Онлайн игра для ленивого злодея
Шрифт:
— Спасибо, — улыбнулся ей.
— Тогда завтра утром я принесу документы с изменениями в рационе. Их нужно будет подписать. А ещё я нашла на сайте Альтаир онлайн рекомендуемое меню для профессиональных игроков. Там есть несколько вариантов…
Девушка принялась рассказывать, а потом показывать, и мы выбрали то, что удовлетворит мои вкусы. Надеюсь…
Далее я вернулся к телевизору, и там как обычно рассказывали об игре. Ей всего неделя с запуска, а уже появились первые гильдии, и началась первая война гильдий… Да уж. А мы всё ещё третьего уровня.
Ещё
И немного о мире игры. У нас есть центральный континент, юг которого занимает Великая Пустошь. В центре континента находится море. Империя же занимает весь восток континента, и это, можно сказать, его треть. Восточный Архипелаг находится на приличном расстоянии от континента, и там находятся несколько островных королевств, а также империя на самом большом острове.
В общем, на архипелаге сейчас «весело». И сейчас объясню почему… Сына императора Японии, который тоже играет в эту игру, там жёстко заПКашили. Убили, грубо говоря. Три раза… Сынок обиделся. Рассказал отцу, и теперь скандал, ведь выяснилось, что убивал его корейский чеболь. Сынок главы одной мегакорпорации…
Ладно, пошёл я играть. Точнее, охотиться на кабанов и волков… Но как же я это не люблю. Бродить по лесу, искать монстров и получать пятаком по грудине…
Зато! На следующее игровое утро состоялось…
Перед девчатами во вспышке магии появился «он». Полтора метра ростом. Зелёный, страшный, черноволосый. Оркос был в кожаной броне новичка. Прямо как Лео.
Орк-шестилетка выглядел мощным, суровым и сейчас внимательно осматривался. Девушки же внимательно изучали «братика». Ну а я читал системные сообщения.
Внимание!
Так как базовая Сила вашего Слуги Оркоса превысила 19 единиц он получает навык «Богатырская сила».
Неплохой навык, очень неплохой! Он даёт плюс пять процентов к физическому урону за каждый уровень этого навыка. Также атаки получают шанс отбросить противника.
У Лии есть примерно такой же навык, но для магов. Повелитель магии называется.
Были и другие сообщения, но они не очень интересные.
— Девчата, знакомьтесь, это Оркос, — представил я пацана. — А это Лия и Лео, твои, можно сказать, старшие сёстры.
— Приятно познакомиться, — сказал зелёный, и началось! Женщин пробило на бла-бла-бла, так что я лапками-лапками и сбежал! Но не абы куда, а в подземелье!
Пришлось посидеть в кустах, дожидаясь, когда группа из трёх игроков войдёт внутрь. И зашёл после них, но попал я не в подземелье, а комнату управления.
Она небольшая, и там есть стул, стол, сундук и большой кристалл по центру. Сердце подземелья. Через него я могу влить ману, но толку от этого нет, ибо я могу всё делать в автоматическом режиме.
Вот сундук и был сокровищницей подземелья, и всё, что игроки «выронили» при смерти, оказалось там. Сейчас в сундуке находилась целая
куча всякого «хлама». Ботинки новичка… В утиль! Точнее, в «богатство». Глаз жабы?.. В утиль! Зелья? В богатство!И тут стоит уточнить. Зелья могут попасться в награде за прохождение подземелья. А значит, при «утилизации» дают сто процентов своих очков богатства. А вот ботинки новичка появиться в сундуке никак не могут. Так что дают лишь пятьдесят процентов очков.
Мне об этом система игры сказала, когда я утилизировал мусор. Но это всё неважно, ведь пришёл я сюда за топором.
Простой топор
Качество: нормальное (5)
Урон: 40
Вес: 0,7 кг
Описание: *отключено*
Ненужное описание я отключил, ибо отвлекает, а топор убрал в инвентарь. Так же, как и «Простое копьё». Урон у копья пониже будет, а вес побольше. Но мне главное, что копьём можно сдерживать противника. В играх этого обычно нет, но у нас же реализм. Так что можно упереть копьё задним концом в землю и, к примеру, сдержать натиск кабана.
Сам буду им пользоваться. А пока… пустил весь мусор на богатство. Разве что забрал себе Мантию ученика. Она голубого цвета и… мантия, как мантия. Даже капюшон есть.
Всё. Закончив здесь, поспешил в город, двигаясь по главной дороге. И кого здесь только не было. Я даже увидел полноватого мужчину с повозкой, на четверть заполненной добром.
Игрок-торговец? Интересно. А если его ограбить, можно ли получить всё, что в телеге?.. Нужно будет почитать на форме. Если будет война, то сам бог велел грабить караваны. Точнее, богиня…
Также по дороге часто ходили игроки. В основном, группами. И кого только не было. Маги, воины, лучники, убийцы, жрецы, всадники, какой-то самурай-эльф, трио магичек, которые из-за огромной груди не могут видеть, что у них под ногами.
Но больше всего убил гном с бородой, обвязанной вокруг пояса. Настолько она была длинна… Он играл на каком-то инструменте, вроде лютни и пел: «Только рюмка на столе»… Гном ехал на повозке торговца, а позади шла большая группа игроков. Похоже, они пошли в «рейд». Это когда игроки идут убивать сильного монстра, которых называют «боссами». Если точнее, то «рейдовыми боссами».
Ладно. Я добрался до города и минут тридцать блуждал по рынку, пока не купил второй топор. Такой же. Ну и поспешил к поляне, где обрадовал Лию обновкой, а Оркоса топорами.
Осталось самое малое… Научить его владению топорами, поднять уровень навыка Слуга. Ну и можно делегировать задачи на Оркоса. Я буду спать, а он защищать женщин и охотиться.
Как по мне, идеально!
Глава 13
Подземелье «Древний склеп».