Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам
Шрифт:

Вот только даже первые попавшие сюда духи таким макаром наберут достаточно сил, чтобы перейти на следующий уровень, только лет через пятьсот-шестьсот. А до этого они просто очень дорогой и редкий ингредиент.

Было еще много бесполезного хлама типа запасника с зельями и склада артефактов. Но зелья откровенно слабые, да и с побочными эффектами. Арты вообще смех один. Потому я, своей щедрой душой, позволил гоблинам использовать все эти арты и зелья на личные нужды.

А вот охотничьи трофеи были интересными. Много всяких монстров, обитавших раньше на местах, где теперь стоят города, фермы, поля, шахты и прочее, теперь или обитают на тех

же фермах, или в качестве расфасованных по баночкам и мешочкам ингредиентов на складах.

Все это добро я выгреб подчистую. Ну а что? Мне же все это запасали, так что проблем нет. Да и склады теперь свободны, можно запасать еще. А так как я расщедрился на расширение пространства, то можно запасать еще больше и ЕЩЕ БОЛЬШЕ!!

И чтобы самому не париться каждый раз с этим отправил одну из своего гарема обучить несколько десятков гоблинов нужной магии. Их-то я обучил. Ведь помимо участия в экспериментах в виде подопытных они со временем стали ассистентами, на которых можно было свалить часть работы. Вот и обучил каждую какому-то направлению.

Но тут столкнулся с проблемой. Магов у гоблинов было мало, очень мало. И все они были заняты на фермах или варили зелья и прочее. Вообще странно, что несмотря на войну все, поголовно, маги практиковали сугубо мирные направления искусства. Хотя, это даже правильно. Ну убил бы один маг пять пауканов и сам сдох. С учетом численности магов это вообще не показатель. А вот если этот же маг будет штамповать зелья, в том числе и огненные, то за свою жизнь поспособствует смерти намного большего числа вражин, да и жизней сородичей спасет намного больше.

Так что, подумав, решил наклепать несколько сотен магов при помощи ритуала. А после поставить их учениками к моему временному гарему. Пусть обучают.

Например, Року, или шестая — не стал заморачиваться с именами и назвал как произносятся цифры на японском от одного до двенадцати. Так вот, Року была обучена алхимии, точнее имела надстройку позволяющую использовать энергию из философского камня. Я научил её делать арты позволяющие использовать энергию философского камня.

Много такие арты не давали. Так как были простыми как лом. И с их помощью нельзя было пользоваться алхимией полноценно. Только при наличии философского камня и круга с кучей расчетов можно было использовать простые преобразования.

Но даже так, это здорово облегчит работу везде. В кузницах можно использовать и штамповать много среднего по качеству оружия или сельхозинвентаря, в строительстве, да много где еще.

Да и другие направления будут полезны. С ними они смогут больше добыть и произвести, а значит и я получу больше.

Еще одной великолепной новостью стало то, что мои гоблины обнаружили в лесу поселения Огров, а также рощу, в которой было несколько десятков дриад. Вот последних я выдрал вместе с рощей. Всегда мечтал изучить этих особых, полудуховных существ. А вот Огры не представляли из себя ничего сверхкрутого. Нет, силы у них было дохрена. Но вот поговорка «сила есть — ума не надо» — это про них.

Здоровые, почти трехметровые, накачанные туши имели огромную силу, но были не особо умны, да и ловкость у них была так себе. Нет, неуклюжими они не были, но гоблины после моего улучшения с ними справлялись просто потому, что те, несмотря на всю свою силу, не могли их прибить, тупо не попадая. А гоблины в свою очередь использовали тактику — подскочил — нанес маленькую ранку — отступил — повторить много раз. Конечно, битвы были не один на

один, тут любой гоблин бы свалился от усталости прежде чем нанес существенный урон огру.

Но главное, что я получил новые образцы, души, ну и еще один шаблон для своей разработки.

Жалко, что никакой другой магической фентезийной разумной живности в лесу не водилось. А я так надеялся на гарем из эльфиек. Но не судьба.

А что мне собственно мешает создать эльфов? Конечно, это будут не настоящие эльфы, но если не видно отличий, то какая разница?

Работа над эльфами заняла немного времени. Внедрить в ДНК и энергетику определенные параметры было делом не особо сложным. Материала для выращивания тел было полно, фермы работали, да и душ тоже хватало.

Расточительно, конечно, получалось, на одну душу эльфа уходило восемь душ хряков. Но зато получались долгоживущие, средняя продолжительность жизни будет тысяча лет, и почти до самой смерти молодые разумные.

Ну и естественно классический внешний вид. Все они поголовно голубоглазые блондины, с утонченными чертами лица, длинными заостренными ушами и стройными телами. Был соблазн всем представительницам выведенной мной расы прописать в ДНК пятый размер груди, но решил, что это будет лишним. Классика тоже хорошо, но малюсенький процент мутаций прописал. Так что в каждом поколении одна-две эльфийки смогут похвастаться пятым размером.

Сложнее всего было дать каждому из них магию. Ну, тут пригодилась моя разработка. Просто я поменял конструкт с эволюционного направления на раскачивание магического начала или его имитацию. А благодаря способности к самовосстановлению, способность к «магии» будет у всех потомков.

Конечно, для этого пришлось ввести в культуру обряды с жертвоприношениями, чтобы надстройке духу-симбионту было откуда брать энергию, но это же мелочи. Подумаешь, в шесть годков дитятко будет резать горло хряку, которого заботливые предки зафиксируют на алтаре. А после еще пару раз на особые даты.

Вот только с эльфами возникли проблемы. Если до этого я вывел Нони и сразу создал взрослых особей, которые были способны к самостоятельной жизни, то тут у меня получились неразумные дети. И дело тут было в душах. Для Нони использовал частично очищенные от воспоминаний души отаку-задротов, а для этих души хряков, которые уже давно не отличаются от обычных свиней по разумности. Да и там души были целыми и просто подвергались обработке, а тут я занимался преобразованием одной души, путем налепления на нее кусков от оболочек нескольких других душ.

Пришлось все первое поколение воспитывать самому, попутно промывая мозги.

Зато получились очень хорошие эльфы. С моими гоблинами не враждуют, так как я вбил в их головы простую истину — если гоблин поклоняется их создателю — то это хороший гоблин, с таким можно иметь дела. Гоблинам также провел разъяснительную работу по поводу длинноухих. А то чего доброго пустят на ингредиенты или еще чего придумают.

Привить им любовь к использованию луков было несложно. Показывал им отрывки из фильмов, где пользуются этим оружием. Конечно, приходилось в иллюзиях менять внешность главных героев на политкорректную, то бишь на длинноухих. Да и самому мастер-класс показать. Ну а то, что лук, которым я пользовался, при этом артефакт, и цель в виде жопы, в которую я попадал даже с нескольких километров, и стреляя в другую сторону, это настройка арта, а не мои Божественные навыки стрельбы, им знать не нужно.

Поделиться с друзьями: