Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Нетрадиционные методы
Шрифт:

И нет, полученной не от какого-то там пленного языка - хашидов я не понимаю, да и даже не пытался допрашивать, просто головы подавил и вырезал из их грудей сердца, проверяя, не демонические ли они. Эту самую информацию, определяющую отныне все мое будущее, я получил от системы - сразу же, как выбрался на южную опушку этого безымянного леса и сфокусировал глаза на коронной крепости. Точнее, когда опустил взгляд на вставших под крепостью лагерем хашидов.

Вот она, информация:

Активные сюжетные задания: [ 2/8 ]

[ Возрождение Скверны ] - [I]

[ Скорбная

Плоть ] - [I]

[ Неизвестно ] - [ н/д ]

[ Неизвестно ] - [ н/д ]

[ Неизвестно ] - [ н/д ]

[ Неизвестно ] - [ н/д ]

[ Неизвестно ] - [ н/д ]

[ Заблокировано ] - [ н/д ]

Вообще, это было настолько плохо, что даже хорошо. Впервые мне, человеку служивому и простому, прямо говорят, что конкретно нужно сделать. Не нужно самому себе шизоидные смыслы выдумывать, связанные с организацией сюда, в сказку, русской интервенции. Нет-нет, вот же они - первые квестики, система наконец-то разродилась, подарила мне внятную причину куда-то шевелить ногами, кроме как ради себя любимого. Но до чего же незнакомый, диковинный интерфейс, и лимиты странные...

Отсутствуют, понятное дело, возможности разделить задания с гипотетическими товарищами по группе или гильдии. Но не было и возможности отказаться от квеста, отменить его. И все они уже были в моем списке - все семь, и таков же был лимит заданий, судя по системе. Не более семи. А уж если заглянуть туда, в содержимое квестов - вообще голова пухнет, легче просто принять все за это естественную, не требующую анализа истину. Это вполне себе паладинский подход, не требующий ума - мне нравится.

[ Возрождение Скверны ] - [ 10+ ]

Тип: Активное ( I)

Описание:

« На прежде спокойные, светлые земли возвращается когда-то отогнанная Скверна ; возродился из праха и пепла и ее Прародитель, Перводракон Скверны. Выясните, кому принадлежит таинственная реликвия, отмеченная сигилами Весны. Верните ту ее исконному обладателю или одному из представителей царствующей династии Аскеллады ».

Награда за выполнение задания:

Опыт: [ 857 ед. ]; древнее двуручное оружие на выбор ; набор лечебных снадобий ; золотые монеты.

И описание наградных ништяков мне тоже нравится. Несмотря на витиеватое описание - мне уже известно, куда и кому тащить эту побрякушку. Да и плевать вообще, тут мне, похоже, сладкое перепадет. Теоретически, если ориентироваться на нормы еще игровые - двуручным оружием считается и магическая палка, и стрелковая палка. А значит - имеется возможность поживиться отличнейшей пушкой. Да, она тоже будет однозарядной - до револьверных и тем более магазинных еще десятки уровней развития, - но все же. Это как сравнивать первые мушкеты с мосинками.

«Укороченное

бандитское ружье»

Обычное оружие.

Повышенное кинетическое воздействие дробью и пулями.

Состояние: [ 72% ]

Эта пулялка, конечно, тоже ничего - но меня от нее и ее тугого досыла уже тошнит. Я ведь хорошо помню, какие в игре были ружья и что они умеют, поэтому мне было с чем сравнивать. Да и теперь, когда я чисто однорукий бандит...

Поэтому - топать мне в Аскелладу. Сиречь - в ее стольный град, ведь так называется и само королевство, и его столица. Избавлюсь кое-как от амулетика - не помру, надеюсь, от недостатка резистов к Скверне, - и сбегу куда подальше. Не хочу пока думать, как меня там примут и получится ли у меня вообще дорваться до короля или вообще принцессы.

А вот второе задание, «Скорбная Плоть», здорово меня удивило своим содержанием. В первом случае я видел все хорошо знакомые направления и формулировки, здесь же все было в новинку: особенно если припомнить, что в оригинале здешней истории третью хашаррскую степняки вообще нахуй сожгли вместе с гарнизоном, вырезали там всех до единого и спустя пару месяцев прошлись частой гребенкой по ослабленным всякими невзгодами землям королевства. Разрозненная армия Хашарры и окрестных феодов, в свою очередь, безбожно тупила, позволяя чумазым дикарям кошмарить мирняк. Досталось тогда и самой Хашарре - ее сожгли и разграбили, оставляя от большей части города руины.

А здесь же...

[ Скорбная плоть ] - [ 15+ ]

Тип: Активное ( I)

Описание:

« Прежде смирное, трусливое кочевье неожиданно покусилось на безмятежные предместья Хашарры. Уничтожьте встреченный вами карательный отряд хашидских захватчиков и выясните судьбу третьей хашаррской заставы. Обеспечьте ее сохранение и выживание гарнизона до прибытия поддержки коронного войска ».

Награда за выполнение задания:

Опыт: [ 1792 ед. ]; древнее одноручное оружие на выбор ; случайное умение из школы на выбор ; серебряные монеты.

Такие дела.

И это все, конечно, хорошо.

Опыта - до жопы будет при выполнении, я сразу десятый уровень отхвачу и еще на сдачу половину до одиннадцатого. Разживусь ковырялкой какой-то одноручной, хотя мне бы лучше щит подыскать. И способность случайную подгонят. Замечательно, но прошу прощения - мне для этого нужно, цитирую, «обеспечить ее сохранение и выживание гарнизона», блядь, «до прибытия поддержки коронного войска». А сколько ждать этого прибытия, сколько они там будут тупить, пока прознают обо всем, пока домаршируют сюда...?

Как мне трактовать вот это вот «обеспечение выживания»? Или, может, от меня требуется именно что-то метнуться курьерским кабанчиком к ближайшим сильным мира сего, нажаловаться на происходящее здесь, под стенами крепости, и тогда... что? А если я завалю задание, если нарушу эти условия и произойдет все то, что происходило в оригинальном сюжете? Гейм-овер, или же че, начну с последнего сохранения...?

На рожу опять сползла сальная прядь, застилая обзор. Постричься бы не помешало.

– Блядь...

Поделиться с друзьями: