Килл-ап
Шрифт:
Что ж, посмотрим, какие тут монстры. Не удивлюсь, если они начнут запускать фаерболы и кидать под ноги станящие меня лужи.
Через пару десятков метров, которые я прошел, двигаясь вдоль стены со скоростью черепахи, вдали показался неясный свет, и я снова услышал знакомое шуршание. Нацелив винтовку, я с замиранием сердца вгляделся в прицел, пытаясь рассмотреть хоть что-то. Но беда пришла, откуда не ждали.
Нападения с тыла я не ожидал, ведь только что прошел там и никого не встретил. Теряю навыки, что ли? И когда сзади кто-то глухо зарычал, отреагировать я
Приходил я в себя в этот раз долго, будто игра собирала мое тело, растерзанное неведомыми монстрами, буквально по кусочку. Первым вернулся слух, и я облегченно услышал звуки человеческих голосов. Потом пришли ощущения, и показалось, будто что-то мешается в боку. А после вернулось зрение, и я увидел, что снова стою в кругу воскрешения.
Слава цифровым богам, что не кинуло куда-то еще! Хватит с меня, пожалуй, игры на сегодня.
Усевшись, как обычно, прямо на круге, я быстро проверил инвентарь и выматерился громко. Проходящий мимо игрок посмотрел на меня с удивлением, но, наткнувшись на мой злой взгляд, предпочел ретироваться.
Что за гребаный рандом? Почему из всех вещей при смерти выпала именно броня?! Да пока я до нее доберусь естественным путем, она мне даром не нужна будет!
Немного порадовал игровой баланс, но он все равно не смог возместить мне утерю. Скрипя зубами от злости, я полез в боевой чат. Надо хоть узнать, что за хрень меня прикончила.
«Богомол-мутант уровень 100 нанес вам урон 310. Вы умерли.
Инициировано кровотечение. В течение 1 минуты вы будете терять -10 hp каждую секунду».
Чего?
Я вдруг почувствовал боль, словно ее включили, в том самом месте, где до этого чувствовал какой-то дискомфорт.
Да ну? Да не может такого быть! Опять баг?
После воскрешения у игрока восстанавливались все показатели и даже опыт не терялся. В этом «КtК» было гораздо лояльней того же «Снэйфла», и посмертным штрафом было только рандомное выпадение вещей да воскрешение на нейтральной локации. И топай потом ножками до места, где умер. Возможно, тут были и аналоги камней воскрешения, но явно не для начальных уровней.
Срочно сожрав аптечку, я внимательно оглядел себя и, как и следовало ожидать, увидел торчащий прямо в боку черный шип длиной с мою ладонь.
Это что такое? Так это он мне кровь пустил?
С отвращением выдернув инородное тело, доставшееся мне, должно быть, от богомола, я снова закинул в себя аптечку и приложил к ране бинты, останавливая кровотечение. Чертова дрянь, мало того что убила меня, так еще и подарочек оставила.
Но как?! Как такое возможно? Он же даже не в инвентаре был!
— Эй, придурок, ты чего вытворяешь? Нахрена сам себя режешь? Мазохист, что ли?
Какой-то здоровый малый с ником Гангстер, встав напротив, с любопытством разглядывал меня, будто диковинную зверушку. Не обращая на него внимания, я задумчиво оглядел шип, похожий на сухую ветку, кривую и узловатую, но твердую как камень. И мои губы вдруг расплылись в довольной улыбке.
Все-таки нет худа без добра, и такой охрененно серьезный баг обойдется
разрабам в круглую сумму. Которая упадет мне на счет.— Тьфу, блин, блаженный какой-то! — сплюнул под ноги игрок, сразу потеряв ко мне интерес.
Он ушел, а я ради прикола залез в свойства трофея, не надеясь увидеть там что-то интересное. Может, кому на ингредиенты сгодится?
«Шип богомола-мутанта, класс редкое. Подходит для изготовления холодного оружия».
Ох, япона мать!
Интересно, какие же у него характеристики будут? Хотя, это уж точно потом, пора в реал. И так заигрался по самое не хочу, скоро людей с мобами путать буду. В целом, сегодняшней игрой я доволен, пусть и сдох снова, зато раздобыл координаты сотого уровня, и отхватил легендарный квест. Чем не достижение?
Но перед выходом напоследок я все же глянул собственные характеристики, и вот они меня не слишком-то порадовали. Моба я, конечно, убил только одного, но могли бы и больше отсыпать с сотого-то уровня…
«Уровень: 6
Сила — 30
Ловкость — 20
Выносливость — 31
Восприятие — 15
Интеллект — 10
Защита — 25
Здоровье — 310
Удача — 30
Получен опыт +1000 очков, до следующего уровня — 500 очков опыта.
Доступно очков распределения (10)»
Да уж, так я прокачиваться буду до пенсии. Надо срочно искать обходные пути. А значит, прыгать по локациям придется долго и упорно, пока не попадется что-нибудь стоящее.
Реальность встретила меня неласково: урчащим животом и полным мочевым. Кряхтя как старая развалина, я с трудом вытащил себя из капсулы, разминая затекшее тело. Сколько я там пробыл? Часа три?
Часы показывали полночь, а значит, мои расчеты верны, потому что залез я в капсулу примерно в девять. Да, пожалуй, пора отдохнуть. Утром релиз, и в игре я явно застряну надолго. Не хотелось бы уснуть прямо в виртуале. Интересно, такое вообще возможно?
***
Проснулся я по будильнику, который специально поставил, чтобы не пропустить официальный старт игры. Быстро умылся, закинул в себя наспех приготовленную яичницу, тост и крепко сваренный кофе. Спать мне сегодня никак нельзя!
Но прежде чем идти в игру, отправил отчет разрабам о найденных багах. Интересно, насколько они расщедрятся за них? Ошибки-то серьезные, и налажали эти идиоты с кодом игры по полной. Вот будет веселье, если игроки после воскрешения будут тащить за собой в нейтральную зону подарочки! И хорошо, если, как у меня, это будут неодушевленные предметы, а что, если какая тварь прицепится?
И снова я не сразу полез в капсулу, а сначала заглянул на сайт игры и форумы. До времени старта игры оставалось полчаса, и хотелось оценить перспективы. Как я и думал, чаты и форумы бурлили, словно вулкан во время извержения, и каждый спешил поделиться с другими своей неописуемой радостью и восторгом. Ну и цирк! Впрочем, это только мне так не повезло вместо стартовой деревни попасть сразу к зомби в лапы, и времени тогда на восторг у меня не было.
Взгляд вдруг наткнулся на тему одного из форумов, и меня разобрала злость.