на реальный, а значит он не должен использовать правила и нормы поведения из реальности, загоняя себя в рамки и условности. Будет действовать так, как сам того пожелает.