Чтение онлайн

ЖАНРЫ

О чём не пишут в книгах по Delphi

Григорьев Антон Борисович

Шрифт:
Листинг 1.26. Обработка сообщений мыши

procedure TLine.WMLButtonDown(var Msg: TWMLButtonDown);

var

 DC: HDC;

 OldMode: Integer;

begin

 if PTInRect(Rect(FCoords[0] - 3, FCoords[1] - 3, FCoords[0] + 4, FCoords[1] + 4), Point(Msg.XPos, Msg.YPos)) then

 begin

FStartMoving := True;

FDrawLine := False;

FWinOwner.Refresh;

FDrawLine := True;

DC := GetDC(FWinOwner.Handle);

OldMode := SetROP2(DC, R2_NOT);

SelectObject(DC, GetStockObject(BLACK_PEN));

MoveToEx(DC, FCoords[0], FCoords[1], nil);

LineTo(DC, FCoords[2], FCoords[3]);

SetROP2(DC, OldMode);

ReleaseDC(FWinOwner.Handle, DC);

SetCapture(FWinOwner.Handle);

Msg.Result := 0;

 end

 else

if PTInRect(Rect(FCoords[2] - 3, FCoords[3] - 3, FCoords[2] + 4, FCoords[3] + 4), Point(Msg.XPos, Msg.YPos)) then

begin

FEndMoving := True;

FDrawLine := False;

FWinOwner.Refresh;

FDrawLine := True;

DC := GetDC(FWinOwner.Handle);

OldMode := SetROP2(DC, R2_NOT);

SelectObject(DC, GetStockObject(BLACK_PEN));

MoveToEx(DC, FCoords[0], FCoords[1], nil);

LineTo(DC, FCoords[2], FCoords[3]);

SetROP2(DC, OldMode);

ReleaseDC(FWinOwner.Handle, DC);

SetCapture(FWinOwner.Handle);

Msg.Result := 0;

end

else inherited;

end;

procedure TLine.WMLButtonUp(var Msg: TWMLButtonUp);

begin

 if FStartMoving then

 begin

FStartMoving := False;

ReleaseCapture;

FWinOwner.Refresh;

Msg.Result := 0;

 end

 else if FEndMoving then

 begin

FEndMoving := False;

ReleaseCapture;

FWinOwner.Refresh;

Msg.Result := 0;

 end

 else inherited;

end;

procedure TLine.WMMouseMove(var
Мsg: TWMMouseMove);

var

 DC: HDC;

 OldMode: Integer;

begin

 if FStartMoving then

 begin

DC := GetDC(FWinOwner.Handle);

OldMode := SetROP2(DC, R2_NOT);

SelectObject(DC, GetStockObject(BLACK_PEN));

MoveToEx(DC, FCoords[0], FCoords[1], nil);

LineTo(DC, FCoords[2], FCoords[3]);

FCoords[0] := Msg.XPos;

FCoords[1] := Msg.YPos;

MoveToEx(DC, FCoords[0], FCoords[1], nil);

LineTo(DC, FCoords[2], FCoords[3]));

SetROP2(DC, OldMode);

ReleaseDC(FWinOwner.Handle, DC);

Msg.Result := 0;

 end

 else if FEndMoving then

 begin

DC := GetDC(FWinOwner.Handle);

OldMode := SetROP2(DC, R2_NOT);

SelectObject(DC, GetStockObject(BLACK_PEN));

MoveToEx(DC, FCoords[0], FCoords[1], nil);

LineTo(DC, FCoords[2], FCoords[3]);

FCoords[2] := Msg.XPos;

FCoords[3] := Msg.YPos;

MoveToEx(DC, FCoords[0], FCoords[1], nil);

LineTo(DC, FCoords[2], FCoords[3]);

SetROP2(DC, OldMode);

ReleaseDC(FWinOwner.Handle, DC);

Msg.Result := 0;

 end

 else inherited;

end;

Здесь

реализован инверсный способ создания "резиновой" линии, когда при рисовании линии все составляющие ее пикселы инвертируются, а при стирании инвертируются еще раз. Этот способ подробно описан в разд. 1.3.4.2. Перехват сообщений родителя — дело относительно простое, гораздо хуже обстоят дела с удалением компонента, перехватившего сообщения родителя. Пока такой компонент один, проблем не возникает, но когда их несколько приходится обращаться с ними очень аккуратно. Рассмотрим, например, такой код (листинг 1.27).

Листинг 1.27. Пример кода, вызывающего ошибку

Line1 := TLine.Create(Form1);

Line2 := TLine.Create(Form2);

...

Line1.Free;

...

Line2.Free;

Проанализируем, что происходит при выполнении этого кода. Для простоты предположим, что других компонентов, перехватывающих сообщения, здесь нет, и перед выполнением этого кода

Form1.WindowProc
ссылается на
Form1.WndProc
, т.е. на собственный обработчик сообщений формы. При создании объекта
Line1
он перехватывает обработчик, и
Form1.WindowProc
начинает ссылаться на
Line1.HookOwnerMessage
, а ссылка на
Form1.WndProc
сохраняется в
Line1.FOldProc
. Объект
Line2
также перехватывает обработчик сообщений, и после его создания
Form1.WindowProc
будет ссылаться на
Line2.HookOwnerMessage
, a
Line2.FOldProc
— на
Line1.HookOwnerMessage
.

Теперь удалим

Line1
. При удалении объект восстановит ссылку на тот обработчик сообщений, который был установлен на момент его создания, т.е.
Form1.WindowProc
вновь станет указывать на
Form1.WndProc
. Соответственно, компонент
Line2
потеряет способность реагировать на сообщения владельца. Поле
Line2.FOldProc
при этом останется без изменений. Но самое неприятное начнется при удалении объекта
Line2
. Он тоже восстановит ссылку на обработчик, который был назначен на момент его создания, т.е. запишет в свойство
Form1.WindowProc
ссылку на
Line1.HookOwnerMessage
. Но поскольку объекта
Line1
уже не существует, это будет ссылка в никуда, и обработка первого же сообщения, пришедшего форме, даст ошибку Access violation.

Поделиться с друзьями: