Перекресток II. Проклятый храм
Шрифт:
Играть стало заметно веселее. Особенно после того, как очередная тварь выжила после первого удара и едва не отправила меня к праотцам.
Спастись удалось лишь каким-то чудом.
– Мать твою... на!
Беспощадная математика прямым текстом говорила о том, что для моего меча чересчур толстыми являлись противники уже двадцать четвертого уровня. А поскольку здесь и сейчас каждый второй хищник с легкостью переплевывал эту отметку, то игровой процесс мгновенно утратил всю казуальность, превратившись в самый что ни на есть хардкор.
К счастью, я довольно быстро вспомнил
– Идите сюда, твари!
Дело тут же пошло на лад – прибегавшие ко мне волки либо умирали сразу, либо втыкались в щит, давая Фантому необходимые мгновения для следующего удара.
Счетчик побед опять закрутился. Начали выпадать камни душ и редкие монетки.
А затем меня совершенно неожиданно побеспокоила висевшая на поясе бляшка – пришло сообщение с аукциона.
[Привет! Куплю твою руну за реал. Напиши номер счета, я кину тебе проверочный платеж, затем ты отправишь мне руну, а я переведу остальные деньги. Такая вещь до двух тысяч баксов стоит, больше не дам. Но две – хоть сейчас. Жду ответа!]
– Надо же, – проворчал я, отправляя сделавшего запрос игрока в черный список. – Сколько счастья на моей улице.
Разводилы, старавшиеся всеми правдами и неправдами выманить у других игроков ценные вещи, были всегда. И поскольку как-то раз мне уже довелось лохануться, сейчас все предложения такого рода вызывали в моей душе лишь стойкое раздражение.
– Выкинуть бы тебя к чертовой матери из игры... тьфу... только настроение испортил, козлина...
Спустя какое-то время противники в окрестностях все же закончились. Я покинул свое убежище, отправился на поиски следующего, но в итоге вышел к краю тихого лесного озера и мгновенно растерял всякое желание продолжать фарм.
– Говард? Иди, плавай.
Возникший прямо в воде моллюск что-то булькнул, скрылся из виду, а затем вернулся на поверхность и принялся нарезать рядом с берегом неровные круги.
– Плавай, плавай, – кивнул я, заглядывая в инвентарь. – Так, что у нас тут...
За время охоты у меня накопилось семь золотых монет, почти полтора десятка обычных душ, а также одна редкая. Этого хватило для того, чтобы вывести колечко с “силой” на одиннадцатый уровень, тем самым открыв новый бонус.
Ювелир не соврал – сразу после апгрейда основная характеристика увеличилась в два раза.
[ Большое кольцо силы. Ранг: редкий. Уровень: [0 11 ].
Сила: [ +6 ] .]
– Прекрасно.
На мой взгляд, давняя покупка пока что сполна оправдывала вложенные средства. Вот только ее вряд ли имело смысл качать выше легендарного уровня – слишком уж трудно было достать соответствующие души.
– С другой стороны, чем черт
не шутит. Вдруг они скоро под ногами валяться начнут...Закончив любоваться невзрачным ободком, я вернул его на палец и снова уткнулся в инвентарь, рассматривая лежавший там свиток с благословением.
Использовать “пламя дракона” ради получения следующих уровней? Почему бы и нет, собственно. С другой стороны, для нормального размена мне требовалось найти какую-нибудь по-настоящему толстую сволочь. А где? Возможно, если провести в этих краях еще сутки, рядом действительно возникнет рандомное подземелье? Но окажется ли там хоть кто-нибудь достойный?
Прерывая мои раздумья, на поясе опять вздрогнула бляшка – с аукциона прилетело новое письмо.
[Куплю руну за пять мифриловых монет. Кинул обмен, принимай!]
– Уже мчусь...
Закрыв дневник, я сел на берегу, набрал пригоршню воды и брызнул ею в кальмара. Тот мгновенно воодушевился, сделал несколько сложных виражей, а затем подплыл ко мне, игриво шевеля щупальцами.
– А ведь права была эта курица, похож... друг, ты когда расти собираешься?
Говард жалобно хлюпнул и сделал виноватые глаза – мол, стараюсь изо всех сил, хозяин.
– Надо придумать, каким образом тебя все время рядом с собой держать...
По коже ни с того ни с сего пронеслась волна холода. Вечерний лес на мгновение вспыхнул всеми оттенками зеленого цвета. Пояс задрожал. Испуганный моллюск выпустил струйку чернил и скрылся на глубине.
[Внимание!
Мир поразило проклятие.
Длительность проклятия: [ 1 ] час.
Эффекты проклятия:
– исключительная агрессивность монстров;
– повышенный урон монстров;
– повышенный опыт за убийство монстров;
– повышенный шанс на выпадение предметов;
– ухудшение видимости;
– кардинальное ухудшение погодных условий;
– каждая смерть отнимает у игрока от [1] до [3] уровней;
– каждая смерть накладывает недельный штраф на получение опыта.
Тьма окутывает землю своим покрывалом. Спасайтесь!]
Пока я вспоминал о том, каким было предыдущее проклятие и сравнивал его с новым, окружающий мир стал меняться. Деревья окутались неприятной зеленоватой дымкой, воздух заполнился промозглой сыростью, над головой послышался раскат грома...
Вокруг начали падать первые капли дождя, с другого берега озера донеслось зловещее рычание – и бесстрашный Фантом очень шустро полез на ближайший дуб.