Многоцветье
Шрифт:
Получен предмет: Моррандир.
(часть комплекта из двух предметов)
Редкость: легендарный (масштабируемый).
Особое свойство: клинок-метаморф.
Материал: серебро, белая китара, мурум, эвклаз.
Меняет форму по желанию владельца.
— Спасибо, — поблагодарил я короля. Но в глубине души был несколько разочарован. Столько слов про этот предмет, легендарный статус, и всего одно свойство. Даже без бонусов.
— Тёмная сестра не так проста, как кажется, — видимо, заметил мою реакцию небесный король. —
Кольцо в моей руке вдруг превратилось в жидкость, будто в один миг расплавилось, но без жара. Как капелька ртути, она юркнула в ладонь и преобразилась в рейлин.
Ну, посмотрим в бою, раз так.
Затем рейлин, видимо просто решив познакомиться, вновь стал кольцом и уместился на пальце. Что ж, если однажды случится ситуация, что мне придётся куда-то проходить, где нужно будет сдавать оружие и блокировать инвентарь, у меня есть выход. В иной другой ситуации инвентарь вполне заменяет эти свойства.
— А что это за металл? Впервые слышу о таком. Или это камень, как эвклаз?
— Народ тари владел тремя уникальными металлами. Лёгкая, как мифрил, китара, но обходящая его в прочности, как кристаллит, и уступающая лишь адаманту. Белая и чёрная китара — сильнейшие из них. Но даже они уступают контарге, второму металлу тари. Это кошачий адамант, который способен кое в чём обойти даже его.
— А мурум?
— Мурум… металл скорее технический. По прочности он уступает китаре, но способен менять форму под влиянием магии. Артефактор, создавший сестёр, сумел связать их, создав сплав с силой белой китары с морфизмом мурума. Очень редкий образец работы тари времён золотой эры. Таких предметов во всём Мельхиоре осталось всего несколько штук.
— Благодарю за дар, Небесный Король.
— Возможно однажды ты встретишь её светлую сестру, — добавил Мурчик Небесный. — Её звали Люцедар. В Подземье она где-то пропала, но в историях древних говорилось, что сестёр тянет друг к другу.
Доступен для выбора класс «небесный король».
Бонусы класса были модифицированы под соответствие эволюции.
— И самое вкусное для цветоманта, — добавил Мурчик.
Получен новый цвет: королевский синий. (11/2)
Достигнута критическая масса подчинённых цветов.
Получено свойство: многоцветье.
Установлено принудительное значение свойства «цветосенция» — 20.
Открыты новые грани доступных цветов.
Первый навык: королевский приказ.
Накладывает нерушимый приказ на указанную цель.
Второй навык: королевская воля.
Позволяет воздействовать силой воли на волю разумных и полуразумных существ.
Привязка: крылья тари.
Добавляет возможность зависания в полёте.
Привязка: листвин тари.
Снижает входящий урон в зависимости от разницы между волей владельца и атакующей его цели.
Привязка: обувь тари.
Добавляет возможность игнорирования замедляющих скорость передвижения типов местности.
Привязка: оружие.
Добавляет бонус к урону в зависимости от разницы между волей владельца и цели.
Привязка: небесное мерцание.
Повышает дальность перехода втрое. Добавляет возможность переносить с собой посторонние объекты весом не больше веса заклинателя.
Привязка: синестезия (эффект от баффа музыки)
Повышает указанную характеристику на значение, равное разнице в воле заклинателя и выбранной характеристики цели.
— Впечатляет, правда? — спросил павший тари.
— Ещё бы!
В целом, цвет как цвет, хоть и полезный. Зависание в воздухе — это не серьёзно, баффы — наоборот крайне полезные, улучшение обуви ни о чём, привязка к броне неоднозначна, да и в целом завязка всех возможностей на волю — так себе идея. У меня этот параметр был достаточно сильным, но не сказать, чтобы профильным. Будь там вопрос ловкости, тогда я бы сказал, что это имба, а так…
Но вся суть была в другом.
Пока ещё не знаю, как это использовать, но основная способность с приказом… как это работает? Контроль разума? Создание какого-то особого обета? А самое главное — работает ли это на цвета? Удастся ли мне обмануть ограничение на количество Цветов, приказывая им напрямую этой способностью?
— Вижу, нравится. Что ж, носи по праву, цветомант. Если это всё, чего ты хотел, то я, пожалуй, покину тебя. Не забудь взять с моего тела эту силу.
— Я думал, ты взял её себе насовсем. Я всё равно не могу ей пользоваться.
— Это сила жреца, а не логиста. Но будь хитрее. Ты можешь оживлять мёртвых, на время передавая им эту силу.
— Понял. Но почему ты отказываешься от бессмертия?
— А зачем оно мне? — в голосе мертвеца снова послышалась насмешка. — Я — запечатанное душой воспоминание. У меня нет своих желаний, только последняя воля того меня, что был ещё жив. Исполнить обещание, и уходить к моей Нэрин в загробный мир.
— Тогда… расскажи, что на самом деле произошло в Небесном городе? Хатоу утверждают, что мой народ предал тари. Слышал и о том, что это ты со своим экспериментом предал всех.
— Змеи, — ответил Мурчик Небесный. — Во всём виноваты змеи. А сиинтри… сиин всегда хотели чтобы от них все просто отстали. Это изоляционисты, слишком не похожие на остальных. По-хорошему, народу слышащих нужно было уйти с разумными грибами и детьми снега. Но природа не наделила вас ни резистом к морозу фрезий, ни приспособляемостью микотов.
Я бросил взгляд на Даяшу.
— Вассалами тари вообще становились те, для кого предпочтительнее не вступать в контакт с другими расами, — продолжил король. — Сиинтри сильно отличаются от других — врождённое неприятие насилия и восприятие мира через слух… Так же как хатоу со схожими с нашими проблемами в отношениях с иными расами. В идеале нашим расам следует жить обособленно и с минимумом контактов. Я пытался что-то с этим сделать ради нашего будущего, но в итоге попался сам, влюбившись в Нэрин.
Небесный король, чуть приподнял руку, неопределённо повёл ладонью, оставляя след бирюзовой энергии. Кости тари были столь старыми, что были готовы распасться на щепки, и лишь сила древнего бога удерживала весь скелет воедино.
— Октокоты — это сильно искажённые хаосом тари. Фрезии живут в снегу, им не нужны ни огонь, ни дома, ни города, они не понимают правительств и власти — они скорее разумные стихийные духи, хоть и имеют живые тела. А микотов вообще едва ли кто-то может понять. Разумные грибы, что с них взять…