Освой самостоятельно С++ за 21 день.
Шрифт:
Целочисленные переменные предназначены для работы с целыми числами, а вещественные — с вещественными числами, содержащими плавающую десятичную точку. Числа с плавающей точкой могут быть представлены с использованием мантиссы и экспоненты.
2. Каково различие между типами unsigned short int и long int?
Ключевое слово unsigned означает, что данная целочисленная переменная будет содержать только положительные числа. В большинстве компьютеров для коротких (short) целых чисел отводится 2 байта, а для длинных (long) — 4 байта.
3. Каковы
4. Каковы преимущества использования ключевого слова const вместо директивы #define?
Константы, объявленные с помощью ключевого слова const, используются с контролем за соответствием типа, поэтому компилятор сможет заметить ошибку в случае неправильного определения или применения такой константы. Кроме того, поскольку эти константы остаются в программе после ее обработки препроцессором, они доступны отладчику.
5. Как влияет на работу программы "хорошее" или "плохое" имя переменной? Хорошее имя переменной говорит о назначении этой переменной; плохое не несет никакой информации. Например, MyAge (МойВозраст) и PeopleOnTheBus (Пассажиров в автобусе) — это хорошие имена переменных, а в таких именах, как xjk и prndl, вероятно, мало пользы.
6. Если перечисление (enum) заданно таким образом, то каково значение его члена Blue?
enum COLOR { WHITE, BLACK = 100, RE0, BLUE, GREEN = 300 }; BLUE = 102
7. Какие из следующих имен переменных являются хорошими, плохими и вообще недопустимыми?
а) Age — хорошее имя;
б) !ex — недопустимое имя;
в) R79J — допустимое, но неудачное имя;
г) TotalIncome — хорошее имя;
д) _Invalid — допустимое, но неудачное имя.
Упражнения
1. Какой тип переменной был бы правильным для хранения следующей информации?
• Ваш возраст.
Unsigned short integer
• Площадь вашего заднего двора. Unsigned long integer или unsigned float
• Количество звезд в галактике. Unsigned double
• Средний уровень выпадения осадков за январь месяц. Unsigned short integer
2. Создайте подходящие имена переменных для хранения этой информации.
а) myAge (МойВозраст)
б) backYardArea (ПлощадьЗаднегоДвора)
в) StarsInGalaxy (ЗвездВГалактике)
г) averageRainFall (СреднемесячныйУровеньОсадков)
3. Объявите константу для числа pi, равного 3.14159.
const float pi = 3.14159;
4. Объявите переменную типа float и инициализируйте ее, используя константу pi.
float myPi = PI;
День 4
Контрольные
вопросы1. Что такое выражение?
Это любой набор операторов, возвращаюший значение.
2. Является ли запись x = 5 + 7 выражением? Каково его значение?
Да, является и возвращает значение 12.
3. Каково значение выражения 201 / 4?
50
4. Каково значение выражения 201 % 4?
1
5. Если переменные myAge, а и b имеют тип int, то каковы будут их значения после выполнения выражения:
myAge = 39;
а = myAge++;
b = ++myAge;
myAge: 41, а: 39, b: 41
6. Каково значение выражения 8+2*3?
14
7. Какая разница между выражениями if(x = 3) и if(x == 3)?
Первое выражение присваивает переменной x значение 3 и возвращает TRUE. Второе выражение проверяет, равно ли значение переменной x числу 3, и возвращает TRUE, если значение переменной x равно 3, и FALSE в противном случае.
8. Будут ли следующие выражения возвращать true или false?
а) 0
FALSE
б) 1
TRUE
в) -1
TRUE
г) x = 0
FALSE
д) x == 0 // предположим, что x имеет значение 0
TRUE
Упражнения
1. Напишите один оператор if, который проверяет две целочисленные переменные и присваивает переменной с большим значением меньшее значение, используя только один дополнительный оператор else.
if (x > у) x = у;
else // у > x || у == x
У = x;
2. Проанализируйте следующую программу. Представьте, что вы ввели три значения. Какой результат вы ожидаете получить?
1: #include <iostream.h>
2: int main
3: {
4: int а, Ь, с;
5: cout << "Please enter three numbers\n";
6: cout << "а: ";
7: cin >> а;
8: cout << "\nb: ";
9: cin >> b;
10: cout << "\nc: ";
11: cin >> с;
12:
13: if (с = (a-b))
14: { cout << "а: ";
15: cout << а;
16: cout << "minus b: ";
17: cout << b;
18: cout << "equals с: ";
19: cout << с << endl; >
20: else
21: cout << "a-b does not equal с: " << endl;
22: return 0;
23: }
3. Введите программу из упражнения 2; скомпилируйте, скомпонуйте и выполните ее. Введите числа 20, 10 и 50. Вы получали результат, который и ожидали? Почему нет?
Введите числа 20, 10, 50. А вот результат:
а: 20 minus
b: 10 equals
с: 10
Неожиданный результат? Дело в том, что в строке 13 выполняется присваивание, а не проверка равенства.
4. Проанализируйте эту программу и спрогнозируйте результат:
1: #include<iostream.h>