Нс.Ингвар: первые шаги
Шрифт:
Подобное наказание привело к тому, что многие рыцари стараются без нужды в схватки не лезть и в своих отрядах выполняют роль резерва: прикрыть когда совсем плохо или проломить вражескую оборону, когда чуть-чуть осталось для решающего удара. Прочее время они скорее за спинами своих людей находятся, даже несмотря на лучшую защиту и вооружения.
Пехи, которым надоели частые ранения и боль - стараются попасть на технику и там высиживать за бронестенками "коробок."
– -Но это всё дурь!
– честно признал Тоха.
– Жуки чёртовых Друидов и лазеры Будущего - палят танки без проблем! Там меньше шанс получить пулю или осколок и гораздо выше - сгореть заживо! А что хуже, я даже и не знаю...
– -Угу.
– поддержал друга прапорщик "Грозы".
– На выбор: пехи почти каждый бой получают ранения или переломы,
Дмитриев поёжился от таких откровений своих знакомых и решил что правильно сделал выбор, что бы через месяц свалить куда прочь с живодёрни геймерских проектов Новейшего Света.
"Старики" говорили ещё о том, что болевой шок Харда способствует тому - что геймеры-шахиды особенно не популярны в игре: ковбои, безбашенно бегущих на строй врагов что бы быстро восстановиться и продолжить бой на дальней точке локации - быстро понимают что постоянную боль жесточайших ранений они не в состоянии долго терпеть и предпочитают играть как стандартные бойцы: прячась за укрытиями, перебегая, атакуя из засад или внезапным налётом диверсантов.
Иногда наоборот, новички не желают идти в атаку - и тогда рыцари в скафандрах, их пинками, в прямом смысле - вышибают из укрытий. Потом отказников штрафуют и понижают их прогресс опыта.
– -Эффект спонсора в бою не менее важен, чем "болевой шок Харда"!
– вещал Тоха, когда троица покидала гостеприимную трапезную палатку и выходила уже в звёздную ночь, что мягко наступила, как показалось Дмитриеву, с гораздо тише пиликающими сверчками и изредка пролетающими молчаливыми птицами лишь шуршащими крыльями.
– -Что это, с чем едят?
– спросил новичок.
Оказалось, что "эффект спонсора" - когда какой отряд особенно нравится зрителям трансляций схваток или крупным меценатам, и они выкупают у Корпорации право на бонусную поддержку своим любимцам: от банальных переводов сумм на развитие или какой рекламной бредни в замке Штандарта, до покупки редкого, а то и уникального оружия, стартовых удобнейших позиций в большой схватке на локации - что сильно облегчает защиту или нападение, а соответственно даёт всё новые победы и - новых донатёров и крупных спонсоров.
– -Важна не только победа но и некий лоск, кинематографичность, в ней!
– тарахтел, размахивая руками Тоха.
– У нас здесь смесь современной войны и рыцарского турнира Высокого Средневековья, "Куртуазия в век цифровых технологий" - как сказал наш командир брат Ольгерд, как то так.
Вот по этой причине и раскрашивают кумпании свои танки так, что их издали видно и нельзя спрятать от врагов - важно что бы твою кумпанию зрители легко отличали от вражеской.
Важны бои в городах, рыцарскими штурмовыми отрядами в скафандрах, некие современные гладиаторы получаются. Важны танковые дуэли или массовые раши на беззащитных врагов, важны бомбардировки с дирижаблей техники внизу, на земле.
Много что нравится зрителям в Реале, готовым оплачивать геймерские проекты Новейшего Света реальной деньгой.
– -Я думал у нас свой собственный, совершенно почти не связанный с Реалом - мир.
– с непонятной ему самому грустью проговорил Ингвар. Он явно не ожидал такой коммерциализации игр в Новейшем Свете и сейчас был скорее неприятно удивлён, чем обрадован этим.
– -Ага, ща-а-ас!
– съехидничал прапор.
– А кто будет поддерживать аппаратуру со всеми нами на носителях, в рабочем состоянии - за какие шиши? Есть добрые дяди что готовы вкладываться в содержание миллионов оцифрованных сознаний за свой счёт? А как долго? А кроме аппаратуры нужны всё новые программы: защиты от хакеров-террористов, создания новых развлечений и источников заработка в Новейшем Свете, коммутации с Реалом. Необходимо платить инженерам, программерам, охранникам, бухгалтерам, менеджерам, админам всех служб и справочных Корпорации, пиарщикам, журналистам и так далее. А ещё электроэнергия для общесервера, на котором нас всех держат, а ещё кабели и прочая и прочая расходная сменная мелочь... Ты чего?!
– -А как же новый, совершенно независимый мир: где можешь стать эльфом и вести свой тихий бизнес? Вечная жизнь и отменное здоровье... Как?!
– -Никак! Не сейчас! В будущем. Наверное... Что бы тебя не "выключили" наглухо из этого цифрового мира -
кто то должен поддерживать его работу сразу по нескольким направлениям! Эльфом, побудь с год без перерыва, например тёмным - и начнёшь проводить геноцид собственной матери, считая её неполноценным человечишкой и всё такое прочее... Быт определяет сознание и админы правы, в игровых локациях пять недель - предел! Потом обязательный отпуск хоть на пару дней в Жилсервере, иначе совершенно обэльфичишся и станешь скорее цифровым сумасшедшим, чем продвинутым челом в новом мире. Вспомни настоящий Новый Свет и его открытие: сперва просто грабительская выкачка золота испанцами, потом колонисты сельхозработники - как на Барбадосе: где сперва была чуть не всебританская монополия на сахар, потом, после того как сахарный тростник многие стали выращивать на Карибах и восточном побережье нынешних США - тогда увлеклись ромом и Барбадос снова разбогател. У нас тоже самое: прежде чем мы получим полную свободу от Реала, следует решить вопросы автономного поддержания работоспособности нашего квантового "общесервера-мира", запитки его энергией - и обеспечить защиту от механических и программных вторжений, придумать чем занять цифровиков, без постоянной торговли с Реалом и общения с родственниками и друзьями что остались там... Как это сделать? Думаю до нового 1776 года ещё далеко у нас, следует вначале обеспечить собственное автономное существование, а уж потом - грезить фантазиями об эльфийской автономии с поплёвыванием в адрес реальщиков.– -Цифровые сознания загрузить в идеальные тела бойцов, напечатанные на биопринетрах! Добавить к ним цифровиков в технокапсулах внутри какой бронированной техники и мы получаем наших представителей в Реале! Они смогут создать технологические города для поддержания работы Новейшего Света автономно от жителей Реала и мы получим возможность взять свою судьбу в собственные руки!
– предложил запальчиво Ингвар.
– -Ага... Будут три группы противостояния: рождённые, оцифрованные и напечатанные... И у каждой свои закидоны и претензии к прочим.
Пара ветеранов как то странно переглянулась и немного помолчав, предложили сменить тему и пройти немного прогуляться - осмотреть расположившийся палаточный городок будущего сборного Штандарта.
После полусотни шагов, перешучиваний-подначек с постовыми разных кумпаний и разговоров "ниочём" - Ингвар вернулся к расспросам об игре "Вариант Развития" и ролёвке в ней, точнее: какие параметры есть и что ему, как совершенному новичку без начального уровня - следует прокачивать в первую очередь
Вышли к окраине плато на котором и расположился лагерь кумпаний будущего нового Штандарта Ордена, на границе чуть утопающей внизу, зелёной, огромной равнины и после минутного покряхтывания, зевков, потягиваний всем телом, с явно слышимым в ночной тишине хрустом, сержантов, Тоха наконец ответил новенькому: "Это смотря куда ты целишь! Ты "работник" с проглотами в на шее в Реале или "карьерист"?"
– -То есть?
– не понял о чём его спрашивают Ингвар.
– -"Работник" интересуется прежде всего премиями и готов поступиться карьерой и опытом, бирюльками наград и прочим - за соответствующее вознаграждение.
– пояснил, как дебилу, медленно и чётко произнося слова, пока прапорщик "Грозы" откровенно забавлялся разговором, Тоха.
– Такие без проблем уступят в очереди на повышение или помогут собрату прокачаться... За деньги, конечно же! К сожалению подобные геймеры довольно свободно переходят из отряда в отряд, да и подставить собственную кумпанию, ради ставки на тотализаторе - для них тоже не табу! Все подстраховываются как могут, но тут уж ничего особо поделать нельзя: геймеры, почти все неписи, многие монстры - являются цифровиками и "человеческий фактор", его житрожопость и попытки обмануть ближнего, пока дальний с ним самим этого не сотворил - играют немалую роль в игровом процессе.
– -И как с этим воюют?
– -Так себе... А о методах - тут всё проще: либо особо интересующихся премиями изначально мало номинируют на повышение, у нас, в отличие от ролёвки Меча и Магии, командиры проводят номинации и назначения на следующее повышение, а уровни могут быть до тысячного, говорят что скоро и их на три сотни поднимут, а в принципе и вовсе - собираются сделать "свободно плавающими": что сам придумал сварганить из тысяч напитков, вооружений, гаджетов - то у тебя и будет в качестве игрового аватара!