Ковчег
Шрифт:
Ну а здесь механизм напоминал перерождение, за минусом того, что цели создания кокона были несколько иными.
— Ты собираешься использовать технику кровавого кокона?
— Верно. — кивнула Нефрит. — С её помощью я могу вернуть часть потерянных параметров, а с ними вернутся и уровни.
— Разве это не будет считаться естественным повышением?
— В случае восстановления потерь — не будет. — покачала головой Нефрит. — В конце концов, вернуть утраченное гораздо проще, чем получить впервые. А цифры — это лишь отражение физических трансформаций, и, пусть я потеряла огромное количество энергии, основа
— Значит, тебе помогли бы и простые тренировки?
— До определённого предела. — согласилась Нефрит. — Пусть основа сохранилась, но она постепенно начинает деградировать, и чем больше пройдёт времени, тем ниже будет потолок восстановления. Тренировки — это медленный способ, и ими можно вернуть лишь малую часть утраченного…
Тема была, без сомнения, важная. И, раз уж я не уточнил этот момент заранее, решил прояснить сейчас. Тем более управление кораблём требовало не так уж много внимания.
— Я видел существ, которые повышали уровни, не поглощая опыт.
— Возможно, они также были сильнее в прошлом?
Если вспоминать ворона, то, пожалуй, поглощение им сущности крови действительно можно было считать формой восстановления.
— Есть и другие варианты?
— Так называемый «опыт» — это лишь разновидность энергии. — заметила Нефрит. — Наиболее удобная для поглощения и использования Системой, но не единственная. Существуют и другие пути, позволяющие стать сильнее. Например, культивация…
— И как Система учитывает подобное усиление?
— В первую очередь — при инициации. Если параметры существа ниже природного барьера, то оно получит первый уровень, в противном случае оценка может быть скорректирована…
И это прекрасно объясняло, почему сильные практики, став героями, получили высокие уровни. Дело было не только в духовной энергии, их физические параметры тоже были выше нормы. Культивация влияла и на тело, причём чем выше ранг — тем сильнее. Просто в моём случае эти изменения были практически незаметны на фоне других трансформаций. Да и дополнительных тренировок, способных повысить результаты, я не проводил.
— Продолжай…
— Да в общем-то практически уже всё. Как ты и сам знаешь, существа даже одной расы не равны между собой. Кто-то сильнее, кто-то умнее, а кто-то выносливее. Система позволяет сгладить это неравенство, повышая параметры естественным путём, но если слишком сильно злоупотреблять этой возможностью, то последует наказание…
Ну а начисление уровней, без выдачи дополнительных параметров, ничем иным, кроме как «наказанием», считаться не могло.
— Что ж, спасибо за информацию.
— Всегда пожалуйста…
Разговор получился интересным и достаточно важным, чтобы уточнить полученную информацию из независимого источника.
Василий: Ашу, ну а ты что скажешь?
Ашу: это дитя местами ошибается в деталях, но в целом говорит довольно очевидные вещи.
Василий: я лишь недавно стал игроком, и у меня было плохо с учителями. Так что для меня далеко не все очевидные вещи таковыми являются…
Ашу: ты — глава нашей великой школы Семи Камней. Если в будущем захочешь узнать нечто настолько очевидное, то можешь сразу спросить мудрую меня! Раз уж не желаешь слишком часто тревожить вопросами своё божественное воплощение…
Василий: ты ведь сейчас о Каине?
Ашу: верно, хотя делать клона сильнее себя самого — нетривиальный ход. Я бы даже сказала, редкое извращение!
Ересь, конечно, но неплохо отражающая факты. Если клон становится сильнее первоосновы, то роли меняются. И, хотя Каин изначально был всего лишь моей зарождающейся душой, теперь именно я — его аватар. И нахожусь в подчинённом положении.
Василий: учту. Ты сказала, что Нефрит в чём-то заблуждается?
Ашу: для Системы важен только один факт: ты должен приносить ей прибыль. Если доход, который ты ей приносишь, выше расходов, то никаких штрафов не последует.
Василий: и как это работает?
Ашу: чем выше твои параметры, тем дороже стоит их дальнейшее повышение, но обычно этот рост компенсируется сдвигом предела. Если ты слишком увлечёшься естественной прокачкой, то этого запаса может не хватить.
Василий: я повышал мистические параметры на десятки единиц, но всё ещё не получил новых уровней.
Ашу: с учётом твоего ранга и уровня, несколько десятков единиц — это не так уж и много. К тому же повышение мистических параметров это в первую очередь прокачка резерва, а расходы на это не так уж высоки. Будь ты гоблином, несколько уровней тебе бы наверняка накинули, но для полубога «границы разумного» гораздо дальше…
Василий: но тем не менее, когда-нибудь я их достигну?
Ашу: может да, а может и нет. На самом деле, достигнуть границ естественного развития достаточно непросто. И во многих мирах считается предметом гордости…
Василий: было бы чем гордиться. Этого можно избежать?
Ашу: если соблюдать баланс, делиться с Системой и не слишком жадничать. Но точной формулы тебе не назовёт никто…
К этому моменту корабль наконец-то вошёл в пространственный лабиринт и мне стало не до разговоров. Было бы обидно, избежав практически неминуемой гибели после встречи с роем, сгинуть в подобном месте…
На этот раз я не стал искать новые пути, а прошёл по уже знакомому маршруту, выведя корабль в наиболее близкой к планете точке из ранее обнаруженных. Возможно, потратив ещё несколько дней, я нашёл бы вариант получше, но далеко не факт. Опять же корабль после стольких приключений грозил не пережить следующие. Поэтому проще было направить его к планете и потратить высвободившееся время с большей пользой. И, для начала, разделить добычу с союзницей…