Чтение онлайн

ЖАНРЫ

О чём не пишут в книгах по Delphi

Григорьев Антон Борисович

Шрифт:

Теперь можно нарисовать что-то свое. Здесь мы рисуем большой белый круг, а на его фоне — желтый прямоугольник. Для этого используем класс

TCanvas
способом, который был продемонстрирован в листинге 1.17 (см. разд. 1.1.11). Если бы мы остановились на этом, то увидели бы интересную картину: нарисованные фигуры лежат поверх текста метки
Label1
. Объяснение этому очень простое: метка является неоконным визуальным компонентом и рисуется на поверхности своего родительского компонента при обработке его сообщения
WM_PAINT
. А поскольку стандартный обработчик у нас вызывается до того, как рисуются круг и прямоугольник, любой неоконный компонент
будет перекрыт ими. К оконным компонентам это, разумеется, не относится, они лежат над родительской панелью, и то, что мы рисуем на этой панели, не может оказаться над ними.

Мы не можем вставить свой код между рисованием непосредственно поверхности панели и рисованием компонентов на ней. Поэтому после отработки нашего кода приходится рисовать неоконные компоненты еще раз. Проще всего это сделать, вызвав метод

PaintControls
, который и используется стандартным обработчиком. Конечно, получится, что неоконные компоненты рисуются дважды: в стандартном обработчике и в нашем, и это не очень хорошо. Но повторим еще раз, что программа
PanelMsg
— не образец для подражания, а что-то вроде зонда для исследования особенностей работы VCL.

Вызов метода

PaintControls
затруднен тем, что он объявлен в разделе
protected
, а потому не может быть вызван из метода
NewPanelWndProc
, который относится к классу формы. Чтобы обойти это ограничение, нужно породить наследника от
TPanel
TFakePanel
. Этот наследник ничего не добавляет к классу
TPanel
и ничего не переопределяет в нем. Но раз он объявлен в нашем модуле, все его
protected
– члены, в том числе и унаследованный метод
PaintControls
, становятся доступными в нем. После этого мы можем привести поле, содержащее ссылку на панель, к этому типу и вызвать
PaintControls
. Так как структуры типов
TPanel
и
TFakePanel
идентичны, это приведет к вызову нужного метода.

Для завершения обработки сообщения

WM_PAINT
осталось только вызвать
EndPaint
, разумеется, только в том случае, если
BeginPaint
вызывали мы сами.

И последнее, что мы должны сделать, — это передать все остальные сообщения стандартному обработчику. После этого программа PanelMsg готова.

1.2.5. Пример NumBroadcast

Программа NumBroadcast демонстрирует широковещательную рассылку глобальных сообщений. Окно программы показано на рис. 1.10.

Рис 1.10. Окно программы NumBroadcast

Для того чтобы увидеть, как работает программа, нужно запустить несколько ее экземпляров. После ввода числа и нажатия кнопки Разослать любому из экземпляров программы число под кнопкой меняется во всех экземплярах. Чтобы добиться такого эффекта, программа NumBroadcast регистрирует глобальное сообщение с помощью функции

RegisterWindowMessage
, а в оконной процедуре предусмотрена реакция на это сообщение (число передастся через параметр
WParam
). Код программы приведен в листинге 1.31.

Листинг 1.31. Модуль главного окна программы NumBroadcast

unit NBMain;

interface

uses

 Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;

type TForm1 = class(TForm)

 EditNumber: TEdit;

 BtnBroadcast: TButton;

 LabelNumber: TLabel;

 procedure BtnBroadcastClick(Sender: TObject);

private

 //
Здесь будет храниться номер, присвоенный системой

 // глобальному сообщению

 FSendNumberMessage: Cardinal;

protected

 // Так как номер сообщения станет известным только при

 // выполнении программы, объявить обработчик сообщения

 // с помощью директивы message нельзя. Приходится

 // перекрывать метод WndProc и обрабатывать сообщение в

 // нем. Можно было бы вместо WndProc перекрыть метод

 // DefaultHandler, но при этом зарегистрированное

 // сообщение обрабатывалось бы медленнее, потому что

 // сначала выполнялся бы метод WndProc, затем Dispatch

 // пытался бы найти подходящий обработчик среди методов

 // объекта, и лишь затем дело доходило бы до перекрытого

 // DefaultHandler. Но, с другой стороны, при перекрытии

 // WndProc обработка всех сообщений начинается со

 // сравнения их номера с FSendNumberMessage и вызова

 // унаследованного WndProc, если это другое сообщение.

 // А до DefaultHandler многие сообщения не дойдут, т.к.

 // будут обработаны ранее, и накладные расходы на

 // сравнение и вызов унаследованного метода будут меньше.

 procedure WndProc(var Msg: TMessage); override;

public

 constructor Create(AOwner: TComponent); override;

end;

var

 Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

constructor TForm1.Create(AOwner: TComponent);

begin

 // Регистрируем глобальное сообщение с именем

 // WM_DelphiKingdom_APISample_SendNumber. Имя достаточно

 // длинное и осмысленное, поэтому можно надеяться, что

 // никакое другое приложение не зарегистрирует сообщение с

 // таким же именем. Регистрация сообщения выполняется до

 // вызова унаследованного конструктора, т.к. при

 // выполнении этого конструктора окно получит ряд

 // сообщений, и метод WndProc будет несколько раз вызван.

 // Если вызвать унаследованный конструктор до вызова

Поделиться с друзьями: