Отмороженный 12.0
Шрифт:
Новый уровень я вчера все-таки получил, когда мы зачищали место для ночлега.
Поздравляем! Уровень развития повышен.
Текущий уровень — 70.
Вы можете улучшить существующий навык или открыть новый.
Наконец-то новый навык! Я с нетерпением отмотал логи, предвкушая, что на семидесятом уровне может быть что-то
Эмм?
На схеме выглядит довольно агрессивно, но вообще непонятно при чем здесь «Ассасин» и тем более «Варлок»?
— Огнемет? — спросил я вслух, обращаясь одновременно к системе и к Искорке.
«Технически — это энергетический преобразователь температуры. Гореть здесь нечему, так что это ближе к тепловой пушке. Если в режиме разогрева. И „ледомет“, если в режиме заморозки, — отчитался дрон. — Доступно объяснила?»
— Вполне, — кивнул я и тут же подтвердил активацию.
Перед глазами засветилась ветка навыков, почему-то выставив на передний план ветку «Защиты». И непосредственно мой «Щит» на предплечье. Там уже были разветвления: «Шаровая молния», «Шоковый удар» и фонарик (он же мини прожектор). Три ветки подтянулись, высвободив место для четвертой. А та, в свою очередь, тут же распалась на два раздела: активный «Огнемет» и серенький «Ледомет».
Но как говорится, у меня было с собой. Осталось два улучшения с прошлых уровней, которые я тут же потратил на активацию «Ледомета» и улучшение «Огнемета».
Представить ситуацию, когда мне придется заморозить кого-то в Мерзлоте, я навскидку не смог. Потратил улучшение на случай проникновения на вражеские базы. Подморозить органику или вывести из строя технику — для этого вполне хватит первого уровня.
А вот «Огнемет» (чтобы там не говорила Искорка: огня не будет, и драконом не стану) уже на первом уровне создавал эффект напалма, обещая десять тысяч градусов. На втором прибавлял еще — до уровня пирогеля и мигал уже на уровне пятнадцати тысяч градусов. Плюс увеличивал дальность струи аж в два раза. То есть на целый метр.
В вопросе дальности, скорее всего, и на максимальном уровне прокачки, обычных «человеческих» показателей не видать. Там на Большой земле, насколько помню, огнеметы бьют метров на двести, здесь прогноз максимум на пять.
Я изучил остальные характеристики: расход скайкрафта на выстрел, откат, возможный перегрев и другие потенциальные неисправности. Прикинул, насколько быстро мне нужен следующий уровень — там можно было увеличить длительность действия «струи» (сейчас было десять секунд) без увеличения расхода скайкрафта. И еще была интересная опция: пассивная защита от атак «Варлоков».
Ладно, разберемся. Надо сначала хотя бы «струю» оценить.
Для тестов я выбрал панцирь мертвого монстра, которого Руперт вчера оставил у входа, надеясь отпугнуть других монстров.
Я поднял левую (слегка потяжелевшую руку) и направил в сторону панциря.
Включаем!
На торце щита сформировался небольшой цилиндр, похожий на дульный пламегаситель.
И активируем!
Без всяких там волшебных заклинаний…Искорка не соврала — пламенный столб, как из ранцевого огнемета, не выскочил. Эффект больше напоминал паяльную лампу, «жарящую» на высоком давлении — ровный, полупрозрачный луч, только не голубого цвета, а оранжевого. Этакий световой меч ситхов по толщине и длине.
Но, к сожалению, как меч он не работал. Стоило повести луч в сторону, как он начал тормозить. Двигался с задержкой и изгибался, все-таки сохраняя какие-то свойства гибкого пламени.
Но меня это не расстроило. Слишком у Ориджа с этим навыком потенциалы скорости разные — так и себя недолго подпалить. Здесь подход нужен основательный и созидательный. Главное — момент не упустить. Прожженная дыра в панцире появилась чуть ли не раньше, чем луч его коснулся. И воняло жутко — синхронизация, как мне кажется, с особым цинизмом передала в мозг запах жареной селедки.
Я провел еще несколько тестов. «Спалил» ледяную глыбу и немного подкоптил кусок каменной стены. Частично прожег в ней глубокую борозду, но и по скорости, и по расходу скайкрафта выходило, что «Рой» с камнем справляется в десятки раз эффективней. Перезарядил, добавив в появившийся сбоку «кармашек» сразу два трофейных ремкомплекта.
— Как же мне тебя не хватало. Особенно с метаморфами… — я похлопал себя по руке, ища, на чем бы еще провести тесты, даже подумал проверить на зомби-фоггерах, но потом заметил, что у Ориджа Руперта включился визор.
А следом в ушах раздался такой громогласный зевок, что у меня аж чуть динамики не треснули.
— Чем воняет? Ты монстра уже что ли завалил? — спросил напарник, оглядываясь по сторонам. — Давно встал? Я че-то не помню, когда ты вчера ушел. Честно говоря, вообще мало что помню.
— Одного завалил, — я кивнул. — Второго тебе оставил. Посмотрим, кто быстрее справится. У меня результат — четыре минуты.
— Брешешь? — Оридж Руперта выдал прищуренный смайлик на визоре и склонил голову набок.
— Есть такое дело, — я развел руками. — На самом деле только за пять минут управился.
— А это точно наш монстр был? Может, пришлый какой?
— Вот и проверь, не побьешь, так заболтай его хотя бы.
— Голова гудит, может, еще денек передохнем, а? — простонал Руперт.
— Не, — я подхватил две мины в охапку. — У меня планы нарисовались.
— Секретные?
— Ага, и секретные, и романтические — два в одной. Так ты идешь? — крикнул я уже на выходе из пещеры.
— Бегу! — раздалось за спиной.
Я собрал свою зомби-банду, нагрузив каждого минами. И пропустил Руперта вперед, чтобы проснулся-размялся на возможных встречных монстрах. Считал данные от Искорки — монстр не ушел, а лишь втянулся в тоннель метров на пятьдесят и то ли уснул, то ли затаился. Фиг поймешь, но он не рыпнулся, даже когда мы вышли на свободное пространство, практически на его «футбольное» поле.
— Какой у нас план? — прошептал Руперт.
— Заходи внутрь, вешай ему пендель и сваливай, он за тобой, мы его здесь и примем, — пошутил я.