Медоед
Шрифт:
Потом подумал: «Да ну вас!», и всё стер. Оставил только короткое предложение. «Буду занимать организацией тренировочного центра. Если получится, сообщу».
Хотя я не понимал, что и как нужно делать. Все-таки это предпринимательская деятельность, к которой я никогда отношения не имел.
Сразу после работы направился в Квестхолл.
В коридоре образовалась небольшая очередь к столу администратора. Сегодня там Аривидерчи заведует. Прохожу мимо, чтобы попасть на лестницу.
— Стоять! — рявкнула дама, не отрываясь от обслуживания очередного Игрока. — Читай, а потом проходи
Она не глядя ткнула ручкой на листок, закрепленный на стене.
«Игрокам для ознакомления.
С сегодняшнего дня вводится система мотивации для активизации участия Игроков в развитии Квестхолла.
С подробными условиями ознакомиться на сайте «Большой квест».
Коротко, но не ясно!
Впрочем, как обычно, в духе Игры. «Мы что-то придумали, но сразу не скажем».
Значит, надо либо сейчас вернуться, чтобы иметь возможность выйти в интернет, либо ознакомиться потом. Но не зная, что там за новшества появились, можно оказаться в неприятном положении.
По опыту работы в разных организациях, и особенно в банке, я уже знал, что мотивация бывает двух видов.
Или морковка, к которой бежишь, бежишь, но добраться не можешь, или та же морковка, но которую норовят вставить сзади.
При первом варианте ты радостно бежишь, просто не замечая, что еще одна морковка есть и позади. При втором, постоянно оглядываешься на вторую, чтобы попадание было не такое болезненное, но знаешь, что где-то есть и первая.
Пожалуй, вернусь на улицу.
В кафе «Кристалл» был аншлаг. Зал «для своих» и общий зал были заполнены. Игроки, решившие вечером сходить в квест, как и я, вначале отправились изучать нововведения.
Знакомый официант из числа Игроков отрицательно качнул головой.
— Вайфай «висит». Видите, что творится!
— Что-то важное ввели?
— Ага! Работать, работать, работать! И отсутствует возможность комментировать. Вот они тут и выплёскивают эмоции. Шеф сказал повесить табличку «Кафе заказано под корпоратив».
— Тогда в парк на скамейку. Мне вникнуть надо в информацию, а не митинговать.
Знал бы, что так будет, прямо на пороге Квестхолла и включил бы мобильный интернет. Но, как и все, пропёрся целый квартал, чтобы подключиться на халяву.
На сайт, минуя объявление, попасть было невозможно. Сначала надо было зайти и ознакомиться, а потом уже бродить по нужным для пользователя разделам.
«Квестхолл, подобно дереву, растет и развивается. По мере его роста появляются новые и расширяются уже имеющиеся игровые возможности, делая Игру более удобной и продуктивной.
Единственным фактором, влияющим на его развитие, является количество собранных Игроками кристаллов.
Однако, не все Игроки относятся к этой обязанности должным образом.
Есть категория Игроков, которые различными способами саботируют выполнение квестовых заданий, формально относясь к квестам. Большинство среди них, несмотря на достаточно длительное пребывание в Игре, находятся на нулевом либо первом уровне.
Из-за этого развитие нашего Квестхолла происходит медленными темпами.
Для искоренения практики формализма в Игре вводится схема мотивирования, которая будет основываться на нормах сдачи кристаллов.
Нормы сдачи кристаллов:
Для новых Игроков, которые не достигли первого игрового уровня.
Первая неделя в Игре. 200 единиц кристаллов.
Вторая неделя в Игре. 300 единиц кристаллов.
Третья неделя в Игре. 600 единиц кристаллов.
Четвертая неделя в Игре. 1000 единиц кристаллов.
В случае невыполнения плана, на Игрока накладывается штраф равный количеству несданных за период кристаллов. Количество несданных кристаллов добавляется к норме следующего периода*.
Для Игроков, находящихся в Игре свыше 30 дней, но не достигших первого игрового уровня устанавливается норма в 2000 единиц кристаллов в неделю.
Для Игроков первого игрового уровня.
Вторая неделя в Игре. 3000 единиц кристаллов.
Третья неделя в Игре. 3000 единиц кристаллов.
Четвертая неделя в Игре. 4000 единиц кристаллов.
Для Игроков от второго игрового уровня устанавливается норма в 4000 единиц кристаллов с возможностью переноса невыполненной части на следующие периоды, но не более 21 дня.
Штрафы взимаются при сдаче кристаллов в Скупку в первоочередном порядке.
Штрафы для Игроков до первого игрового уровня — не менее половины сдаваемых кристаллов.
Для Игроков первого игрового уровня — не менее 30% сдаваемых кристаллов.
Для Игроков второго игрового уровня — не менее половины сдаваемых кристаллов.
Для Игроков от третьего игрового уровня — не менее 10% сдаваемых кристаллов.
*Периодом считается 7 игровых дней начиная с сегодняшнего дня. Для Игроков, посетивших сегодня квест до размещения информации, период начинается со следующего входа в квест. Для новичков, попавших в Игру, период начинается с момента загрузки игрового профиля с выбором никнейма.
При накоплении суммы штрафа в 2000 единиц кристаллов, к Игрокам в реальном мире будет применяться болевое воздействие Кольца с интервалом в три часа.