Начало
Шрифт:
Награда:
Опыт +1000.
Драхмы + 1000.
Характеристики +2.
Вы получаете уникальное умение в рамках вашего подкласса.
Вы получаете умение
Сила огня 1.
Я не удержался и нажал на умение.
Сила огня. Уникальное умение, доступное Повелителю огня.
Сила ваших огненных заклинаний
С ростом умения растёт и процент усиления.
Внимание: вы повысили уровень!
Текущий уровень 10.
Характеристики +2.
Очки умения 1.
Вы можете выбрать дополнительное умение или повысить уже имеющееся.
– Отлично! Они его добили! – торжественно заявил Алкид и внимательно посмотрел на меня. – Поздравляю с уровнем! – улыбнулся он. – Десятый – это уже взрослый уровень. Теперь они так легко зарабатываться не будут…
– Почему? – вырвалось у меня.
– Так в игре придумано. Теперь тебе гораздо больше опыта нужно, чтобы на следующий уровень перейти. Но думаю, ты сам разберешься. Пошли, посмотрим, что там наши одногруппники делают.
Я решил, что чуть позже посмотрю свой новый уровень, и мы вернулись к озеру.
Тело гидры уже исчезло, и нас дисциплинированно ждали все остальные члены нашего отряда. И да, я попал в объятия Таис, и не скажу, что это было неприятно. Мы подобрали свои вещи, и начался дележ добычи. Алкид оказался честным парнем.
С гидры мне перепали еще 350 драхм, после того как по моему настоянию наш командир вычел деньги за зелья, и великолепный посох десятого уровня с уроном огня и молнии – аналог того, которым я пользовался сейчас, только с куда более сильным уроном. Радости, как говорится, полные штаны!
Выйдя из группы и вновь восстановив нашу дружную команду из двух человек, мы, распрощавшись с нашими временными одногруппниками, отправились к следующей деревне. По словам Таис, мы должны были успеть добраться до нее до наступления темноты, но как ни пытались, нам это не удалось. До нашей цели оставалось еще километра четыре, если верить карте, а время пребывания в игре уже заканчивалось, о чем мне постоянно начал напоминать таймер… Поэтому мы нашли небольшую полянку в лесу недалеко от дороги и вышли из игры. Точнее, первой вышла Таис, я же все-таки задержался, бросив честно заработанные за квест и за повышение уровня 4 очка характеристик по два в силу и интеллект. Очко умения решил вложить в силу огня. До этого я качал только посох. В результате полюбовался на свои характеристики:
Вергилий.
Грек.
Чародей.
Уровень 10.
Опыт (500/3500).
Атака 12 (+2 обмундирование).
Защита 29 (+18 обмундирование).
Здоровье (340/340).
Энергия 290.
Мана 420.
Сила 11.
Ловкость 6.
Интеллект 14.
Заклинания:
«Огненный шар» 2-й уровень.
«Вспышка» 2-й уровень.
«Ветер» 2-й уровень.
«Дрожь земли» 2-й уровень.
«Тайфун» 2-й уровень.
«Адское пламя» 2-й уровень.
Базовые умения:
Владение посохом 9.
Умения:
Омут маны 1.
Сила огня 2.
Богиня-покровительница – Артемида.
Специализация – Повелитель огня.
Хмыкнув, я вышел из игры. Дома, поужинав, уселся за компьютер. Посмотрел биржу. Заданий не было. Деньги у меня еще были, тем более что за последнее время я сумел скопить достаточно приличную сумму. Но опять же, это приличная сумма для меня. Для тех же аристократов это, наверно, копейки. Но если я к ним добавлю еще те 15 000 рублей, что выиграю, то уже будет неплохая сумма, к тому же я уже в два раза превысил необходимый уровень для получения денег. И это хорошо. Все остальное время мне оставалось только подождать до конца месяца и просто забрать свой выигрыш, но вот в последнее время я часто задумывался над тем, что, может, и останусь в игре. Уж на абонентскую плату я себе заработаю. Хотя сейчас меня даже больше волновала учеба в Дворянской академии.
Кстати, надо выяснить по поводу оплаты учебы. Насколько я помнил, проживание в ней оплачивало правительство, и голодным ты точно там не останешься. Но надо будет все-таки прочитать условия… а чего ждать-то?
Я открыл сайт Дворянской академии, нашел правила и внимательно изучил их. Что ж, мое предположение было правильным: действительно, правительство оплачивало учебу и еду, но за эту сумму ты получал скромную комнату в общежитии и минимальную кормежку в столовой. На деле все в основном доплачивали за нормальную жизнь в особняках, которые занимали отдельную часть на территории академии.
А вот жить в общежитии считалось зазорным, и, насколько я выяснил на нескольких форумах в Рунете, это самое общежитие все время стояло пустым. Народ вообще считал, что это общежитие построено просто для отвода глаз.
Но столовой пользовались все, и в отличие от общежития есть еду, которую спонсировало правительство, не считалось зазорным. Ну, если верить тарифам на сайте академии, на один год обучения на нормальное жилье мне хватит, а там, думаю, посмотрим. Тем более что можно будет еще заработать. Целый год впереди. На этой мажорной ноте я отправился спать.
На следующей день к десяти утра я уже был на поляне, с которой мы выходили из игры. И, к моему удивлению, Таис была уже на месте. Мы сразу отправились в путь и к полудню уже входили в новую деревню под названием Фасис. И она кардинально отличалась от предыдущих. В этой деревне все дома были каменными в отличие от той же самой Кастории или Селассии, где каменными было лишь несколько домов местных богатеев. Но складывалось впечатление, что в этой деревне живут одни богатеи. Она буквально утопала в зелени. Рай, да и только!
– Какая шикарная деревня! – заметила Таис, провожая взглядом двух местных НПС в богатой одежде.
– Только вот что-то игроков не видно, – добавил я.
– Вон таверна, зайдем туда, что ли?
Таверна представляла собой солидное двухэтажное каменное здание с небольшой пристройкой с колоннами, и оно располагалось напротив большого прямоугольного белокаменного храма, окруженного по периметру двумя рядами белоснежных колонн.
– Слушай, а ты не знаешь, чей это храм? – спросил я у Таис, остановившись на ступеньках таверны.