Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Оглядев результаты своего труда, я сосредоточился и вручную “сплёл” такую же ловушку, но всего с двумя заготовками Искр. Получилась ловушка стоимостью всего три маны! Да, конечно, вреда она нанесёт немного, но что мешало позволить создавать такие раньше?

Я погрозил кулаком в пространство и, отойдя в сторону, бросил веточку в направлении активаторов. Два фейерверка (большой и маленький) стали ответом.

Сняв браслет и отправив его в инвентарь (ячейка, которую ранее занимали ежи, теперь пуста) я сплёл ещё одну ловушку на пять искорок, и снова выругался в пространство.

Затем обратил внимание

на плетение накопителя энергии: судя по всему, его размер не зависит от количества “подключённых к нему” Искр. Это, вероятно, просто универсальный узел для ловушек любого типа.

Ухватив мысль за хвост, я сплёл ещё одну ловушку, в которой разместил накопитель, одну искру и хвостик активатора. Но в этот раз влил в неё энергии не на одну Искру, а всю, сколько было – раз в десять больше. Отошёл на пяток шагов и бросил веточку в активатор.

– Поздравляем! Вы самостоятельно сконструировали новую грань к Искре: огненный шар. Получено 1000 очков опыта. Всего опыта: 52079/1000 (не распределён).

Увы, огненный шар – это не фаербол из сказок. Если я вкладываю все семьдесят единиц имеющейся маны, то его диаметр выходит всего около сантиметра. Как Искра, только гораздо более насыщенная энергией. С браслетом, вероятно, будет полтора-два. И это мой максимум. Прожигающее воздействие, конечно, будет лучше, чем у Искр, да, и всё… М-да.

А вот что делать с браслетом, чтобы не потерять его при смерти – не ясно. Конечно, те, кто будут обыскивать мой труп, могут его и не заметить: я ношу майку, а поверх неё – куртку. Вероятность, что ценную вещь удастся сохранить, немаленькая, но всё же хотелось бы гарантий.

“Ладно! Всех денег не сбережёшь!” – решил я и снова нацепил браслет на руку. Идею начать хранить свои деньги на игровом счёте, я по-прежнему не рассматривал.

Тренировки

Эх, зарекался я от близких отношений с другими людьми в этом мире, но вот эта радость на лицах, эти вполне искренние чувства… И что мне с ними теперь делать? М-да.

Осознав свою новую слабость, я немедленно пришёл к пониманию, что боевую мощь отряда нужно поднимать и делать это максимально быстро.

– Кто, кроме меня и Инги, взял у Ножа уроки холодного оружия? – задал я вопрос своим друзьям.

Ответом была тишина.

– А какие уровни стрелкового оружия у наших лучниц? Восемнадцать, двадцать три? – продолжил я опрос, – А у лучников?

– Да нет здесь бойцов, кроме меня, – пожал плечами Нож.

– Значит так, – резюмировал я, – прямо сейчас каждый записывается в ученики к Ножу на владение холодным оружием и (я полез в интерфейс и, вздохнув, вложил почти сорок тысяч в навык) ко мне за луками.

– Ух ты! Ты добрался до Мастера в луках?

– Теперь да, – скривился я, – Адепт в мечах – не бог весть какая боевая единица, но адепт в мечах, луках и копьях, может, на что и сгодится.

Навык “Лёгкое стрелковое оружие” улучшен до 501 (Мастер). – сообщила мне система, – Урон, наносимый луками и арбалетами увеличен на 50%. Меткость увеличена на 30%. Доступна возможность дистанционно устанавливать магические ловушки. Траектория стрелы может использоваться в качестве активатора ловушки. Выстрел “пробой” позволяет уничтожать цели, игнорируя препятствия (каменные стены толщиной до десяти метров). Откат 5 минут.

На копьях? – удивились все.

– Да, мне нужно открыть этот навык. Теперь буду качать его. Кто поможет мне с этим?

– Поможет? – переспросил Метелица.

– Я должен нанести успешный удар копьём, чтобы система дала навык. Взамен, у кого нет навыка “Лёгкое стрелковое оружие”, может попасть в меня стрелой.

– С ума сошёл? На охоте ткнёшь копьём в какого-нибудь барсука и радуйся.

– М-да, – я покраснел, – что-то я тороплюсь. Но всё равно: записываемся ко мне и Ножу в ученики. Через неделю каждый должен стать адептом в холодняке и луках. К тому времени мы отойдём от Малых Горок ещё километров на тридцать: монстры будут встречаться более тяжёлые.

Ревизия открывшихся моим друзьям граней мастерства лечения принесла интересные результаты. Воскрешение, увы, стало доступно только одному человеку. Однако у троих (Метелица, Алекс и Инга) была интересная штука – лечебный стазис. Потратив всю ману, можно было погрузить умирающего товарища в этакое подобие летаргического сна, длительностью до четырёх часов.

Казалось бы – совершенно бессмысленная вещь (ведь у каждого есть “Полное лечение”), однако пребывающий в состоянии стазиса становится неуязвим к физическим атакам (правда, находясь в бессознательном состоянии) и потому эта штука может использоваться в бою. Нужно обдумать варианты.

После воссоединения отряда мы, наконец, выдвинулись в направлении Лиама. Два часа в каждое утро отводили тренировкам: любое действие, выполненное под руководством Мастера, приносило очко в соответствующий навык, поэтому я ставил для своих подопечных разнообразные мишени, которые вырезал из коры деревьев. Старался требовать не только попаданий, но и пробития цели стрелами. Это заставляло моих подопечных сильнее растягивать тетиву. А я надеялся, что такими тренировками добьюсь от Системы такой же, как у меня, грани – выстрел “пробой”.

Этот выстрел я опробовал при первой же возможности и был им очень доволен. Выпущенный снаряд (болт или стрела) не только игнорировал окружающие предметы (что само по себе круто), но и проходил сквозь броню. Это позволяло надеяться на высокую эффективность лучников при встрече с бронированными монстрами.

После тренировок мы собирались в путь и осторожно двигались в выбранном направлении не больше четырёх часов, проходя за день пятнадцать-двадцать километров. Затем останавливались, продолжая тренировки в светлое время суток. Готовкой еды занимались уже в сумерках: чтобы дым не привлекал внимание возможных наблюдателей.

Увеличение уровней монстров, встречаемых по пути, привело к более быстрой прокачке отряда: спустя всего неделю после встречи с охотниками, средний уровень по отряду перевалил десятку. Каждый боец получил возможность выбрать класс для дальнейшего развития.

Я посчитал, что не вправе давить в таком выборе и большинство снова выбрало небоевые направления развития. Что поделать, каждый (и я в том числе) не хочет связывать своё будущее с охотой или войной.

Девчонкам система предложила стать друидами, они получили возможность воздействовать на растения. Теоретически они теперь могут вырастить красивейший сад, а практически занимаются тем, что снабжают нас заготовками для стрел.

Поделиться с друзьями: