Князь Серединных земель
Шрифт:
За садом, собственно, сам поселок - жилой район. Не знаю, элитным он тут считался, или бюджетным? А на вид - небольшие, аккуратные коттеджи из обработанных бревен, широкие улицы, зелень. Палисадники и клумбы даже сейчас смотрятся неплохо, хотя одичали, конечно, дикой травой заросли. А вообще, район практически не пострадал, боев тут явно не было. А вот скелетов хватает. И одиночки бродят, и группы встречаются. Но нежить оседлая - не та, что меня интересует. Впрочем, ту как раз искать и не надо. Вон они, по мосту прут. Но, боюсь, сегодня загадка их появления останется неразгаданной. Отсюда за реку не попасть. Мостов всего два, и как раз ближайший нежитью занят. Тот, что правее, вроде свободен, но тоже недоступен: пространство вокруг открытое и скелетов куча. Прорваться-то может и можно, но с агрить такую толпу... ссыкотно что-то. Проще уж к таверне вернуться, да с другой стороны зайти. Ну, или утра дождаться, да днем попробовать.
***
По утрам в поселке весело: утренняя зачистка вместо зарядки, ага... А сегодня, так особенно: мое мнение учли, тренировка полным ходом идет. Молодые гномы скелетов топорами задалбывают - неумело, но с большим энтузиазмом.
И не только гномы: ушастые с крыш стреляют, люди щитовой строй отрабатывают. Даже кендерский хупак мелькает - очень эффективное оружие, оказывается, как и пращи половинчиков. Те же стрелы, например, выпущенные из слабых охотничьих луков, урона костям почти не наносят, а вот камни дробят их за милую душу.
Листик, смотрю, с супругой - целительницей дежурят, и, судя по всему, скучать им не приходится, раненых хватает. А воительниц его нет: на охоту, видимо, слиняли.
Черт! Охотники! Мне же русским языком сказали: "ночуют в разваливающейся избушке", угроблю ведь людей ни за что. Зрелище тут молодежь устроила действительно забавное, но любоваться некогда. Заскочил в таверну, освободил сумку от трофеев, прямо на пол металлолом вывалил, не глядя. Извинился перед Матреной за беспорядок, и бегом в лес. Первое время бежал, ни на что не отвлекаясь - благо, охотники тут всю живность разогнали. А дальше скорость пришлось снизить: точное-то местоположение хижины неизвестно.
Отметка на карте - не показатель, там гектара три карандашом обведено, не меньше. Пришлось зигзаги нарезать, местность осматривать. Тут и ресурсы попадаться стали, два кристалла нашел, и... нечто похожее на янтарь. Эдакий драгоценный камень, правда, размером с футбольный мяч. Но не камень точно: находка в отсек ресурсов лезть отказалась, пришлось в сумку совать.
А за охотников зря волновался. Встретил я одного: суровый мужик, небритый, шрам на пол лица. И одежда соответствующая: кожаная куртка камуфляжной расцветки и такие же штаны. Если с моими обносками сравнивать, охотник экипирован не просто хорошо - шикарно... Надо бы старосту на этот счет потрясти, а то несолидно - лорд, а одет как бомж. И оружие... хотя, с этим ясно, видел я здешние запасы, нет там ничего хорошего. Меч, вот, смотрю, у мужика от моего почти не отличается. Лук вроде неплохой, ну да лук мне пока без надобности, из него стрелять уметь надо. А так таскать просто "штоб было" глупо. Арбалет, конечно, присмотреть можно, ну да ладно, не об этом сейчас речь.
Охотник - Любомир, это о нем Матрена рассказывала - несмотря на вид, мужиком оказался компанейским. Байки охотничьи потравил, добычей похвастался, повезло ему вчера, о крабах он, похоже, вообще говорить бесконечно может. А вот как разговор
о хижине зашел, сдулся мужик. Ответы буквально клещами вытягивать пришлось. И ответы-то однотипные, типа:"Да, ночую.
Нет, не страшно.
Да, разваливается.
Нет, не опасно".
Так, в процессе "допроса" выяснилось не только точное местоположение хижины, но и такое странное отношение к разговорам о ней. Мозги, оказывается, мужику полощут все, кому не лень: начиная от жены (тоже охотницы, кстати) и заканчивая Матреной и Ратибором. Пришлось успокоить человека - мораль читать я ему не собираюсь, наоборот: восстановим эту хибару, он еще жену туда водить будет.
В общем, расстались вполне довольные друг другом. Охотник рюкзак с добычей домой потащил, а я напрямую к хижине отправился.
***
Хижина ведьмы, мать её. Повезло мне все же, что Любомира встретил, иначе искал бы эту развалюху до второго пришествия. Из всех замаскированных жилищ, это самое замаскированное. Можно рядом пройти и не заметить: круглое строение из необработанного камня мхом так поросло, что на ствол дерева похоже, и вместо крыши: крона из травы и кустов.
А Любомиру... тля, ему не мозг выносить надо, а... даже не знаю, шею свернуть, что б не мучился. Ночевать здесь! ...лять, слов нет, одни эмоции. Прочность этого чуда архитектуры всего семь процентов, даже дверь отсутствует. Хотя нет, вот она, под слоем листьев лежит. Да-а... вовремя я сюда явился. Так... меню - список заклинаний - восстановление. Хм... не сработало, странно, и время отката не пошло... Каст сорвался? Ладно, еще раз... Хм, опять не вышло. Та-ак, непон... о, мана на нуле. Почему? Регенерация есть, одна-две единички появляются, и тут же утекают в неизвестном направлении. Высасывает кто-то? Я даже от хижины отошел: мало ли, может пространство какое "безмагичное". Но нет, ничего не изменилось. Обидно, блин: после получения продвинутой общей магии заклинание восстановления каких-то жалких пять единиц потребляет, а нету. Попадос... надолго, интересно, такое счастье? И от системы никаких сообщений. Специально все логи поднял... Ничего. Даже проконсультироваться не с кем, если только к целителям обратиться.
Возвращаться придется - неохота, а выбора нет: ночевать в подобном месте... нафиг, и охотникам запрещу, пусть в район форта перебазируются.
Интересно, где я такое проклятье словить умудрился? В принципе, и нежить могла что-то кастануть. Это потеря очков здоровья сразу чувствуется - больно однако. А мана? Да кто за ней следил-то?
Ну не вовремя всплыло, не вовремя! Хоть сообщения бы приходили, что ли, в таких случаях.
– Выпусти же, дылда же, закрыл же, - прервал мои размышления писклявый голос. Я обернулся и осмотрел деревья, меня только что почти обматерили, а никого, и интуиция молчит.
– Открой же, дылда же, - продолжил ругаться голос.
– А где ты?
– В сумке же.
М...мать, я открыл сумку
– ну и кого сюда занесло?
Вылетело... вылетела, человечек, девочка, чуть покрупнее воробья.
"Феи хотят присоединиться к вашей армии, - выдала система, - согласиться?"
Феи, значит, ну ладно, пусть присоединяются.
"К вам присоединились феи"
Феи: +1
А над этим мелким недоразумением выскочила таблица параметров:
Фея. Ур.: 6.
Здоровье: 50;
Мана: 150;
Сила: 1;
Ловкость: 30;
Телосложение: 5;
Выносливость: 5;
Мудрость: 50;
Интеллект: 5.
И вдобавок очень разветвленное дерево навыков, с галочкой в графе: "распределять автоматически", которую я немедленно снял. Пять очков в рост растений и одно в колючий куст... как-то не внушают. Правда, остальное дерево вообще скрыто. Возможно, это действительно лучший вариант развития.
Пока я разглядывал параметры моей "непобедимой армии", армия успела подергать меня за нос, попыталась вытащить меч, запуталась в волосах, и после, видимо устав от столь сложных дел, уселась на плече.