OmniRealm
Шрифт:
Сука, - от неожиданности вскрикнул я, чувствуя небольшой ожог на правой руке, который оставило разрушенное заклинание. Похоже каждый шаг требовал максимальной концентрации, и малейшая ошибка могла привести к провалу. Магия астрала не прощает оплошностей. А я не хотел в первый день умереть. В информации на форуме говорилось, что за каждую смерть персонаж получает дебаф к характеристикам и теряет все свои вещи на месте смерти, если их не застраховать и тебя не убил игрок, потому что облутать могут только игроки.
Начал каст заклинания еще раз. Сфера вспыхнула, и я мысленно дал команду. Астральный снаряд
Но одного удачного выстрела было недостаточно. Я решил проверить, на что способен, и начал тренировку, повторяя процесс снова и снова. Каждый выстрел требовал тех же расчётов, той же точности. Я не останавливался, даже когда почувствовал усталость. К двадцатому выстрелу моя почти мана иссякла, но камушек вновь был сбит. Хватило ровно на двадцать один выстрел — важное знание, которое я запомнил. Любое отклонение корпуса от цели требовало корректировки в настройках заклинаний. Нужно было быстро считать, но для меня это не было проблемой. На каждое заклинание уходило от пяти до семи секунд. И это на самое простое. Нужно было научиться интуитивно делать все эти расчеты, что увеличить скорость каста. Ко второму заклинанию я даже не стал пока приступать.
Просто опустившись на землю без сил. Старые игры учили, что нужно медитировать, чтобы восстановить ману. Попробовал и здесь. Отрешился от мира и как пишут в книгах, начал представлять как сила из окружающего пространства втягивается в меня. Получилось далеко не сразу. Разные мысли лезли в голову и никак не получалось сосредоточиться. Но в итоге игра порадовала меня сообщением.
“Поздравляем. Вы открыли активный навык “Медитация” начального уровня 1 из 10. Практикуйтесь чаще, чтобы быстрее восполнять ману”.
И не успел я толком дочитать это сообщение, как возникло новое:
“Вам доступно классовое задание: Найти четыре древних храма бога астрала.
Награды: скрыта
Срок выполнения: 1 год
В случае неудачи вы будете отлучены от астрала.”
Я сразу подумал, что квест с храмами потребует куда больше времени и усилий, чем может показаться. Четыре древних святилища нужно было отыскать, но как — оставалось неясным. Информация, скорее всего, была в библиотеке, если такие здесь вообще есть. Но даже если их найду, нужно будет сначала заработать денег, ведь ресурсы для путешествий стоят немало.
По возвращению деревню я решил заглянуть в аукционный дом и рынок, чтобы оценить, что сейчас в ходу. Кузнецы, как всегда в играх, на пике популярности: их изделия уходили за большие деньги, но такая работа требовала силы и выносливости, явно не подходящей для мага. Перебирал в голове алхимию, травничество, но ни одна из этих профессий меня не цепляла. Я уже почти ушёл с рынка, как вдруг увидел доску объявлений. Среди кучи стандартных вакансий нашёл кое-что необычное:
"Требуется
подмастерье для мастерской механиков. Оплата за каждый заказ."Механика? Об этом ничего не писали на форуме. Я заинтригованный решил попробовать.
Мастерская находилась в старом здании на окраине деревни. Когда я вошёл, меня словно перенесло в эпоху Возрождения. Повсюду лежали детали оружия, магические кристаллы, механизмы, шестерёнки и пистоли. Стены были украшены древними чертежами оружия, которые выглядели как вырезанные из старинных книг. В воздухе висел запах металла и масла — странное, но знакомое сочетание.
За верстаком стоял сам мастер — Микаэль Кабаш, как гласила надпись у него над головой. Коренастый, невысокий мужчина с седыми волосами, лицо у него было суровое, а взгляд цепкий. Одежда его вся была в масле и саже, а в руках — огромные инструменты, с которыми он явно чувствовал себя уверенно.
— Ну, чё стоишь? Если хочешь работать, давай без прелюдий, — грубо начал он, его голос был словно эхом из далёких времён. — Задачка у меня простая: собери пистоль, качество не ниже обычного. Детали вон там. Справишься — возьму тебя. Не справишься — ну и хрен с тобой, топай отсюда.
Я подошёл к верстаку, на который указал мастер, и мне сразу стало ясно, почему здесь пусто. Возиться с расчётами каждый день, а потом ещё и собирать по ним оружие — на такое пойдёт далеко не каждый. Кузнецы, конечно, делают серьёзные вещи, но механика требует точности и мозгов. Да, механики будут, но их точно будет меньше, чем тех, кто молотит по наковальне.
Передо мной лежали детали — ствол, курок, механизм и магический кристалл. Вроде бы ничего сложного, но стоило мне взять чертёж, как я понял, что не всё так просто. Мне пришлось провести расчёты по прочности материалов и учесть проводимость магического кристалла, хорошо хоть все нужные формулы были в книге, которая лежала на верстаке. Еще не повезло, что магический кристалл оказался с трещиной, и мне пришлось дополнительно рассчитывать, как сделать так, чтобы энергия проходила через него без потерь.
— И аккуратней там, мать твою, — проворчал Кабаш, наблюдая за моими усилиями. — Кристалл может взорваться, если накосячишь. У нас тут всё серьёзно. Прошлый подмастерье ушел без рук и так и не вернулся. Хотя его руки до сих пор где-то должны лежать, - произнес он оглядываясь.
Я ругался про себя, когда каждый расчёт требовал от меня точности до миллиметра. Подогнав ствол, я начал работать над магическим ядром, чтобы оно гармонично соединялось с остальными частями. Шестерёнки и пружины буквально рвались выскочить из рук, но я продолжал, медленно, но верно собирая всю конструкцию.Все это было похоже на современные конструкторы по сбору биопротезов, но со своей изюминкой в виде магии.
Наконец, пистоль был готов. Я проверил его качество, и система подтвердила:
"Пистоль собран. Качество: обычное."
Потрясающе. Я все еще не мог успокоиться, глядя на собранный пистоль. Здесь, в виртуальном мире, я могу воплотить свои склонности к точным расчётам в реальный предмет... хотя бы в игровом смысле. И, — я усмехнулся мысленно, — никто не может отнять у меня это место, как на том собеседовании. Да, тут не нужен род, тут нужны знания и упорство. Вот бы в реальности так же…