Монстр снаружи
Шрифт:
Всхлипывания моментально затихли. Нянчиться с ней я не нанимался. И раз уж в этот мир попадают сплошь преступники, то девчонка тоже не божий одуванчик. Вот и нечего строить из себя трепетную лань.
— Можешь забрать лут с трупа, — кивнул я на Теда, — и пи… вали отсюда. Деревня в той стороне.
В последний момент сдержал матерное слово. Карл моих ругательств не понял, система их то ли глушит, то ли не переводит. На каком языке мы говорим — тоже без понятия вообще.
Девчонка не шевельнулась, перспектива раздевать мертвеца её не привлекла. Ну и правильно, что там брать, кроме одежды. Даже флягу с настойкой здоровья выдадут только на десятом уровне. Куртки Карл и Торопыга отжали у везучих новичков, которые появились
— А можно я останусь с тобой?
Вот и на кой ляд мне такое счастье? Ладно Карл, он хотя бы 8 уровня и кое-что знает о мире. Но эта пигалица…
— Зачем?
— Я думаю, так будет безопасней. Хоть ты и выглядишь… Но ты же меня спас.
Какой эгоцентризм. Я спрашивал, зачем это мне, а не ей! А она пока что может предложить только одно, хоть и в разных позах. Но вряд ли захочет, особенно учитывая мой вид.
— До деревни вместе дойдём, дальше разойдёмся.
Скандалить не буду, мир внутри барьера тесен, зачем зря ссориться. И лучше буду выглядеть мрачным и уверенным в себе, а не истеричкой.
Карл только теперь закончил с раздеванием Торопыги, стянув с него рубашку. Я быстро скинул тунику и переоделся. Ну, относительно быстро, с учётом когтей, но даже при этом не так возился, как Карл. Криворукий приспешник мне достался. Вот теперь другое дело, жаль, у куртки капюшона нет, лысину прикрыть и рожу спрятать. Правда, рукава рубашки и куртки тоже оказались коротки, ещё хуже, чем со штанинами. А нечего было лапы длиной ниже колен отращивать! Человеческие шмотки мне точно по размеру не подойдут.
— А почему ты так странно выглядишь?
Вот любопытная девчонка. Хорошо, что я штаны надел раньше, чем она проснулась. Или наоборот, стоило переодеваться при ней, посмотреть на реакцию.
— Цыц, пигалица. Раздень Теда, сбор лута никто не отменял.
— Хы, Пигалица, — заржал Карл. И что такого смешного? — Пигалица, Пигалица.
Ага, теперь понятно. Над головой девушки уже появился новый временный ник. Если кличка прилипнет, так и останется Пигалицей. Она фыркнула, но промолчала и принялась раздевать труп. Брезгливо, но сноровисто. Хм, может, у Карла Ловкости не хватает?
Чтобы не терять время впустую, я снова полез в свой интерфейс. Хотя уже успел мельком глянуть, что там к чему. Параметры Ловкости, Силы и прочие уже видел, но отображались их значения вопросительными знаками. Заблокированы то ли в наказание, то ли как расовая особенность, то ли до десятого уровня. Ну и чёрт с ними, никогда не любил следить за этими цифрами в играх.
Теперь появился новый параметр. Лидерство: 2. Это за Карла и Пигалицу, что ли? Ну, я прям умывальников начальник и мочалок командир. Буду собой гордиться, но тихонько и недолго. Зачем нужен этот стат, вообще без понятия. Мир-то хоть и условно-игровой, а всё-таки реальный.
Лично у меня возникло подозрение, что все эти параметры только отображают уже имеющиеся возможности. Хотя летящий шаг скеллига, срабатывающий раз в шесть часов, этому противоречил, он явно относится к дарованным игровым навыкам. А Карл говорил, тут ещё и магия есть. Как она может работать в реальности? Чудом, едрить её налево.
Нечеловеческое тело в сравнении с магией — сущий пустяк. Какая разница, какого вида тушку выращивать. Генетические модификации, клонирование и прочее тому подобное, фантастично, но научно. Как и загрузка разума в эту тушку. В отличие от метания грёбаных молний и огненных шаров. Но я тут не исследования провожу, так что не буду даже докапываться до причин и принципов работы. В конце концов, как работает смартфон, я тоже никогда не понимал, и это ничуть не мешало им пользоваться.
Ладно, будем разбираться с правилами по ходу игры. Которая не игра, ага, помню. С уровнями, параметрами, навыками, мобами и данжами…
Да ещё и сейвами-жизнями. Ну совсем не игра, конечно. Только вот при проигрыше я умру, после потери сейвов — совсем. На этот раз окончательно. Так что играть будем до победного и никак иначе.Глава 3
Самый обычный трактир
Карл настойчиво советовал мне не ходить в трактир, расположившийся в стороне от селения. И, между прочим, совсем не на тракте. Так что технически должен называться таверной, кабаком, постоялым двором или как-то ещё, но никак не трактиром. Но кого волнует правильность наименований? Почему-то в фэнтезийных произведениях моего мира слово «трактир» прижилось больше и было гораздо популярнее остальных. Вот и здесь та же картина. Хоть мир и реальный, но, кажется, собрал в себе в достатке привычные мне шаблоны. Всё же, несмотря на реальность, создан он искусственно. К тому же, исключительно в целях перевоспитания группы преступников. Зачем ради них, то есть нас, заморачиваться?
Разумеется, я не послушал Карла и в трактир пошёл. Хотя в посёлке располагалась гостиница для новичков, и даже комнаты там выдавались бесплатно, вплоть до десятого уровня. Но при этом и делать там до достижения того же уровня совершенно нечего, разве что жрать и спать. Обмундирования не выдают, на квесты не посылают. Потому и сидят там одни нубы. А все остальные собираются в трактире.
Внутри заведение тоже выглядело совершенно типичным и шаблонным. Солома на земляном полу, полтора десятка грубо сколоченных столов и лавок рядом с ними. Барная стойка, а за ней широкоплечий толстый трактирщик с рыжей бородищей, грязной тряпкой протирающий не менее грязную кружку.
На меня обернулся десяток физиономий. Народу в трактире было немного, то ли посёлок вообще не слишком плотно заселён, то ли большинство квесты выполняют, качаются. Никого ниже десятого уровня, зато один аж двадцатого есть. И чего он тут сидит, валить же из этого мира пора. Ещё пара человек восемнадцатого уровня, остальные пониже. Но меня любой из них сможет выставить за дверь вперёд ногами. Разница между игроками первых уровней и выше десятого очень существенна, если Карл прав.
Хотя мой случайный помощник был уверен, что и Торопыга смог бы со мной расправиться. Правда, тогда непонятно, зачем Карл вмешался и подставил приятеля под мой удар. По его словам — от неожиданности и испуга из-за быстрой смерти Теда. С которым мне скорее повезло, поскольку и разница в четыре уровня должна была сыграть не в мою пользу. Впрочем, она и сыграла, в реальности хватило бы одного удара ножом в почку, чтобы вывести человека из строя.
— Эй, Карл, что за моба ты притащил? — осведомился тип с ником Хантер.
Судя по луку, прислонённому к столу рядом, действительно охотник, так что происхождение прозвища понятно. Уровень тринадцатый.
Мой спутник не спешил отвечать. Интересно, они знакомы с этим Хантером вообще или тот просто прочитал ник над головой Карла? Пришлось говорить мне.
— Я игрок, просто раса такая, скеллиг.
— Эй, ты, я не тебя спрашивал, — скривился Хантер.
— Заткнись, — вежливо попросил его светловолосый громила, сопроводив просьбу затрещиной, от которой физиономия охотника едва не впечаталась в стол. — Не видишь, человек тут новенький. Зачем плохое впечатление производишь?
Заступившимся за меня оказался тот самый игрок максимального для локации двадцатого уровня. Ник Бьерн. Кажется, с какого-то языка это переводится как «медведь». Эх, я что, ещё и полиглот? Откуда только знаю такие вещи. Телосложение его такому прозвищу тоже вполне соответствует. Типичный викинг, даже с топором, разве что рогатого шлема не хватает. А вообще, интерес самого крутого парня на районе — это наверняка не к добру.
— Ну, не совсем человек, — поправил я. — Хотя в прошлой жизни точно им был.