Исток. Дилогия
Шрифт:
– Это посложнее способ или полегче?
Этот легкий. – Заулыбался мужчина, показав свои изъеденные кариесом зубы. – С тем, что сложнее думаю ты не справишься. – Сказал тот разводя руками в стороны.
– Так все же, что за способ. – Не сдавался парень.
– У Басга, он же хозяин таверны и по совместительству основатель гильдии, можно получить задание на сбор сердец драконидов. Очень опасные твари. Но если его выполнить, получишь сразу железный ранг знака гильдии авантюристов.
– Прости, а сколько всего рангов? – Решил сразу узнать Антон, хотя учитывая, что он в этих землях не планировал задерживаться надолго, ему эта информация только для справки подходила.
– Так-с, получается первый – деревянный, потом медный, железный,
– Тут? Разве гильдии не только в этих землях? – Не понял парень эту часть полученных сведений.
– Что? Нет, конечно. Басг основал тут гильдию после разделения, так как раньше сам состоял в такой, говорят он был спутником у одного из мифриловых авантюристов.
– То есть знак местной гильдии и в других землях котируется? – Уточнил Антон с его точки зрения полезную информацию.
– Да откуда мне знать? – Удивился мужик. – Я там не бывал, и без понятия осталась ли гильдия.
Поблагодарив непися, Антон подошел к хозяину таверны и с огромным трудом выудил у него задания на драконидов. Басг до последнего отказывал в выдаче, ссылаясь на слабость парня. Но в итоге сдался.
[Получено задание «Сердца драконидов».
Добыть 30 сердец драконидов из предгорий Алленарских гор
Награда: Железный знак гильдии авантюристов
50 золотых монет
Повышение репутации с Басгом до уважения]
Антон снова вернулся к тому с чего начал – выполнение заданий. Попрощавшись с хозяином таверны, парень отправился в пеший поход до предгорий. Если локация этих земель была по размерам похожа на окрестности Гостренда, то дорога до предгорий займет у него около десяти часов. Таким образом, у цели своего путешествия парень окажется поздним вечером. Потому перед уходом заглянул в лавку, в которой продавали разные походные принадлежности – рюкзаки, огниво, подобия спальных мешков и палаток, различные инструменты. Там Антон приобрел рюкзак, так как подаренный ему Бертой оставил в Гостренде и одеяло, чтобы не мерзнуть ночью, если решит остановиться на ночлег.
Кирак он покинул через восточные ворота. Первым существом, которое тот встретил оказался луговым землеройцем 20 уровня – помесь белки и крысы с заячьими ушами, практически неотличимым от тех, что обитали около Ритсбурга, разве что цвет шерстки был темнее и местный землероец был очень быстрым. Тот практически сразу спрятался в одной из нор при приближении парня.
Первые отголоски того, что он идет в горную местность появились на втором часе ходьбы – стали появляться разных размеров валуны и камни, а в некоторым местах вместо почвы был гравий. Землеройцы здесь не водились, но на смену им пришли Дикие сатаны 21 уровня, которые выглядели как козлы с черной шерстью и изредка попадающиеся Алленарские волки 22 уровня. При чем вторые явно охотились на травоядных существ, так как Антон стал свидетелем того, как волк преследовал убегающего сатана. Здесь парень призвал Драка, который охотился на козлов, пока они шли. Понемногу шкала очков энергии душ постепенно заполнялась. Антон старался чаще применять скачки для прокачки заклинания. Свободных очков навыков не предвидится до двадцать пятого уровня, а у него уже было три умения на четвертом уровне, которые он очень хотел повысить до продвинутых. Поэтому вскоре присоединился к охоте дракона, используя извержение и ледяные шипы.
Путешествие привело их на горное плато, усыпанное разных размеров камнями. Но когда парень приблизился к одной из груд, та зашевелилась и перед ним появилось существо, которого раньше он не встречал. [Каменный элементаль. ур.22] . К сожалению, состоящий из камней монстр был практически неуязвим для огненной стрелы – всполохи пламени просто «скатывались» по валунам из которых оно состояло. Но вот комбинация стрелы
и шипов откалывали куски от его тела. Знаний основ физики со школьных лет, неожиданно пригодились Антону – нагревание и резкое охлаждение разрушало каменную структура существа. С элементаля упал драгоценный камень Агат. Материал , забирать его парень не стал, но отметил для себя, что они выпадают с каменных существ.Регулярно сверяясь с картой, парень напрямую двигался в сторону гор, а Драк кружил в небе над ним. Основные груды камней Антон старался обходить стороной, хоть он и нашел способ убийства элементалей, но вот по времени это занимало около сорока секунд. Так и продолжалось бы до выхода с плато, если бы Антон не заметил пятиметровую груду камней и валунов. Из нее то и появился [Вожак каменных элементалей. ур 22] , ради которого парень согласился задержаться. Босс имел крайне неприятную способность метать части своих тел, которыми были ста килограммовыми камнями, которые падая на поверхность плато, разлетались осколками. Первый залп такого снаряда изрядно потрепал парня «шрапнелью». Но больше проблем с ним Антон не испытал и уже через пять минут рассматривал дроп.
Хороший агат. Материал. Редкое.
Сущность элемента земли. Ингредиент. Редкое.
Каменные сапоги. Редкое
+3 брони
+2,5 % физ. защиты
+4 выносливости
Требования: 10 выносливости
Книга навыка «Каменная кожа»
Антон присмотрелся к сапогам, так как они вполне подходили под новую специфику его раскачки, вот только терять 10 % скорости передвижения он не хотел. Потому оставил как есть, но сапоги и книгу забрал с собой. Материалы и ингредиенты решил не забирать – места в инвентаре было мало.
По мере продвижения к месту обитания драконидов, ландшафт продолжал изменяться – появлялись различные скалы и огромные валуны, а наклон поверхности вел вверх. Сумерки застигли парня как раз в одном из таких мест. Для ночной стоянки Антон выбрал небольшую пещерку между скалой и валуном. Передвигаться в темноте по такой местности он не хотел – высок риск сорваться в какую-нибудь расщелину или встретить новых существ. Забравшись внутрь он разложил одеяло и лег отдохнуть, Драк же остался снаружи, взлетев на скалу.
Рассвет встретил парня холодно. В прямом смысле этого слова. За ночь Антон замерз, потому проснувшись укутался частью одеяла и продолжил отдых. Но вот утро пришло с первыми лучами солнца, принеся несколько сообщений системы.
[Время действия эффектов скрытности истекло]
Это означало. что игроки смогут видеть информацию о парне и его имя появится в рейтингах игры. Как воспринимать это Антон не знал, его это не особо волновало. Он часто стал замечать за собой равнодушие к некоторым игрокам, ведь они здесь бессмертны. Иногда он даже думал, что мог бы при желании убить особо надоевших ему. Ведь для того и созданы игры – делать то, что в реале нельзя. А он себя ограничивал с самого начала, пытаясь поступать правильно. Перенес правила поведения из реала в игру, которая стала его альтернативой.
При свете солнца, парень с питомцем продолжили путь к Алленарским горам, убивая существ и любуясь видами. Однако единственная мысль не покидала его голову – чего на самом деле он хочет.
В попытках обрести глубокий смысл жизни, Антон с Драком добрались до скалистой местности, ровных участков практически не осталось, лишь наклонный спуск горы и торчащие скалы. Здесь то он и нашел цель своих поисков – Драконидов. [Вожак. Драконид. ур.24] . Внешность у них была как у птеродактилей в книгах про динозавров – небольшие тела, покрытые темными бурыми чешуйками, передние конечности совмещены с кожистыми крыльями, мощные задние лапы, хвосты и вытянутые морды с костяными наростами. Дракониды сидели на верхушках скал изредка перелетая с одной на другую.