Люди и чудовища. И прибудет погибель ко всем нам
Шрифт:
— Нет, к ней не пустят. Она же болеет, — возразила машинистка и остановилась на поляне.
Там веселились эти одинаковые арийцы, пели, танцевали. Были среди них и художники. Они голыми руками закрашивали стены домика гуашью. Рисовали на нем зелень, траву — и растения становились настоящими, таким образом стирая здание из пространства. Послы вышли из поезда. И Королева тоже попробовала нарисовать цветок, но он почему-то не ожил.
К ней подошла девочка:
— Глупая, надо поверить, что цветок реальный, и он станет таким.
Королева попробовала еще раз, нарисовала темно-синий сапожок, и — о чудо — он выпал из стены. Богомир и Михаил тем временем
— Попробуйте наше вино из луговых цветов, распускающихся в полнолу…
— Нет, спасибо. Так вы что-нибудь знаете о похищении Принцессы?
— Это не похищении, а возвышение! Господь избрал ее для рая.
— Мы всё же думаем, что она жива, — заметил Богомир.
— Нет, вы не поняли, — вмешалась незнакомка. — Она не умирала. Ее избрали, чтобы выжить. Она — одна из чистых душ, вознесшаяся, та, кого не тронет конец света. Надеемся, и нас бог убережет от этой участи.
— Если бы Принцессу не похитили, никакого конца света и не было бы, — съязвил Михаил.
— Нет, конец света — это кара небесная всем смертным за грехи наши.
— Что за чушь вы несете?
— Вам, ниберийцем, этого не понять. Только арийцы способны…
— Мы не ниберийцы. Мы, можно сказать, неместные.
— Это радует. Возможно, у вас будет шанс на вознесение.
— Спасибо, но возноситься не в наших планах.
Снова прибежала машинистка — рассказать им что-то важное. Михаил и Богомир взяли с собой Королеву и помчались за девушкой. Но она, оказалось, просто хотела показать им местные блюда, песни, танцы. Богомир разозлился и позвал друзей изучать планету дальше. Михаил отказался. Ему понравилось предложение машинистки, и он сказал жене:
— Милая, давай останемся, разучим танцы: танец любви, танец солнца, танец последнего дня…
— Ну милый…
Богомир утянул Королеву за собой. Михаил недовольно смотрел им вслед. Красивые девицы надели ему на голову венок и потащили в хоровод.
Королева и Богомир разделились. Дина захотела узнать, как работает этот мир, одолжила краски у местной шпаны и отправилась искать чистый уголок для рисования. Шла долго: мимо полян с единорогами, мимо танцующей молодежи, мимо водопада. Наконец забрела в темно-зеленый парк и за поворотом обнаружила почти пустую стену подвала.
Королева взяла черную краску и нарисовала очертание двери. Сработает ли? Толкнула — дверь открылась. Дина прошла через проход на другую сторону стены и аж захлопала от радости. Дома она часто перестраивала свой замок, но никогда не забывала, что находится в Игре. Здесь же… здесь было по-другому. Темный сырой подвал, серые стены, низкие потолки. И чем больше Дина открывала двери, тем более неуютно себя чувствовала. Королева уже находилась далеко от людей, солнца и голубого неба, не слышала голоса. Над потолком жужжали тяжеловесные лампы, а комнаты походили одна на другую. Но Дина почему-то продолжала идти. Внутри ее теребило тусклое чувство страха, но его затмевал восторг. Наконец Дина остановилась перед тупиком. А вот и пустая стена. Идеально! Девушка окунула пальцы в краску и прикоснулась к кирпичу. А что рисовать? То есть можно изобразить многое: у Дины неплохо выходили звери, пейзаж и здания. Но она глядела на чистую стену и не могла решить. Ничто не цепляло ее.
Тут Дина вспомнила про дверной проем в мире призраков. Образ вдруг возник в ее голове, и руки точно сами начали вырисовывать разноцветные камушки на нитяных шторах, размывчатые силуэты мебели и черную манящую пропасть неизведанного.
Закончила! Королева отошла назад, чтобы оценить рисунок, но поняла,
что перед ней уже та темная комната. Шаг, второй, вперед. Дина застыла перед порогом. «Должно что-то случиться, и я не зайду внутрь, — поймала она себя на мыслях. — Да почему же я так не хочу в эту комнату?» Она переступила порог и оказалась в темной бездне. Там не было ничего — ни мебели, ни даже стен с потолком, только всепоглощающий мрак.«Ты-ы-ы-ы!» — вдруг истошно закричала из тьмы девочка — лохматая, бешеная, в рванье — и схватила Дину за запястье. Рука загорелась обжигающей золотой вспышкой. Королева вскричала от боли и выбежала из комнаты, оглянулась. Из дверного проема на нее смотрели три пары демонических глаз. Дина хотела стереть рисунок тряпкой, но дети уже вышли из комнаты, и Королева просто побежала. Налево — тупик, направо, прямо, поворот, прямо — нарисованная дверь, через нее. Дальше? Прямо, налево — еще проход и еще. Тупик! Дина взяла краску и нарисовала дверь, шмыгнула в нее и оказалась в темноте.
Сначала девушка испугалась, что снова попала в комнату с демонами, но затем смогла нащупать стены, пол. Когда глаза немного привыкли, Дина стала различать и нависающие низкие потолки. Ламп не было. До этого Королева запнулась об одну из них.
Девушка бродила по темным коридорам и пыталась на ощупь найти выход, но он словно исчез. Тогда она макнула пальцы в краску и снова нарисовала арку, пошла на нее — ударилась в стену. Дина тихо заскулила, обернулась лицом к коридору — ничего не видно. Совсем ничего. «Я в ловушке».
Богомир изучал планету по-другому — не пытался зайти глубже, а смотрел окрестности, искал зацепки. Особо не получалось. Как он понял, мир этот состоял из хаотичных рисунков, сама же игра заключалась в мини-квестах, когда ушлые арийцы пытаются затащить тебя в свои передряги. Помогите нам отыскать дочку. Родители не хотят, чтобы мы женились! Я дал обещание отомстить за… Тьфу, противно! Только пару раз этим историям удавалось увлечь Богомира. Одна девочка нарисовала котенка, а глупыш прыгнул в лужу и растаял. Девочка расплакалась. Богомир, во-первых, любил котят, а, во-вторых, он задумался, что из этого мира — настоящее. То есть понятно, что все эти герои — фальшивки. Но а если бы котенок не растаял, девочка бы любила его, ухаживала за ним, но ведь он ненастоящий. Богомир сразу вспомнил Аморф — это странное создание, квинтэссенцию Игры. Наверное, теперь Аморф умерла навсегда. Ариадна полностью поглотила ее.
Богомир расспрашивал местных о Принцессе, но они втягивали его в свои квесты. Интересные места от игрока скрывали. К королеве вот не пустили. А у склепа стоял противный старикашка. Он убеждал Богомира, что в склепе собраны самые жуткие монстры этой планеты и туда нельзя заходить. Богомир же из вредности хотел это сделать. В какой-то момент охраннику это надоело, и он отдал ключ доставучему послу.
Богомир зашел в помещение. Ничего страшного — он ведь в подобном месте уже был… Монстры ринулись на Богомира и убили его.
Дина вдруг услышала шорох и прижалась к стене от страха.
— Кто здесь? — послышался голос в двух шагов от Королевы. — Не бейте меня!
— Я? Бить? — Дина сползла на пол и попыталась руками нащупать человека, дотронулась до его ботинка, испугалась и отскочила.
— Кто ты? — человек будто сел на пол. До этого он, кажется, лежал. Дина не видела этого мужчину, но ощущала — он старый, у него дряхлая одежда и что-то с глазами.
— Я Дина, я заблудилась.
— Не повезло тебе. А я думал, это вернулись за мной, чтобы избить.