Крысеныш. Путь наверх
Шрифт:
Нет, все пошло совсем по-другому.
Приземистый силуэт гнома-некроманта замер на полушаге, когда пуля собрата вошла ему точно между глаз. На этот раз обошлось без разнесенного на части черепа, разлетающихся мозгов и прочих спецэффектов — тело Сурра просто медленно осело на пол.
Я резко повернулся к Свонгу, приходя в ярость от бесполезного выстрела: гном-некромант, специализирующийся на костях, был наиболее слабым нашим противником, ведь его магия требовала долгих ритуалов и большого количества подходящего материала.
Но моя злость разбилась о ненависть во взгляде гнома-пирата, с которой тот смотрел на своего погибшего темного собрата.
Свонг слегка кивнул мне, словно извиняясь за свой поступок, потом отбежал за ближайшие колонны и под их прикрытием начал чистить шомполом ствол аркебузы, готовясь к перезарядке.
Поток тьмы, выпущенный в него полуэльфом, бессильно уперся в каменную преграду. Похоже, он мог действовать только на плоть: живую или мертвую, но пасовал перед косной материей. Это знание могло пригодиться.
Баньши закричала вновь, но сила вопля заметно упала, а размытый силуэт призрака зашатался на созданных им самим потоках воздуха. Крифта пока привыкала к своему новому обличью, поэтому не могла использовать все свои способности, которых, судя по игровому отчету, было немало.
___
Имя: Крифта.
Тип: Баньши (Призрак).
Уровень: 4.
Основное оружие: призрачное касание (магия Смерти, игнорирует доспехи).
Дополнительное оружие: крик Баньши (наносит физический урон, снижает боевые характеристики, вызывает Страх и Ужас).
Особенности: Бесстрашный, Неутомимый, Иммунитет к воздействию на разум, Иммунитет к ударам в спину, Не дышит, Полет, Бесплотность (неуязвимость для обычного оружия, может медленно проходить сквозь препятствия), Выпивание души (залечивает раны и становится сильнее при убийстве), Голодный взгляд (видит скрытых живых существ), Непредсказуемость (параметры атак меняются в большом диапазоне случайным образом), Марево (снижает точность стрелкового и метательного оружия), Видит в темноте, Управление мертвыми (Базовое), Новообращенная (штраф ко всем характеристикам до первого убийства).
Фракция: Стоки.
Подфракция: Круг костей.
Ранг: Мини-босс.
Статус: Здорова, Ослаблена (Новообращенная).
___
— Не давайте ей прикасаться к себе! — крикнул я товарищам.
— Не очень-то и хотелось, — буркнул в ответ Вольгерт.
Полуорк-пират уклонился от луча тьмы, выпущенного полуэльфом, и встал на пути мясных големов так, чтобы те заслоняли его от последующих выстрелов. Абордажная сабля в его руках была готова встретить атаку врага. Оставалось надеяться, что честная сталь окажется достаточно эффективной против мясных големов, закованных в ледяную броню.
— Кусок, помоги ему! — приказал я инфернальной гончей, огненная струя которой должна была стать эффективным оружием против дополнительной защиты элитных мобов.
Своей целью я выбрал полуэльфа-Джейриса. Баньши была явно дезориентирована превращением, да к тому же могла видеть скрытых живых существ, а вот некромант такого преимущества был лишен.
Я бегло ознакомился с его игровыми параметрами.
___
Имя: Джейрис.
Раса: Полуэльф.
Уровень: 3.
Класс: Некромант.
Специализация: Боевая магия Тьмы.
Основное оружие: луч Тьмы (магия Тьмы).
Дополнительное оружие: кинжал (Обсидиан).
Особенности: Управление мертвыми (Базовое), Видит в темноте.
Фракция: Стоки.
Подфракция: Круг костей.
Ранг: Элитный моб.
Статус: Ранен.
___
Черт! “Луч Тьмы” был основным оружием некроманта, а не заклинанием, то есть он мог использовать его без ограничений.
Обычной магии у Джейриса, похоже, не было — ее заменяла волшебная дистанционная атака. Полуэльф даже не мог сам поднимать скелетов и зомби, а был способен только управлять нежитью, которую сотворили более “профильные” некроманты.
Я добежал до идущих вдоль стены зала колонн, чтобы выйти из зоны видимости баньши, и там ушел в тень. Кажется, мой маневр остался незамеченным: Крифта по-прежнему пыталась кричать, неуклюже паря над центром зала, Вольгерт и Кусок сражались с мясными големами, а боевой некромант пытался занять такую позицию, чтобы собственные союзники не мешали ему атаковать пирата и гончую темными лучами.
Свонг почти зарядил аркебузу, так что я решил дождаться, пока новый выстрел внесет сумятицу на поле боя. Так мне будет проще добраться до Джейриса, если гном сам не пристрелит полуэльфа.
На этот раз Свонг выбрал целью баньши. Даже несмотря на перк “Марево”, выстрел гнома оказался достаточно точным — сказались развитые стрелковые навыки карлика-пирата. Серебряная пуля не попала в голову, но пробила в призрачном силуэте непропорционально большую дыру.
Крифта завыла от боли и ярости. И на этот раз вопль у нее получился, что надо. Видимо, удачно сработал перк “Непредсказуемость”, превративший крик в узконаправленный звуковой луч.
Каменная колонна, за которой спрятался после выстрела Свонг, разлетелась облаком обломков. В возникшую тучу пыли ударил темный выстрел полуэльфа-мага, приземистый силуэт гнома зашатался и упал за кучей мусора.
Я с облегчением увидел, что пират пережил атаку и смог отползти в сторону, таща за собой аркебузу. Он даже начал перезаряжать ружье, пусть и гораздо медленнее, чем обычно.
Тем временем Джейрис направил луч Тьмы на баньши, поток стал заметно тоньше, но теперь действовал постоянно. И рана, нанесенная Крифте выстрелом Свонга, стала постепенно затягиваться.
Нет, так не пойдет!
Я рванулся к полуэльфу, стремясь разделаться с ним раньше, чем он сможет вылечить баньши. Если некромант исцелит призрака, то рискованный выстрел гнома (бесценной серебряной пулей) окажется напрасным.
Баньши вновь завопила, но на этот раз крик пронесся по залу без каких-то особых последствий и просто взметнул облако пыли. Это оказалось мне на руку, ведь я смог ускориться, не опасаясь, что раскроется моя маскировка.
Дыра в призраке затягивалась медленно, в итоге баньши была вынуждена кружить вокруг полуэльфа, оставаясь на короткой привязи луча Тьмы.