Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Мир Героев. Остров
Шрифт:

Утром на совете прикинули, что поголовье троллей мы уменьшили значительно. Значит можно попытаться их немножко попартизанить. Альвгейр с Харальдом отправились на разведку и к обеду мы примерно представляли их распорядок. Примерно с десяток троллей и двое шаманов вместе с вождем постоянно тусовались в лагере, а остальные периодически патрулировали окрестности. Тусующиеся в лагере и патрулирующие менялись по непонятным правилам, поэтому мы не стали этим заморачиваться. Нехватка убитых нами троллей обнаружена не была. Разработчики не стали идти против стереотипов, и тролли были тупыми как пробка.

Мы начали постепенно вылавливать патрули, заманивая их в узкие коридоры. Через два дня в лагере остался

только вождь и два шамана и даже так никаких признаков беспокойства они не выказывали. Утром на третий день мы решили атаковать лагерь. Подготовили все возможные способы умерщвления гуманоидных существ.

Сначала в троллей полетели пузыри с маслом и зажигательные стрелы. Вспыхнули сами тролли и лагерь, что добавило неразберихи. Потом полетели стрелы с ядом. Шаманы были увешаны шкурами, амулетами, какими-то веревками и лентами. Теперь все их украшения радостно пылали. Вождь носил на себе меховой плащ и набедренную меховую повязку. Его одежды пылали не менее радостно. Шаманы во все стороны посылали какие-то заклинания, а вождь активно размахивал дубиной. Цепляли они друг друга с хорошей периодичностью. Нам оставалось только подождать.

В общем когда огонь несколько утих у них оставалось меньше четверти здоровья у каждого. Тут я скомандовал атаку и изголодавшиеся по драке мои хирдманы кинулись добивать противника. Бреки хоть и не был настоящим ульфхеднаром, но изображал очень похоже. Вращал бешено глазами, грыз рукоять секиры, ревел дурным голосом. Какой артист пропадает.

А вот Два ворона похоже реально был бьорнсьорком или что мне проще и ближе берсерком. Я прям залюбовался как он сражался. Ни одного лишнего движения, каждый укол копьем убийственно эффективен. Харальд и Вифрид рубились достойно, но явно в эффективности проигрывали Фьёльниру, а в эффектности Бреки. Хвидульф, я и Уна схватились с вождем. Здоровье его уже рухнуло в красную зону, но на нем это никак не сказалось. Амплитуда и скорость ударов дубины никак не изменились. Мы вертелись и уклонялись. Периодически рубили ему руки и ноги, а Уна колола копьем.

Послышался первый грохот падения, потом еще один и наконец и вождь рухнул на землю. Мы остановились отдышаться. Ради интереса полез в интерфейс поверить не одарила ли меня Система достижением типа «Гроза троллей». Нет не одарила, да и не больно хотелось.

Пожар в лагере утих, и мы приступили к планомерному сбору трофеев. Уна рыскала в поисках тайников. Брум же появившийся как схватка окончилась безошибочно указал на место хранения главного сокровища. Вот чего не ожидал, так это увидеть в лагере троллей сундук. Что-то дизайнеры схалтурили. В сундуке нас ожидало две тысячи ортугов серебра. Солидная сумма. По закромам троллей мы нашли еще много интересных вещей, но особенно порадовались я и Альвгейр. Мне достался Шлем «Череп ледяного дракона» (Прочность 30, Вычет урона ББ 10 %, Вычет урона ДБ 10 %, Ментальная сопротивляемость 10 %, штраф Точность -20 %), а Альвгейру «Шлем ночного охотника из шкуры тролля» (Прочность 30, Вычет урона ББ 10 %, Вычет урона ДБ 10 %, Ментальная сопротивляемость 10 %, штраф к точности 0 %)

Глава 13

Больше в лагере троллей делать было нечего. Карта Долины великанов открылась почти полностью, и мы решили проверить оставшиеся темные области. Главная надежда была на навык Кладоискатель Уны. Найденная вторая часть комплекта Ледяной дракон, вызвала непреодолимое желание быстрее найти и остальные. Аж зудело всё.

Не менее возбужденным был и Альвгейр. Он наконец узнал, что может собрать комплект Мастера охотника. Название конечно не сильно скандинавское, но явно средневековое. В его случае выяснилось, что комплекта лесного охотника нет, возможно пока. Из всего его снаряжения в новый комплект можно было включить только

лук, но его надо было улучшить. Снова встал вопрос по прокачке кузнечных навыков и постройке второй кузницы.

Обследование темных областей Долины великанов привело к встрече с семьей горных быков, стадом горных баранов и одним, но не менее грозным снежным барсом. Наши закрома пополнили несколько шкур, с десяток кусков мяса, классные рога и ожерелье горца охотника. Ожерелье стало вторым элементом комплекта мастера охотника. Альвгейр просто светился от счастья и потребовал, чтобы мы задержались в Долине, потому что он был уверен, что мы найдем тут и остальные части комплекта. Пришлось пообещать, что мы сюда еще вернемся.

На выходе из Долины великанов тепло попрощались с Брумом. Я ему дополнительно отсыпал пайков из змеиного мяса. Он очень был тронут такой щедростью и звал снова в гости. Альвгейр за всех пообещал, что обязательно вернемся.

До храма Тора добрались снова к вечеру. На ночлег встали на том же самом месте. Хвидульф явно рвался быстрее получить лекарство для сестры, но понимал, что ночью гидья его готовить не будет. Ночью никаких происшествий не произошло, что даже вызвало удивление и я впервые за несколько дней относительно нормально выспался.

С утра мы позавтракали и вдвоем с Бьёрк отправились в храм. Зеленый лабиринт снова изменился, но опять отрешившись от всего я смог найти из него выход. Меня поразила одна мысль. Перед лабиринтом стояла очередь из паломников, но сейчас мне показалось, что возле храма никого кроме нас нет.

Гидья встретила нас у алтаря. Я отдал ей фульгурит. Размер и качество ее восхитили. Она рассказала, что видела видение, что в руку идола бога Тора нужно вставить грозовое копье. Принесенный мной фульгурит идеально совпал с грозовым копьем из ее видения.

Значит можно рассчитывать, что просьбу окунуть Бьёрк в священную купель удовлетворят. Я напомнил гидье про это, и она махнула Бьёрк рукой, мол иди окунайся. Тут же откуда сбоку появились еще три жрицы и увели Бьёрк. Я достал из мешка синий мох и напомнил гидье по лекарство. Она забрала мох, указала на каменную скамью и сказала ее подождать. Потом ушла внутрь храма.

Я уселся на скамью и решил пока есть время посмотреть на характеристики хирдманов и раскидать очки навыков. Пиликнула Система, засчитав задание по купание Бьёрк. Очки навыков начислили всем. Это порадовало. Пиликнула еще раз, засчитав выполнение задания про грозовое копьё. Еще капнули очки навыков. Полез раскидывать новые очки. Сила хирда еще повысилась. Курочка по зернышку клюет, а каждое дополнительное усиление — это приближение победы над тэном Харом Костоломом.

Подошла Бьёрк. После купания в священном котле вид у нее был одухотворенный. Она села на скамью рядом со мной и задумалась о чем-то о своём. Ладно, если захочет рассказать потом расскажет. Просидели мы минут сорок, пока снова не появилась гидья.

— Вот, тэн Андбьёрн, зелье для девушки. Его действия хватит примерно на полгода, потом нужно будет готовить новое.

— Синий мох нужен будет свежий?

— Да, он очень быстро высыхает и теряет свои лечебные свойства.

— Благодарю гидья.

— Подожди, вот возьми этот перстень. Я думаю он тебе поможет в твоих начинаниях.

Я протянул руку, и она вложила в мою раскрытую ладонь золотой перстень. Нечасто я в игре встречал золото. Очень ценный подарок сам по себе. На черном камне печатки был нанесен силуэт медведя. Подарок прям в точку. Я вчитался в характеристики. Знак главы клана Медведя, Известность +10, шанс критического удара +5 %.

— Благодарю, гидья. Это очень ценный подарок, но откуда он у тебя?

— Не знаю откуда он взялся в хранилище храма. Сегодня ночью мне явился посланник богов и повелел найти этот перстень и вручить тебе.

Поделиться с друзьями: