Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Онлайн игра для ленивого злодея
Шрифт:

Теперь Шаурма был больше похож не на щенка, а на молодого волка. Хоть Лия и была больше его, но он всё же имел достаточно сил, чтобы бежать с таким грузом.

Я тем временем бежал вслед за девчатами. Моя смерть — самое простое решение, ведь тогда девчата пропадут. Но это на крайний случай. Всё же терять уровень мне не хочется.

Вот только… с моими характеристиками я даже от старика не убегу! И вскоре меня догнали…

— Он на тебе, я за бабами! — рявкнул воин с двуручным мечом, однако стоило ему приблизиться ко мне, как я встал на его пути и ударил ногой по колену.

Пробегающий мимо воин потерял

равновесие и с грохотом рухнул, выронив меч. Я попытался его схватить, но меч исчез… Лять, в инвентарь вернулся?.. Жаль.

Громко матерясь и описывая все те непристойности, что он сделает со мной и моими девчатами, воин начал подниматься. Но резко замолчал! Всё же я безжалостно воткнул кинжал в незащищённую шею игрока, вызвав непродолжительный паралич…

Критический удар! Но с моей силой урон вышел… Крохотный. Но неважно!

Прежде чем второй воин успел опомниться, я развернулся и побежал в сторону города. Ну и кинул взгляд на этих двоих. Уверен, они умело уничтожают монстров, а вот сражаться с разумными существами им ещё не приходилось. Видно по растерянности второго парня.

— За ним! — рявкнул пришедший в себя воин с двуручным мечом. И как я уже говорил, моя скорость была отвратительной… Меня довольно быстро догнали.

— Ну все, тебе хана, тварь! Я расчленю твой труп, а потом поймаю и позабавлюсь с двоими детишками! — взревел урод, а я кинул взгляд на его брата.

Парень был в шоке от своего брата, но ничего не сказал… Да уж «это игра, поэтому, если брат хочет играть роль злодея, это его выбор». Вот что я прочитал на его лице.

Тем временем воин-урод поднял над головой свой двуручный меч и нанёс свой самый сильный удар. Явно навык, ибо меч вспыхнул маной. Уверен, таким можно было нанести серьёзный урон даже молодому кабанчику, что уж говорить о хилом тёмном эльфе в каких-то тряпках?..

Но это, если бы я стоял на месте, как делают монстры… И как человек, который много лет занимался дзюдо, я без труда сместил центр тяжести и сдвинул тело…

Вражеский удар прошёл в паре сантиметров от моего тела и вонзился в землю, едва ли не взрывая её. И я мог бы рвануть прочь, но мой кинжал уже двигался к лицу воина.

Мгновение спустя, лицо и кинжал встретились друг с другом! И под неприятный звук кинжал вонзился в глаз противника по самую рукоятку, нанеся критический урон и вызвав обильное кровотечение.

— Фак, фак, фа-а-а-ак! Как же больно, а-а-а-а! — вопил парень.

Хоть в игре болевые ощущения и занижены, но столь острая боль при поражении глаза и мозга, судя по всему, была очень существенна. Нужно будет покопаться в настройках и убрать это… А то прям жутко и самому стало больно. Но боль, конечно же, фантомная.

Повредив мозг вопящего воина, я его временно дезориентировал. Но если бы у меня было больше силы и получше снаряжение, воин, скорее всего, умер… Причём мгновенно.

Но я просто выдернул кинжал и вонзил его во второй глаз. Парень всё равно выронил меч и схватился за лицо…

Вы убили противника и получаете 28 опыта.

Труп начал падать, а я хотел было бы схватиться за него да забрать «добычу», ведь при смерти что-то да теряется. Но, видимо, я слишком много хочу…

Второй воин, который был ошеломлён

видом брата с ножом в глазу, наконец-то очнулся. Подбежав, он рубанул меня мечом по спине, разом снимая пятую часть здоровья.

От удара я едва не упал, но сумел удержать равновесие и тут же отскочить в сторону, избегая второго удара.

Попятившись назад и понимая, что убегать сейчас бесполезно, я залил в себя зелье. Враг же медленно шёл ко мне. Его стойка была паршивой. Причём даже я это понимаю.

— Хм!

Ухмыльнувшись от своей гениальности, я сместился вбок и рванул на воина, чем сильно удивил его.

Тот нанёс колющий удар, целясь мне в грудь, но я на бегу развернул свой торс, встав боком, и меч прошёл мимо. На лице неумелого воина появилось недоумение. А миг спустя благодаря небольшому толчку парень полетел вперёд, вонзаясь носом в землю.

Его стойка действительно была просто ужасна! Поэтому при каждом ударе его тело становится нестабильным. Так что мне хватило лишь небольшого толчка, чтобы воин завалился вперёд.

Воспользовавшись моментом, я вновь побежал в сторону города. И нет, этого я не смогу одолеть. Уверен в этом. У него и здоровья больше, и защищён он лучше.

На этот раз мне удалось значительно оторваться от противника, но шансов убежать всё же не было… К тому же моя Выносливость была на пределе, что начало сказываться на Скорости.

Да блин! Я создавал персонажа, который будет лежать на травке в объятиях красавиц да командовать! А не бегать по лесу и сражаться!

И вот, этот урод догнал меня и активировал навык! Он протаранил меня щитом в спину, словно в меня врезался бык! Я аж в полёт отправился и пролетел метра полтора. А может, и все два!

Рухнув и перекатившись по земле, я болезненно простонал. Ещё и голова закружилась, а тело стало ватным.

Вы получили негативное состояние «Ошеломление».

Выругавшись, я начал подниматься, но меня пнули, и я вновь упал, но уже на спину.

— Урод, ты ответишь за брата! — прорычал игрок и, схватив меч двумя руками, вонзил мне в грудь… Вот только я не умер! Даже урона не получил…

— Фак! Безопасная зона! — воскликнул воин с щитом и мечом, а миг спустя случилось нечто невообразимое. Удар молнии поразил воина, превратив того в пепел!

Безопасная зона — это уникальная особенность городов новичков империи Альтаир. Если правильно помню описание из форума, то в радиусе одного километра от стен города, игрок не мог убить игрока или НИПа десятого уровня и ниже, иначе его ждёт кара в виде мгновенной смерти.

Самое интересное, что это работает лишь вне города. В городе же возможны убийства и сражения… Но там за порядком следят стражники. Но я отвлёкся.

Игрока, получившего мгновенную смерть, сажают в тюрьму сроком на семьдесят два часа. Думаю, что по игровому времени… Жаль.

Поднявшись, я кинулся к трупу, но… В пепле ничего не было. Блин! Видимо, здесь есть система против «развода на смерть». Это когда ты провоцируешь человека атаковать, а сам уже зашёл в безопасную зону.

Ладно… Погладив ноющую спину, побрёл дальше. Бежать уже не было сил, так что просто шёл. А пока шёл, ворчал и ругался. Ну и надеялся, что не попадётся монстр на пути.

Поделиться с друзьями: