Ночной Охотник
Шрифт:
– Вот, - угрюмо сообщила Унна-Шой.
Поковыряла в замочной скважине ключом, затем отступила на шаг, когда задвижка щелкнула.
– Вот.
Мне вручили массивный латунный ключ. И, не дожидаясь ответа, немногословная служанка удалилась.
Входил я с некоторой опаской. И ожидания, можно сказать, подтвердились.
Комнатой оказалась едва ли не монашеская келья! Кровать (ящик из досок, набитый сеном), сундук (он же стол с подсвечником), дырка в полу за ширмой из занавески (для понятных целей).
– Интересно, - вслух подумал я.
– Готическая атмосфера, дух старины, аутентичная
Сказал, и желание шутить сразу отпало. Комната вроде и каменный мешок, но голос странным образом глох, будто в густом тумане. Не представляю, каково здесь клаустрофобам.
Притворив за собой косоватую и массивную дверь, запер ее на ключ, тут же сама собой вспыхнула свеча. И от ее одинокого света здесь стало еще горше.
Ладно, нагнетать не буду. На первое время и это сойдет. А теперь - за дело!
Я полез в профиль, почти сразу нашел символ, отдаленно напоминающий колесо. Только «спицы» у колеса были спиралевидными, а обод окружности составляли три стрелочки, «клюющие» остриями хвост впередиидущей.
От клика по символу комната сделалась расплывчатой, перед глазами повисло сообщение:
Вы действительно хотите создать в этом месте Знак реинкарнации?
Внимание!
На вашем уровне доступно только ЕДИНОРАЗОВОЕ создание Знака реинкарнации. Переместить или создать заново Знак реинкарнации вы сможете только при достижении 5 ступени развития.
Продолжить создание Знака?
Да / Нет
О как!
А если, допустим, я вдруг перестану быть клиентом таверны? Знак уберется сам собой? Ну, наверное. Было бы логично.
В общем, подтверждаю!
Над кроватью сверкает золотистая вертикальная воронка символа восстановления, сыплются искры.
Идет создание Знака реинкарнации!
...12% ...17% ...39% ...91% ...99%
Начинается привязка вашего профиля к временному жилищу...
Сохранение параметров...
Запись в реестр...
Создание Знака реинкарнации завершено!
ВНИМАНИЕ!
В настоящий момент вам доступно 1 (одно) место реинкарнации (респауна).
Координаты: 354-779-66-7731-567711-03; Рудник «Каторга смерти», Темные земли, город Обитель проклятых, трактир «Кровавая пена», комната №29.
Справка*: на создание или перенастройку Знака реинкарнации затрачиваются 10 очков Маны.
Справка**: возможность создания двух и более Знаков реинкарнации, а также их настройка, откроется только при достижении вами 5 ступени развития.
Справка***: при официальной потере доступа к временному жилищу, ваш Знак реинкарнации будет уничтожен, а вы получите возможность создать новый вне очереди.
Ага, ну вот все и выяснилось. И хорошо!
Я и вправду ощутил несказанное облегчение, словно сбросил тяжеленный, давно осточертевший рюкзак, полный нервов и напряжения. Сразу ощутил, как расслабленно распускаются мышцы, проступает усталость в ногах и спине.
Прилипчивый, как первородный грех, страх погибнуть и все потерять медленно отступал в небытие.
Итак, хоть с чем-то у меня наладилось! Значит, завтра можно первым делом приниматься
за прокачку, фарм, добычу информации и... короче, дел просто выше крыши!Задумавшись, улегся на постель (хотя какая это постель? Стог сена!), и как-то незаметно для себя провалился в сон...
ГЛАВА 8. Под ногами идущего…
1
...Зеленые горы с высоты птичьего полета казались мшистыми валунами на дне кристально чистой реки, над которой медленно ползет туман облаков. Воздух пронзительно холоден и так легок, что сердце наполняется энергией и жаждой действия. Такой воздух пьянит сильнее монастырского вина; вкус этого воздуха, глотнув однажды, не забыть никогда.
Молчаливо и гордо ловит вольный ветер могучий кондор. Великанская птица раз за разом кружит над пышным лугом. Внизу стадо овец, их сопровождает овчарка и малец с дудой. Парнишка то и дело запрокидывает голову, морщась от солнечного света, с тревогой следит за кондором.
Несмотря на юный возраст, пастушонок знает, что, в отличие от своих сородичей-падальщиков, этот кондор - хищник. Злой и опасный, и справиться с ним он не сумеет в одиночку, а до родного городка пока добежит, и все - тю-тю!
– овцы не досчитаешься.
Кондор закладывает вираж, ложась на левое крыло. Далеко-далеко внизу по сочной траве скользит его хищная тень. Заметив тень, испуганно блеет овца, но овчарка моментально загоняет ее обратно в табун.
Забыв про дуду, мальчишка вновь щурится в небо, бессильно проклиная кондора. Тот упорен и настроен на длительную охоту.
Ду-у-у-у-у...
По горному склону течет сильный протяжный звук.
Мальчишка подпрыгивает, роняя дуду, оглядывается.
Ду-у-у-у-у...
Кондор злобно клекочет, и, резко рванув в сторону, ускользает на волне попутного ветра куда-то за кромку леса.
Победа! Удача! Однако пастушонок даже не смотрит в небо. Он забыл и про стадо: умная овчарка сейчас пытается в одиночку собрать в кучу напуганных гулом овец.
Ду-у-у-у-у...
В третий раз звук сильнее. Он грозен и тосклив одновременно.
По сигналу распахиваются городские ворота, что и не ворота даже, а так, участок стены-частокола, только на петлях.
Несколько минут никого не видно. Потом появляется одинокая фигура. Молодой парень шагает быстро, идет не оглядываясь. Едва смолкают его шаги, как ворота с жутким скрипом захлопываются. На городской стене не видно ни одного зеваки, хотя обычно странника провожают чуть ли не всем населением городища.
Разинув рот, пастушонок глядит во все глаза. Он впервые в жизни сталкивается с изгнанием! Это надо же - всем миром отрекаются от соотечественника! Но и он хорош... допустил, чтобы его верный друг, сам Греп-дерзкий, сын вождя, погиб! Какая утрата для народа.
Изгнанник немного отдаляется от города, а потом резко сворачивает с размокшей от недавнего ливня дороги, и роса на траве быстро смывает с его сапог грязь - сок родной земли. Он не должен унести с собой ничего кроме одежды, да и ту сожжет, едва обзаведется обновкой.