Кто на новенького?
Шрифт:
— Ну вот что за женщина, ни себе ни людям, в смысле, минотаврам! — в притворном недовольстве проворчал я.
Ещё бы оно было настоящим! В городе я заполучил невероятное богатство! Начиная с того, что после разрушения замка на его месте осталась половина ресурсов, когда-то потраченных на строительство. А это горы золота, камня, дерева, кристаллов, драгоценных камней. В домах горожан также нашлось немало дорогих вещей. И конечно же рабы, их также оказалось немало. Причём в эту категорию были записаны как тёмные эльфы, так и немалое число разумных, что услышав обещание свободы испытывали дикий ужас, панику, молили оставить им рабское положение. Что сказать, последовательницы Паучихи
Тут кто-то мог бы спросить меня, а как же принципы? Ты, Ярвен, ведь не особо радовался рабству, и даже освободил большинство гномов. Так почему здесь поступил так?
Называйте меня расистом, но на тёмных эльфов мои принципы не распространялись. Заковать их в цепи и продать в Бьянке я был совершенно не против. Как и тех разумных, что сами отказались от свободы.
Ещё стоило сказать несколько слов о тех немногих «сильных духом», кто смог жить без оков. Таковых оказалось три десятка разумных. Самых разных. Людей, зверолюдей, ящеров, гномов… Какова оказалась их судьба? Им всем я свободу дал. Предложил самим решать, отправятся ли они на континент, в поисках лучшей доли, или взойдут на мои корабли. Большинство согласилось остаться, а кое-кто даже попросил оружие, дабы сражаться под нашими знамёнами. Например, тот самый минотавр, сейчас оглаживающий рукоять секиры. Он был чемпионом местной арены, даже не ветераном, элитой. Отличным приобретением в преддверии будущей битвы.
Подумав об этом, я раскрыл карту, сверяясь с данными и увидел вполне ожидаемое. То, что Аламар был уже близко. Его корабли находились всего в полутора часах пути от нас. Притом, я не мог ждать противника на берегу. Ведь, тёмный рыцарь не был дураком. Он бы сжёг мои суда и ушёл в закат. Так что встретить его предстояло в море.
— Эй, Грог, так ты зарубишь её или нет? — спросил я минотавра, всё также задумчиво взиравшего на свою бывшую хозяйку.
— Ну уж нет. Пусть эта сука познает неволю также, как я, — ответил минотавр, сплюнув.
— Тогда пойдём, там уже враг заждался. Прямо копытом бьёт!
В ответ Грог засмеялся, и закинув оружие на плечо двинулся вслед за мной. Мы с моим новым товарищем были одними из последних, кто взошёл на борт. А уже вскоре три корабля устремились навстречу битве. В захваченном городе же остался небольшой гарнизон, должный охранять пленников.
Мы обязаны были вскоре вернуться с победой. Потому что иное являлось совершенно невозможным.
Конец третьей книги.
Приложение.
Имя: Ярвен Высокий
Мужчина, Минотавр, Потомок богов — Одинсон, уровень: 47
Здоровье: 2086
Сила: 110(из них 20 от КРМ, 10 от ТС) + 9 от артефактов
Выносливость: 44(из них 20 от КРМ) + 4 от артефактов
Ловкость: 34(из них 16 от КРМ) + 4 от артефактов
Мана: 20
Сила магии: 55
Стойкость к откату: 1
Ментальная выносливость: 2
Устойчивость к магии: 66(-10% (расовая особенность минотавров) + 25% (Одинсон))
Знания: Раса Норды, Раса Зверолюди (кланы «Клыки и когти», «Перья и когти»), Толерантность (I), Бронник, Творец, Физическая подготовка, Книга расовой мудрости I, Книга расовой мудрости II, Рунная магия.
Умения:
— Личные: Мастер топора/булавы, Ношение тяжелой брони, Топот, Растопчу, Маневренность, Бешеный нрав, Слейер, «Не помру!», Тренировка силы I , По праву сильного I , Смерть ходит рядом II , Мастер защиты I , Забытые рецепты II , Мастер рунной магии II , Мастерство рун II , Сила рун II
— Ауры: Защита III , Атака II , Удача II , Логистика I , Навигация II Лидерство II , Предводитель анубов I , Предводитель хирдманов I , Создатель I
— Глобальные: Мирное сожительство II , Боевое братство, Примиритель, Вселяющий Разум II , Мастерство бронного дела, Технологичность бронного дела, Вторая кожа, Специализация зверолюдей: «звериное тело», Экономическая специализация зверолюдей: «искусные рыболовы», «Раса викинги: Рожденные с мечом», «Воин моря», «Адаптация зверолюдей».
Свойства расы:
— Положительные: «Звериные чувства»; «Мощное Здоровье»: +20% физ. резиста, +50% к сопротивлению немагическим Ядам и Болезням, Сила трав.
— Отрицательные: Резист к магии –10%, Тугодум — уязвимость к магии Разума –25%.
Владение рунами:
Обычное рунное начертание Силиз (ветер) — накладывает на объект силу ветра.
Обычное рунное начертание Утвин (восстановление) — увеличивает регенерацию, ускоряет восстановление выносливости.
Обычное рунное начертание Геназ (взрыв)
Старшее рунное начертание Ликат — усиливает магическую защиту.
Старшее рунное начертание Мализ — увеличивает силу и ловкость.
Высшее рунное начертание: Гэлиз эт Гелс — Гэлс (взрыв) + Флиз (движение) + Бранназ (огонь) + более пятнадцати рун, уточняющих значение начертания. Мощный взрыв.
Артефакты в распоряжении Ярвена:
Маска устрашения: сила +1 и +1 за каждые 10 уровней. Аура устрашения. Ограничение: только для минотавров. Часть сета «Стальной гигант».
Несокрушимая кираса. Выносливость +1 за каждые 10 уровней. Умение «Крепость тела» — пока на вас находится эта броня, выносливость прибавляет двенадцать очков жизни вместо десяти. Ограничение: только для минотавров. Часть сета «Стальной гигант». Бонус за владение двумя частями сета: навык «Всплеск силы» (40% мощности). На две минуты, увеличивает вашу силу на десять процентов.
Латная юбка гиганта. Ловкость + 1, + 1 за каждые 10 уровней. Ограничение: только для минотавров. Часть сета «Стальной гигант». Бонус за владение тремя частями сета: навык «Всплеск силы» (60% мощности). На три минуты увеличивает силу владельца на пятнадцать процентов.
Щит огра. Большой осадный щит, предназначенный держать удары исполинов. Свойства: + 4 к выносливости.
Палица огра. Грубое, но надежное оружие. Свойство: + 3 к силе.