Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Глава 2. Все только начинается

Я сидел в углу вагона метро, машинально наблюдая, как за окнами мелькают станции. Ярость, которая еще недавно кипела во мне, постепенно утихла, оставив место холодному, расчётливому гневу. Я должен был найти способ заработать в игре, раз уж реальный мир меня так подло подвел.

Игра новая, информации почти нет, и это значит, что у меня есть шанс успеть захватить свою нишу. Быстро открыл официальный сайт, пролистывая рекламные баннеры и новости, пока мой взгляд не зацепился за рекламу форума. Там предлагали

зарабатывать на создании гайдов.

Писать гайды? — удивлённо присвистнул. — Но я же не профессионал… хотя… в реальном мире всю жизнь занимался проектами и вычислениями. Может, мозги здесь помогут?» Пришла мысль, что знания из универа и инженерии можно перевести в расчёты механик в игре. «Это же шанс не просто играть, а взять под контроль свою судьбу. Что ж, попробую», — в душе вспыхнул азарт, напоминающий те времена, когда я побеждал на олимпиадах. И впервые за последние дни я ощутил настоящий подъём.

На форуме было два основных варианта. Первый — это открытая платная секция, где люди размещают заказы на гайды с фиксированной оплатой. Отличный способ заработать, если хорошо знаешь игру. Второй вариант — создание свободных гайдов, где оплата зависит от количества просмотров. Рискованно, но если гайд станет популярным, доходы могут быть серьёзными.

Начал размышлять. Игра новая, гайдов мало — это шанс. Если быстро включиться и сосредоточиться на популярной теме, можно добиться успеха. Подземелья — вот оно. В таких играх подземелья всегда самые сложные и востребованные, а значит, и гайды на них будут популярны. Но для этого нужно правильно выбрать класс персонажа.

Игра предлагала три основные ветки: ближний бой, дальний бой и магия. Я стал прикидывать свои шансы. Ближний бой сразу отпал — игра требовала знаний и рефлексов, а у меня не было ни того, ни другого. Конечно, система могла бы помочь, но это не сделает меня по-настоящему хорошим игроком.

Дальний бой тоже не подходил. Стрелять из лука я не умел, и не факт, что смог бы быстро освоить это искусство. Оставалась магия. Это единственный логичный выбор. Я всегда быстро учился, а математика — моя сильная сторона. Как раз наткнулся на какое-то обсуждение магии.

Тема: Почему магам так сложно?

Пользователь: FireMage21

Задолбался уже с этими заклинаниями. Чтобы просто выстрелить какой-нибудь "Огненной стрелой", приходится сначала высчитывать угол, скорость, траекторию. Не понимаю, зачем так всё усложнять? Это игра или экзамен по физике?

Ответ: Elementalist_Grim

Да, согласен, маги — это боль. Пока ты расчеты делаешь, тебя уже трижды убьют. Я столько раз сливался, пытаясь на ходу прикинуть, как далеко цель и какой угол задать. Не говоря уже о том, что если ману неправильно посчитаешь, то заклинание вообще никуда не долетит.

Ответ: ShadowHex

Ребята, это не только магам тяжело. Я играю за ассасина, и пока подкрадёшься, пока всё правильно рассчитаешь, тебя уже заметят. А с ловушками вообще беда — шаг влево, шаг вправо и всё, считай, слился.

Ответ: MysticShot

Да ладно вам ныть, у магов хоть оружие есть — винтовки, пистолеты, которые на магии работают. У них хотя бы дальность нормальная. Я вот за рыцаря играю, и всё, что у меня есть, это меч. Весь бой на рефлексах, пока не привыкнешь к таймингам, можно забыть про победы. Каждый класс тут в чём-то сложен.

Ответ: Spellcrafter82

Признаю, что магам сложнее из-за необходимости делать расчёты. Но если посмотришь на это с другой стороны — это делает геймплей интересным. Ты действительно чувствуешь себя магом, который не просто машет руками, а думает, как правильно навести заклинание. И да, согласен, оружие на магии — это наше спасение.

С винтовкой или пистолетом легче управляться, чем с заклинанием, но и тут свои нюансы.

Ответ: ArcaneBlade

Согласен с предыдущим оратором. Да, заклинания сложные, но это тот же уровень иммерсивности. Ну и оружие, конечно, плюс. Кто-то предпочитает махать мечом или стрелять из лука, а я выбираю магическую винтовку — дальность, точность и всё под контролем. Но и здесь не расслабишься — любой просчёт может стоить жизни.

Ответ: RuneMaster

В общем, как ни крути, у всех классов свои заморочки. Магия требует больше мозгов, чем другие классы, но зато даёт гибкость и возможность контролировать бой на расстоянии. Оружие тоже не всегда спасает, но без него было бы совсем тяжко. И да, иногда проще перезарядить магический пистолет, чем рассчитывать силу заклинания, но, честно говоря, в этом вся суть игры — сложность, стратегическое мышление и работа мозга.

Если в игре есть сложные системы заклинаний, я смогу выявить формулы урона и оптимизировать их использование. Математические расчёты и анализ — это моё, и я уверен, что смогу применить это в игре.

— Магия, — пробормотал, глядя на своё отражение в окне вагона. — Это мой путь.

Теперь я знал, что делать. Выбрать магию, изучить её до мельчайших деталей, написать гайды по подземельям и заработать на этом. Это был разумный план, и впервые за день я почувствовал, как внутри возвращается уверенность. Впереди меня ждал новый мир, где сам смогу определять свою судьбу.

Людей вокруг было слишком много. Вся эта толпа двигалась хаотично, каждый старался пробиться вперёд, никто не обращал внимания на других. Теперь это стало нормой на любом выходе из метро, протиснуться сквозь рамки детекторов, которых стало больше чем дверей, потом протиснуться в очередь на эскалатор. В Москве метро так оставили с ними, не стали ставь современные системы капсульного типа, где заходит по шесть человек и поднимаются наверх за секунду.

Вышел из метро и сразу наткнулся на огромную вывеску капсульного центра. Яркие неоновые буквы светились так, что их было видно издалека, и большая стрелка указывала, куда нужно идти. Я покачал головой и направился в указанную сторону, чувствуя, как внутри меня медленно затухает последняя волна злости. И через пару минут оказался перед входом. Толкнул тяжёлую дверь и шагнул внутрь.

Внутреннее убранство сразу же ошеломило меня. Будто шагнул на борт ультрасовременного космического корабля. Здесь всё сияло холодным белым светом, стены были гладкими и металлическими, как будто из другого мира. Чистота здесь была такая, что даже воздух казался стерильным, а запах напоминал о больницах и операционных, где всё должно быть идеальным и безупречным.

Я направился к стойке регистрации, где меня встретил парень лет двадцати. Его лицо украшала дежурная улыбка, но в глазах отражалась такая усталость, словно он уже сто лет не спал.

— Здравствуйте, чем могу помочь? — сказал он, пытаясь звучать бодро.

— Доброе утро. Хочу арендовать капсулу, — ответил я.

Парень оживился и начал рассказывать о центре. Он говорил, что здесь есть капсулы на любой вкус и кошелёк, и что они предлагают разные варианты аренды: можно взять капсулу на час, на день или даже на месяц. В этом центре было два типа капсул: с 70-процентным погружением и с 85-процентным. Он добавил, что разница между ними довольно ощутимая, и многие предпочитают второй вариант. Но самое интересное было то, что через несколько дней они получат новые капсулы с 93-процентным погружением, что должно стать настоящей сенсацией. И ещё он упомянул, что уровень боли можно настроить на своё усмотрение.

Поделиться с друзьями: