Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Освой самостоятельно С++ за 21 день.

Либерти Джесс

Шрифт:

Название или действие: Вывода и ввода 

Оператор: <<, >>

Категория: 7 (отношения)

Название или действие: Меньше, меньше или равно, больше, больше или равно

Оператор: <, <=, >, =>

Категория: 8 (равенства)

Название или действие: Равно, не равно

Оператор: ==, !=

Категория: 9

Название или действие: Побитовое И

Оператор: &

Категория: 10

Название или действие: Побитовое исключающее ИЛИ

Оператор: ^

Категория: 11

Название или действие: Побитовое ИЛИ

Оператор: |

Категория: 12

Название или действие: Логическое И

Оператор: &&

Категория: 13

Название или действие: Логическое ИЛИ

Оператор: ||

Категория: 14

Название или действие: Условный

Оператор: ?:

Категория: 15 (присваивания)

Название или действие: Простое присваивание

Оператор: =

Название или действие: Присваивание с умножением и делением

Оператор: *= /=

Название или действие: Присваивание с делением по модулю

Оператор: %=

Название или действие: Присваивание с суммой и разностью

Оператор: += -=

Название или действие: Присваивание со сдвигом

Оператор: <<= >>=

Название или действие: Присваивание с побитовым И, включающим ИЛИ и исключающим ИЛИ

Оператор: &= |= ^=

Название или действие: Генерация исключения

Оператор: throw

Название или действие: Запятая

Оператор: ,

Приложение Б

 Ключевые слова C++

 Ключевые слова зарезервированы в компиляторе как элементы языка программирования. Эти ключевые слова нельзя использовать

в качестве имен при определении классов, переменных или функций. Приведенный список нельзя назвать абсолютно строгим, поскольку некоторые ключевые слова зависят от конкретного компилятора. Поэтому список ключевых слов вашего компилятора может быть немного другим.

auto, break, case, catch, char, class, const, continue, default, delete, do, double, else, enum, extern, float, for, friend, goto, if, int, long, mutable, new, operator, private, protected, public, register, return, short, signed, sizeof, static, struct, switch, template, this, throw, typedef, union, unsigned, virtual, void, volatile, while

Приложение В

Двоичные о числа 

 С основами арифметики вы познакомились так давно, что, вероятно, вам трудно представить свою жизнь без этих знаний. Взглянув на число 145, вы без малейших колебаний скажете, что это сто сорок пять.

Понимание двоичных и шестнадцатеричных чисел потребует по-новому взглянуть на число 145 и увидеть в нем не число, а некоторый код для его выражения,

Начнем с малого. Рассмотрим взаимоотношения между числом три и символом "3". Символ числа (цифра) 3 — это некая "закорючка" на листе бумаги, число три — это некоторая идея или понятие. Определенная цифра используется для представления определенного числа.

Отличие между идеей и символом становится яснее, если осознавать, что для представления одного и того же понятия могут использоваться совершенно разные символы: три, 3, | | |, III или ***.

В десятичной системе счисления для представления чисел используются цифры 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 и 9. Как же представляется число десять?

Здесь возможны разные варианты. Можно было бы для представления этого понятия использовать букву А или "сороконожку" IIIIIIIIII, Римляне использовали символ X. В арабской системе (которой придерживаемся и мы) для представления числовых значений играет роль комбинация базовых десяти цифр. Первая (самая крайняя) позиция, или порядок, используется для единиц, а расположенная слева от нее — для десятков. Следовательно, число пятнадцать представляется как 15 (читается как "один, пять" ), т.е. 1 десяток и 5 единиц.

Итак, вырисовываются некоторые правила, позволяющие сделать ряд обобщений.

1. Для представления чисел по основанию 10 используются цифры 0-9.

2. Порядок представляет собой степень числа десять: единицы (1), десятки (10), сотни (100) и т.д.

3. Поскольку третья позиция в числе представляет сотни, то самым большим двузначным числом может быть 99. В общем случае, используя n позиций, можно представить числа от 0 до (Юп-1). Следовательно, с помощью трех позиций можно представить числа от 0 до (103-1), или 0-999. 

Другие системы счисления 

 Отнюдь не случайно мы используем основание 10 — вспомните, ведь у нас на руках 10 пальцев. Однако вполне можно представить арифметику с использованием другого основания. Применяя правила, сформулированные для основания 10, можно описать представление чисел в системе счисления с основанием 8.

010201025301020100

1. Для представления чисел по основанию 8 используются цифры 0-7.

2. Позиции разных порядков представляют собой степени числа восемь: единицы (1), восьмерки (8), 64-ки и т.д.

Поделиться с друзьями: