Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Теперь можно было смело предпринимать очередную попытку открыть гримуар. Я прислонил посох к столу и взял книгу обеими руками. Вздохнув, я потянул сомкнутые края в стороны, и они внезапно поддались без какого-либо сопротивления. Я ошарашено смотрел в раскрытый гримуар, страницы которого вдруг стали сами собой перелистываться вперёд-назад, а обложка в моих руках заметно потеплела. Раздался мерзкий хруст, и я увидел, как кости на обложке задвигались: некоторые рассыпались, другие переползали на внешние углы, чтобы создать некое подобие защиты. Вообще вся книга как будто изменялась. У края обложки, прямо из тёмной кожи пузырьками вспенился металл, формируя затейливую застёжку, такой же металл проступил на корешке. По центру лицевой стороны возник металлический круг, внутрь которого перетекли кости, оставляя

свободные места, чтобы проглядывающая кожа обложки складывалась в рисунок, в котором я с удивлением узнал свою недавно придуманную марку.

Дальнейшие метаморфозы я не смог толком рассмотреть, потому что перед глазами появилось долгожданное окошко: «Внимание! Под руководством своего учителя, вы получили особую магическую подготовку. Вам доступен редкий класс некромастера. В случае перехода в этот класс, на первом уровне вы получите +2 к спасброску воли, дополнительное очко способности для приобретения способностей некроманта, особые способности Контролировать/Изгонять нежить и Бессмертный миньон/Нежить-компаньон, а также возможность использовать магию. Вы не получите дополнительной компетенции во владении оружием и доспехами. Вы должны выбрать одно любое боевое оружие, которое не будет вызывать помех для магии. Имейте ввиду, что использование щитов, а также любых доспехов, кроме лёгких, будет создавать соответствующие помехи для сотворения заклинаний. Вы получите полный доступ к классовым навыкам некромастера после их разблокировки. Вы потеряете 4 очка здоровья. Вы хотите заменить один из своих нейтральных уровней на уровень в классе некромастера? Да/Нет». Ну наконец-то! — подумал я и нажал взглядом на «Да».

Имя: /нет, введите/

Уровень: 7 Опыт 15950/21000

Класс: Воин 4 Некромастер 1

Раса: человек

Очки здоровья: 73

Базовая атака: +7/+2

Класс защиты: 19

+4 кольчуга

+3 ловкость

+1 натуральной брони (амулет)

+1 кольчужная рубаха+1

Спасброски:

Стойкость +5

Реакция +4

Воля +4

Параметры:

Сила: 14 (+2) кольцо силы+1

Ловкость: 16 (+3)

Выносливость: 13 (+1)

Интеллект: 18 (+4)

Мудрость: 13 (+1)

Харизма: 13 (+1)

Свободных очков параметров 3

Навыки:

Выживание 6/10

Готовка 1/10

Лазанье 3/10

Оказание первой помощи 3/10

Ремесло (картография) 1/10

Свежевание 1/10

Слушать 1/10

Медицина 3/5

Наблюдательность 3/5

Обман 3/5

Поиск 3/5

Следопытство 3/5

Убеждение 3/5

Свободных очков навыков 32

Способности

Двуручный бой

Мощная атака

Сноровка с оружием (посох)

Темнозрение

Контролировать/Изгонять нежить

(7 попыток в день)

Бессмертный миньон/Нежить-компаньон

Свободных очков способностей: 2

Заклинаний в день

Уровень 0 — 2

Уровень 1 — 1+1

Достижения

Хардкор 3

Адепт Мора

Пакт со Смертью

Фаворит богини Любви

Глава 27

Я почувствовал, как меня приподняло в воздух, будто при получении нового уровня, вот только звуками фанфар это не сопровождалось. В пояснице стрельнуло, и лёгкая боль пронеслась по позвоночнику к шее. Казалось, позвонки с хрустом вылезают наружу, чтобы тут же встать на прежнее место…

Перед глазами появилась табличка, предлагающая выбрать боевое оружие некромастера, и я, не особо задумываясь, выбрал посох и нажал взглядом на «Да», чтобы подтвердить выбор. Сразу же выскочил ворох других табличек, сообщающих о новых навыках: «Открыт навык Колдовство 1, классовый, активный, позволяет определять и читать всевозможные заклинания и магические эффекты, а также отвечает за остальные аспекты магического

искусства; Открыт навык Концентрация 1, общий, пассивный, позволяет сохранять внимание на действии, требующем вашего полного внимания всякий раз, когда вы потенциально можете отвлечься (из-за получения урона, из-за суровой погоды и т.д.); провал концентрации означает, что действие автоматически завершится ошибкой и будет потрачено впустую; Внимание! Навыки Применение магических предметов, Обман и Убеждение теперь вашего класса, ограничения в уровне этих навыков сняты; имеются свободные очки навыков, доступные к распределению после повышения уровня».

Смахнув все эти таблички и обратив внимание на напоминание о свободных очках, я ждал появления новых окон, но вроде бы поток прекратился. Что ж, начнём разбираться!

Первым делом я снова открыл окно параметров персонажа и внимательно его перечитал. Теперь эта простыня была длинной, и мне невольно вспомнилась та коротенькая табличка, которую я увидел в первый день, когда только появился в этом мире. Здоровье действительно уменьшилось, но 4 очка казались мне мизерной платой за возможность пользоваться магией. Базовая атака не изменилась, зато класс защиты вырос благодаря увеличению ловкости, быстро сообразил я.

Добравшись до навыков, я прежде всего поднял колдовство до максимума, перелив в эту графу 9 очков. В концентрацию я добавил четыре, а во все те, которые были с тремя, — по два очка. Оставалось всего три, и, мимолётно пожалев о том, как быстро закончились свободные очки, я решил приберечь их на случай крайней необходимости.

В свободных очках способностей снова указывалось 2+1, и, присмотревшись к единице, я добился появления разъяснения, что это дополнительное очко я могу потратить на способности некроманта, способности создания магических предметов или мастерства заклинаний.

В способностях некроманта имелся Путь крови, открывающий доступ к магии крови и созданию вампиров; Ассамбляж тел, позволяющий самому мастерить скелетов, зомби и прочих аберраций из костей и мяса, и Шепот из другого мира, позволяющий создавать призраков и прочих нематериальных тварей. Никакого интереса эти мрачные описания у меня не вызвали, разве что упоминание магии крови слегка подогрело любопытство.

В списке создания магических предметов имелась лишь одна способность: Написание свитков. Видимо, для остальных мне чего-то не хватало. К тому же, прочитав описание, я обнаружил, что на изготовление свитков нужно было тратить четверть их стоимости в очках опыта, что мне совершенно не понравилось.

Мастерство заклинаний оказалось способностью привязать определённое заклинание к энергетическим каналам своего тела, что, согласно написанному, позволяло использовать это заклинание без гримуара. Однако для этого, видимо, нужно было хорошо владеть хоть каким-нибудь заклинанием, потому что список был пуст.

Пришло время заглянуть в книгу. На первых страницах были описаны кантрипы: я сразу же наткнулся на Чародейскую метку. Потом шли Сопротивление, Обнаружение магии и Обнаружение яда, Чтение магии, Ошеломление, Вспышка, Свет и Танцующие огоньки, Призрачные звуки, Рука мага, Ремонт, Сообщение… Я мельком просматривал описания, листая страницы. Всё это было очень интересно, и количество свалившейся на голову информации зашкаливало, что лишь подогревало во мне желание разложить всё по полочкам. Особенно я отметил для себя Кислотный всплеск и Морозный луч — на нулевом уровне тоже имелись заклинания, способные наносить урон. Привлекали внимание выделяющиеся своей неестественной белизной страницы, чернеющие, будто обугленные, по краям; так гримуар обозначил заклинания школы некромантии: Разрушить нежить, Прикосновение усталости и Нанести незначительные раны.

Дойдя до заклинаний первого уровня, я успел увидеть лишь пару бледных страниц, как перед глазами выскочило окошко: «Внимание! Вы должны выбрать 7 стартовых заклинаний, которые будут указаны в вашем гримуаре. Пока вы этого не сделаете, вам будут доступны лишь заклинания из школы некромантии, а возможность дальнейшего повышения уровня будет заблокирована». И вслед за этим развернулся столбец с более чем двадцатью линиями.

Я уже собрался было пойти к дивану, чтобы начать чтение, как отворилась дверь и в дом вошёл Кансуз.

Поделиться с друзьями: