Килл-ап
Шрифт:
Вспомнив, что у меня он есть, сплюнул в сердцах и быстро выудил его из глубин игрового рюкзака. Но включать так вот сразу не решился. Замер, прислушиваясь, и уловил где-то внизу знакомый рев. Но поблизости не было слышно ни одного звука.
Интересно… Это конец данжа? А где же босс?
Включив-таки фонарь, я повел им по сторонам, и луч света тут же выхватил контур двери с другой стороны не такого уж и большого помещения. Значит, не конец. Жаль.
Осветив лучом, я вгляделся в названия этикеток, налепленных на пробирки. Раствор номер тринадцать, какая-то вытяжка, эссенция трудновыговариваемой фигни.
Взгляд зацепился за встроенный в стол внизу сейф, дверца которого была приоткрыта. Руки сами потянулись к нему, и вскоре я извлёк на свет продолговатый черный футляр — единственное, что хранилось внутри.
Как интригующе. Надеюсь, меня не сразу уничтожит, если я его открою…
«Штамм вируса ХХХ-13».
Увидев надпись на пробирке, что оказалась внутри, чуть не выронил ее — такой скользкой она вдруг оказалась. Покрывшись холодным потом, аккуратно вернул ее в футляр, ощущая себя тем самым чуваком, что держит палец над красной кнопкой. А после вгляделся в предмет, вызывая ее характеристики.
«Штамм вируса ХХХ-13. Секретная разработка лаборатории № 21–13. Оружие массового поражения, вызывает мгновенную смерть от удушья и необратимые повреждения мозга. Радиус действия — один километр.
В закрытом помещении эффект усиливается вдвое.
Скорость распространения — 100 м/сек.
Время жизни вируса — 10 минут.
Защита от вируса — полностью герметичный костюм или комбинезон».
То чувство, когда выиграл джекпот, но при этом сидишь на пороховой бочке с зажженным фитилем и не знаешь, когда рванет.
Откуда это здесь? Награда за какой-то квест или случайный предмет? На последнее не слишком уж похоже: может, вирус понадобится дальше? Например, для босса?
Недолго думая, я сунул футляр с пробиркой в инвентарь, где она уж точно не разобьется. Грех отказываться от такого подарка: врагов у меня хватает, и будет неплохо отправить их всех на тот свет одним махом. Осталось только выбраться отсюда и не потерять подарочек, когда сдохну.
Не найдя больше ничего для себя интересного, я подошел к двери, схватившись за поворотный засов, и с натугой повернул его. Такое ощущение, что им давно не пользовались. Дверь отворилась со скрипом, и я не удивился, увидев за ней непроглядную тьму. И почему-то светить туда совсем не хотелось.
— Аргхрр… — раздалось сзади довольное.
Подпрыгнув чуть ли не до потолка, я обернулся. Только для того, чтобы увидеть мчащегося на меня бронированного зомби.
Мать моя женщина, залез-таки! Да как он смог-то?!
Впрочем, времени гадать у меня все равно не было, и выход оставался только один. Ох, только бы колбу эту не потерять после смерти… А в том, что она меня скоро ждет, я нисколько не сомневался. Вряд ли в этой темноте меня дожидаются красивые телочки или долгожданный выход. Скорей уж нечто мегаубойное, покруче тех самых зомби.
Собственно, я оказался прав. И едва забежал внутрь, как снова вспыхнул свет. В этот раз я успел прикрыть глаза и сразу перекатом ушел в сторону к стене. Хрен знает зачем, будто это могло меня спасти. Привычка, наверное.
Едва проморгавшись, я увидел еще один зал, а в самом его центре — жуткое создание. Огромная туша, составленная из кусков разной плоти, этакий монстр Франкенштейна. Торчащие в разные стороны руки,
с десяток глаз и кривящиеся, будто от боли, рты, завопившие при моем появлении так, что я чуть не оглох.Похоже, это босс, вот только финальный или промежуточный, я не знал. Но был уверен, что мне и этого за глаза хватит.
Со стороны входа на меня надвигался зомби, и я видел позади босса еще одну дверь. Но добраться до нее в обход монстра будет сложно.
Эх, была не была! Вдруг там есть еще что-нибудь интересное?
Бодрость успела восстановиться полностью, и я, врубив одновременно ускорение со скрытностью, рванул по дуге к цели, надеясь, что меня потеряли. Сработало же это на сотом уровне?
Но то ли у босса был иммунитет к подобным вещам, то ли сказывалась разница уровней, однако он попер прямо в мою сторону, будто прекрасно меня видел. И оказался неожиданно резвым, в два счета нагнав меня. А после, без всяких изысков и особых техник, просто напрыгнул сверху, обрушившись всей своей массой.
Твою ж дивизию!
Короткая вспышка боли — и я снова очутился посреди темноты, ожидая воскрешения. Но что-то эта процедура затянулась не на шутку, и мне стало не по себе. Лишь бы опять что-нибудь не заглючило. Да сколько можно?
Но меня, похоже, кто-то сглазил, и на всю морду мне вылезла красная надпись: «Ошибка! Перемещение игрока HeadShot в стартовый лагерь невозможно! Респаун в исходной локации через 5… 4…»
Я успел послать в адрес разрабов лишь парочку проклятий до того, как мир мигнул, и вокруг снова воцарилась тьма той самой комнаты в лаборатории, где я оказался изначально. Мне захотелось проораться, но я быстро подавил в себе этот самоубийственный порыв. Погоди, Паша, сдохнуть ты всегда успеешь. Сначала надо разобраться с тем, как отсюда свалить, а уж потом давать волю чувствам.
Однако внутри все кипело от злости, и какое-то время я просто стоял, пытаясь успокоиться, не сходя с места.
Ну бл*! Ну кто так игры делает?! Да чтоб вам вечно программы к стиральным машинам писать!
Вокруг на удивление не было ни души: видно, все зомби стянулись вслед за мной к тому входу на лестницу. Хорошо, есть время достучаться до техподдержки и глянуть, чего там мне снова сигналит системный чат.
Вызвав окошко обращения в ТП, я, как и в прошлый раз, ткнул на техническую неполадку и быстро вбил запрос, в этот раз не слишком стесняясь в выражениях. Достали!
«Застрял в данже, после смерти возрождаюсь там же! В группе не состою, система выдает ошибку перемещения. Вытащите меня отсюда сейчас же, мать вашу!»
С неким страхом я нажал «Отправить» и приготовился ждать, надеясь, что письмо не потеряется по пути к адресату. Вот удивятся они, увидев, где я застрял, особенно уровню локации… Тем более, насколько я успел узнать, респауниться в данже можно только при наличии там хотя бы одного живого члена команды. Да и то все не так просто.
В противном случае персонажа перекидывает в ближайшую исследованную нейтральную зону. То бишь меня должно было перенести в один из стартовых лагерей, но, как обычно, на мне все сломалось. В обычных же диких локациях на респаун попасть можно было, только если сделал привязку к нему, иначе опять «Привет, деревня!». Ну, или город в высокоуровневых секторах. Наверняка же тут и они есть.