Обновление
Шрифт:
Ячейка 16. Пистолет с кремневым замком.
Ячейка 17. Пистолет с кремневым замком.
Ячейка 18. Пистолет с колесцовым замком.
Ячейка 19. Пистолет с кремневым замком.
Ячейка 20. Пистолет с кремневым замком.
Ячейка 21. Пистолет фитильный.
Ячейка 22.
Ячейка 23. Монета 1 асс.
Ячейка 24. Монета 1 асс.
Ячейка 25. Шкатулка с украшениями.
Ячейка 26. Шкатулка с украшениями.
Ячейка 27. Шкатулка с украшениями.
Ячейка 28. Перстень с рубином.
Ячейка 29. Реликвия.
Однако сколько у меня накопилось всякого добра!
Только пистолетов восемь единиц! И шкатулки, о которых уже даже подзабыл! И о перстне, снятом мной с отрубленной руки забыл! А ведь в первые часы не мог им налюбоваться!
Наименование предметов при перемещении из рюкзака в схрон осталось прежним.
Интересно Игра «Глаз питона» записала! Реликвия. Можно переименовать, но не буду. Скоро с этим трофеем расстанусь. И надо бы определиться, что делать с большей частью трофейного имущества.
После сделки по кристаллу, по всем предметам посоветуюсь с Геннадием Владимировичем. С ценным пусть он подумает и посоветует, как поступать. А с не ценным для него… придумаю что-нибудь! Выкидывать точно не стану!
***
По пути в спортзал купил фастфуд. Ел на ходу. Вот такой я миллионер! Вчера выбирал между грибами и осетриной, сегодня — быстро приготовленная пицца с салями.
В спортзале внезапно изменилась обстановка.
Дальняя от входа часть зала теперь на треть была покрыта спортивными матами, на которых уже друг друга бросали, били и выкручивали руки несколько человек. Кто-то из Игроков не стал дожидаться, пока организатор, то есть я, закупит необходимый инвентарь.
И половина собравшихся теперь пребывала в этой части зала. Я тоже направился туда. Моих познаний и навыков во владении боевыми искусствами для квестов было недостаточно. А если честно, то вообще не было!
Занятия по рукопашному бою проводило двое парней. Хоть я и опоздал, суть их тренировки уловил сразу. И она мне понравилась.
Все сводилось не к отработке каких-то приемов, нужных для спаррингов с равными по силе противниками. Тренера внушали нам, салагам, что в поединке с мало-мальски подготовленным соперником у нас шансов выиграть не будет. Только неожиданность поможет. И кучи приемов или ударов запоминать на начальном этапе тренировок не надо. Один — два, но отрабатывать их надо до автоматизма.
Мне больше всего понравились приемы, направленные на освобождения от захватов. Это полезные знания и в квесте, и в реале.
Став в паре с одним из тренеров, на себе ощутил, что
может почувствовать нападавший, когда столкнется с подготовленной жертвой. Ряд приемов по освобождению были с совершенно примитивной механикой!Я захватил сзади за шею, пытаясь сделать удушающий прием, а тренер, совершенно не противодействуя моей руке, быстро схватил меня за волосы сбоку над ухом и потянул вправо вниз. Было так больно, что о нападении я забыл сразу. А еще оказался на матах с постыдными воплями «ой-ой-ой».
Способов захвата и приемов освобождения опять же было множество! Нужно запоминать и отрабатывать. И отработать свой «коронный» и удар, и захват, и способ освобождения.
Вот таким «коронным» ударом мне и отбили внутренности в прошлом квесте. Но первое, что я сделаю, когда вернусь из очередного квеста в реал, отправлюсь в парикмахерскую и кардинально изменю прическу. Хоть я и не планирую в реале нападать на кого-то, пусть теперь будет такой имидж. Думаю, что трехмиллиметровых волос для меня будет достаточно.
А в квестах тоже стоит задуматься о подготовке тела носителя к будущим испытаниям, как только осмотрюсь на месте.
Тренировка так затянула, что только сторож, зашедший в спортзал, напомнил всем, что пора бы и по домам расходиться.
Кому домой, а мне в квест. Хоть и не хотел туда отправляться в такое позднее время.
Глава № 9
К столу, за которым сегодня восседала Фурия, я подошел в ровно в двадцать три часа.
Она несколько секунд смотрела на меня, как сытый удав на худую мышь.
— Медоед! А еще позже пожаловать не мог?
— Так получилось, госпожа Фурия!
— Ох, и спрошу же я как-нибудь с тебя за «госпожу». Перенести время хотя бы до трех часов ночи не можешь?
— Неа! Колечко не даст мне столько времени!
— Что доставать? — Администратор недовольно качнула головой.
— Кубики.
Выпало две двойки.
— На второй этаж по главной лестнице. Налево. Двери под синим фонарем. Возможно, что придется немного подождать.
— Чего ждать?
— Когда она откроется. Если будет заперта, пробуй время от времени.
Когда я поднимался, от ее стола долетели голоса еще нескольких запоздавших Игроков.
Дверь в этот раз была деревянная с толстой овальной накладкой. И, как и предупреждала Фурия, сразу не открылась.
В пустом и полутёмном коридоре ждать было скучно. Я стал впритык к двери и совет Администратора пробовать ее открыть, стал осуществлять ежесекундным толчком пальцем в центр овала.
Поддалась где-то на тридцатой попытке.
«Внимание!
Игрок Медоед. Локация 4В-Х II «Гнездо орла».
Задача — победить в гонке к вершине.
Время выполнения — игровые сутки. Количество попыток — 1. Ограничений по использованию силы — нет ограничений. Стартовая амуниция — адаптированная к локации.
Персонаж — адаптированный к локации.