Исток. Дилогия
Шрифт:
– Прости Виталия, и покойся с миром. – Попрощался Антон с ней.
После чего убил нежить несколькими огненными стрелами, от которых тело девушки осыпалось костями вперемешку с мертвой плотью. Эту лужу с плотью и костями Антон уже не мог назвать Виталией, но он хотя бы упокоил ее, а не бросил бродить в форме нежити.
Следующим на очереди в списке парня был лич. Антон уже предполагал как он с ним расправиться, осечек быть не должно. Тем более учитывая сжигание сущности, здоровье же он мог восстанавливать дланью.
И парень вошел в комнату к боссу. Двери за ним закрылись, раздался треск и крышка саркофага упала на пол. Лич вышел из места своего укрытия со скрещенными на груди костлявыми руками, идеально белый череп и черная мантия. Разомкнув руки, он протянул одну из них в сторону Антона и с нее сорвался сгусток черной энергии. Используя скачок, парень переместился в другую часть комнаты и послал огненную стрелу. Лич повернулся снова атакуя шаром темной энергии. Начался затяжной бой. Лич метал черные сгустки, а парень уклонялся от них
Лич убрал барьер и продолжил метать сгустки тьмы, а Антон уклоняться.
Бой продлился около тридцати минут, каждую фазу лич призывал по два слуги и перед смертью использовал усиленную версию энергетической волны, но она не доставила Антону проблем, и вскоре Антон рассматривал выпавшие предметы.
Череп лича. Материал. Героическое.
Кинжал-жертвенник. Героическое.
Урон 20–23
Поглощение 40 %
+7 дух
Каждой атакой поглощает жизнь цели, восстанавливая здоровье.
Требования: 15 дух.
Книга заклинания «Вспышка энергии». Магия воздуха.
Мантия лича. Героическое.
+2 % физ. защита.
+7 дух
– 2 мудрости
Требования: 10 духа и 5 мудрости.
Забрав все предметы в инвентарь, Антон вышел из комнаты мертвого лича. Его месть программному коду совершена и он гомерически засмеялся. Теперь он мог вернуться в Гостренд, но для чего. Ему все равно нужен портал в следующие земли. Поэтому он предпочел осмотреть другие комнаты. Для начала левую. Открыв ее, он ожидал увидеть очередную комнату, с каким-нибудь боссом-нежитью, но все оказалось иначе – за ней была лестница, прямая, ведущая куда-то вверх. И он пошел по ней. Ступеней не считал, но навскидку она показалась довольно протяженной. Примерно через минуту Антон стоял на небольшой площадке с закрытыми створками двери перед собой, которые украшал резной орнамент: солнце, корчащиеся люди и фигура большого человека над ними. Потянув за кольцо-ручку, парень оказался перед залой, с высокими потолками, до которых не дотягивался свет факелов. Это помещение напомнило ему то, через которое он проходил по пути к личу – такое же широкое и длинное, разве что скелеты немного отличались и вместо щитов и мечей, у этих были копья или алебарды. Антон никогда не мог различать их. Нежить передвигалась парами в две линии патрулей по центру залы. В разных сторонах стен симметрично размещались дверные проемы. Антону все это подземелье казалось каким-то лабиринтом, множество коридоров и комнат. Неудивительно, что игроки еще не открыли портал в следующую локации, найти стража портала в следующую локацию казалось ему не легким делом, а ведь его еще нужно убить. Выбрав ближайшую пару скелетов с пиками, парень проверил информацию [Вожак. Скелет-копейщик. ур.15]. Значит все таки копья, пронеслось у парня в голове. Скастовав извержение перед скелетом по траектории его движения, парень использовал огненную стрелу, затем по упавшему от вспышки из пола копейщику он бросил сгусток грязи и еще несколько всполохов пламени. Напарник нежити приближался и в момент, когда он собирался пронзить Антона копьем, парень переместился в сторону лестницы, бросив устрашение и добивая первую цель. Вскоре и второй осыпался костями на пол подземелья, или как он его уже иногда называл – мавзолея.
Постепенно передвигаясь вперед, отправляю в забытие одну нежить за другой, он оказался перед дверями, ведущими из залы. За ними вновь оказался коридор, заканчивающейся комнатой, но с одной дверью по центру. Изображение на двери было несколько иным, но суть все та же. Вместо солнца – котел, с горящим пламенем под ним, страдающие фигуры людей и один, самый большой, над всем этим безобразием. Толкнув створки, он вошел внутрь. Помещение оказалось не слишком просторным, метров десять в ширину и, может, пятнадцать в длину. У дальней стены лежал комок гнилой плоти. В углах стояли огромные котлы, в которых пузырилась густая желто-зеленая жижа. На стенах висели инструменты: крюки, штыри, половники, ножи и топоры для рубки мяса. Дверь за Антоном привычно закрылась, жижа в котлах забурлила и из ближайшего к парню вылез труп, полностью покрытый ядовито-зеленой слизью. Он полз по полу в сторону комка плоти у дальней стены. Не раздумывая, парень уничтожил его огненной стрелой, хватило всего одного применения. Затем из другого котла выбрался другой и также пополз к плоти. После его смерти, из третьего и четвертого котла по очереди выбрались трупы. Когда Антон убил четвертого, из ближайших двух котлов одновременно
вылезли обмазанные жижей трупаки, но они уже ползли быстрее, чем предыдущие. И им Антон не дал добраться до своей цели. А вот когда появились трупы из котлов около комка, то парень успел убить одного, а второй, словно ныряя, запрыгнул в комок плоти, отчего тот немного увеличился и на его сгнившем теле появились следы жижи.Как только это произошло, из всех четырех котлов вылезла нежить в жиже и быстро поползла к пульсирующему комку. Антон успел убить двоих, что вылезли из котлов рядом с ним, но оставшиеся добрались до своей цели.
Сгусток плоти, увеличившийся в размерах, стал подергиваться, сформировав конечности и подобие лица. [Князь. Зомби-мясник. ур.15]
Жирная туша зомби, образованная трупами из котлов, сгнившей плоти и остатков жижи поднялась на два обрубка, используемые им в качестве ног. Самое неприятное для парня было то, что включилась кат-сцена, и ему приходилось наблюдать, не в силах что-либо сделать, как монстр поковылял к стене с инструментами и снял выросшей рукой мясницкий топор и развернулся к парню. Паралич пропал, возвращая контроль над телом и не теряя ни секунды, Антон атаковал конструктор из плоти. Огненные стрелы с шипящим звуком ударялись о тело зомби и всполохи пламени затухали соприкасаясь с вытекающей жижей. Парень переключился на использование ледяных шипов, которые каждый раз попадая, заставляли ядовитую слизь вытекать из сгнившего мяса.
Антон поддерживал дистанцию с мясником, уходя скачками всякий раз как он приближался. Несколько раз подобравшись на расстояние примерно пяти метров от парня, тот изрыгал из своей пасти жижу, пытаясь попасть в него. Спустя пять минут перемещений по комнате и применением ледяных шипов, спину Антона пронзила резкая боль, словно его кипятком ошпарили. Разворачиваясь, он увидел верхнюю половину трупа, вылезшую из бурлящего варева котла, который рукой загребал густую массу и бросал ее в него. Делало оно это примерно раз в пять секунд, и парню приходилось не только держать дистанцию с мясником но и отслеживать летевшие в него брызги из котла. Перемещаясь в очередной раз, парень решил избавиться от помехи и бросил огненную стрелу в костяк, торчащий из котла. С громким визгом костяк вернулся в бурлящую ядовито-зеленым массу, а зомби-мясник издал пронзительный рык, после которого немного ускорился. Антону стало казаться, что его взбесило убийство трупа.
Игра в салки, где водящим был гниющий комок мяса, продолжалась. Еще несколько минут парень перемещался и атаковал зомби появляясь то в одной, то в противоположной части комнаты, пока не заметил появление из котлов уже двух трупов, бросающих жижу во врага. Антон был немного рад хотя бы тому, что броски они делали синхронно, иначе бы он снова проснулся в комнате таверны. Почувствовав ритм и постоянно отсчитывая мысленно секунды, каждую четвертую он смещался на другой конец комнаты, уходя от бросков жижей. Антон не знал как долго продолжался бой с боссом, он был предельно собран, и с трудом, но успевал отскочить от выстрелов трупов из двух котлов в дальних углах комнаты. До тех пор, пока не появился третий и парень не оказался под перекрестным обстрелом. Теперь, хоть и изредка его стали цеплять ошметки варева из котлов отнимая драгоценные единицы жизни, ему даже пришлось использовать впопыхах свиток магического взрыва и несколько зелий маны, уменьшая расходы здоровья от сжигания сущности, который и без того был не самым приятным навыком, а в совокупности с ошметками жижи, доставлял дикую боль. Зато парень всецело оценил эффект от исцеляющей длани, которая легкой прохладой чуть теплого бриза смывала неприятные ощущения и уменьшая боль. К счастью Антона, больше трех трупаков из котлов не появилось других, и вскоре зомби-мясник рассыпался на куски гниющего и гноящегося жижей мяса. А парень спокойно смог добить стрелков из котлов. И как бы противно не было прикасаться к его останкам, для получения дропа, Антону пришлось это сделать.
Склянка с трупным раствором. Ингредиент. Героическое.
Безупречная кость мертвеца. Материал. Героическое.
Топор мясника. Героическое.
Урон 30–35
Поглощение 45 %
100 здоровья
+3 силы
+3 выносливости
С шансом 5 % наносит цели кислотный ожог.
Требования: 10 силы и 5 выносливости.
Кольцо мясника. Героическое.
+3 силы
50 здоровья
+1 % физ. защиты
Книга навыка «Разрубание.»
Забрав все предметы в инвентарь, Антон подошел и открыл двери. Когда он вышел, то увидел группу из пяти человек, 2 женщин и 3 мужчин, которые стояли в комнате перед дверями. Они удивленно смотрели на Антона, пытаясь за его спиной рассмотреть остальных игроков группы, но когда поняли, что больше никого нет, то еще больше изумились.
Парень молча прошел мимо них, направляясь к лестнице.
– Постой! – Позвала его женщина из группы, но Антон не оборачиваясь шел дальше. – Мы купим у тебя информацию об убийстве босса.
Он остановился и посмотрел на женщину. На вид лет тридцать пять, распущенные светлые русые волосы, тканая мантия, за спиной посох с зеленым камнем в навершии. Антон молча смотрел на нее ничего не говоря, ожидая пока та озвучит цену.
– 2 тысячи $. – Назвала та цену, поняв, что ждет парень.