Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Первый робинзон Экса
Шрифт:

Ладно, проблемы Дарк станет решать по мере их возникновения. У него пока что ни одного куска руды нет, а он уже сокрушаться начинает.

Глупо.

Заросли высоченной малины, через которые он, царапая кожу, продирался последние несколько минут, начали редеть. Еще несколько шагов и Дарк выбрался на открытый склон, спускающийся к неглубокой сильно вытянутой впадине. На ближайшем ее краю, за полуразрушенной бревенчатой плотиной, синело небольшое озерцо, из которого вытекала узкая речушка. Там же просматривались остатки большого деревянного сооружения. Очень похоже на водяную мельницу.

Дальний

край выглядел поинтереснее. Полуразрушенная изгородь из нетесаных булыжников окружала печально выглядевший рудник. Отвал пустой породы, поросший чахлой травой, невысоко вздымался над входом в шахту. Постройки или разрушились до неузнаваемости, или сохранились лишь фрагментарно. За единственным исключением: башня из массивных каменных блоков, к которой примыкало длинное сооружение из столь же надежного материала. Там даже крыша большей частью уцелела, только черепица местами осыпалась.

Место выглядело зловеще-заброшенным из-за почти полного отсутствия растительности и неприглядных руин возле чернеющего входа в шахту. Но как Дарк ни старался, ничего опасного высмотреть не смог. Самое крупное, что заметил, - ворона над отвалом пустой породы пролетела, или очень на нее похожая птица. Со стороны речушки и озерца доносилось кваканье лягушек, мелкие птички порхали среди реденьких кустиков и одиночных невысоких деревцев, зеленеющих там и сям по бережку.

Держа копье наизготовку, начал спускаться к речушке. Привык за последние часы к пасторальному пейзажу пастбища хешелей, вот и напрягся, столкнувшись с несимпатичным ландшафтом.

Прошел мимо плотины, убедившись, что это и правда остатки мельницы. В прозрачной воде просматривалось завалившееся колесо с лопастями. Оно валялось на дне столь давно, что почти полностью обросло водорослями, меж которыми сновали рыбины, в том числе крупные. Так что, если Дарку захочется вернуться к привычному промыслу, условия для этого здесь есть.

Да и голодным не останется.

Единственные ворота рудника оказались распахнуты. Одна створка еще кое-как держалась на ржавых петлях, вторая валялась на дороге. Но останься они запертыми - не страшно. Ограда в нескольких местах частично рассыпалась, да и невысокая, перебраться через нее не составит труда.

Первым делом Дарк направился к башне. Она выглядела основательно, надежно, центром всего комплекса. Если здесь сохранилось что-нибудь ценное, поиски следует начинать именно с нее.

А вот тут ждал облом - двери оказались целыми и запертыми. Как Дарк ни дергал за грубую медную рукоять, но створка не шелохнулась.

Как-то это неправильно. Ведь если обитатели Эртии давно сгинули, как прикажете понимать запертую дверь? Замочной скважины не видать, следовательно, закрыть ее можно только изнутри. Там что, кто-то обитает до сих пор? Непохоже.

Впрочем, искать логику в происходящем в никому не известной игровой локации - напрасная трата времени. Или да, можно и поискать, если вспомнить, что находишься не в реальности.

Если в игре натыкаешься на что-то, мешающее свободному доступу в заинтересовавшее место, можно рассчитывать на то, что в этом месте тебя дожидается ценное имущество.

Дарк с сомнением осмотрел дверь. Да, на вид она крепкая, но не похоже, что за ней неслыханные сокровища хранятся. Ну а если и так, нельзя сбрасывать

со счетов то, что она заперта изнутри. Взломаешь такую, а там поджидает преданный своему делу охранник, разложившийся за века службы до состояния скелета.

А на скелеты у Дарка стойкая аллергия.

С недавних пор.

Отойдя на несколько шагов, изучил стены. Каменные блоки тщательно подогнаны друг к дружке, щели между ними едва выражены. Вскарабкаться наверх по ним вряд ли получится. Но вот если подставить что-нибудь, можно забраться в одно из окон первого яруса. Решетчатая ставня на нём приоткрыта, проблем с ней не возникнет.

Приняв решение, Дарк покосился в сторону ближайших руин. Натаскать оттуда камней? Или поискать в большой пристройке, которая примыкает к башне с другой стороны? Может там лестница найдется, или ее заменитель. Да, так он и поступит.

Направившись в обход башни, Дарк тут же остановился, разглядев то, что до этого момента скрывалось за ней. Даже его мизерных познаний в металлургии хватило, чтобы понять, как сильно ему повезло: перед ним возвышается большая металлургическая печь, за ней располагаются полуразвалившийся склад угля и основательный трехстенный сарай, в котором просматривается пара наковален.

Прямо на ходу сокровенные желания выполняются. Только что голову ломал, как станет выкручиваться, если добудет руду.

А тут и думать не надо: тут тебе и для плавки оборудование имеется, и для кузнечных работ. И даже запас угля припасен.

А может и руды.

Не удержавшись, направился к находке. Да уж, игровая логика и правда не дружила с реальностью. Уголь в куче за века не слежался и не разложился в труху, так и чернел крупными кусками, будто его только вчера насыпали. И это при том, что сарай, в котором он хранился, почти полностью в прах превратился. Печь тоже древней не выглядела, да и информационная иконка сообщила, что состояние у неё рабочее.

А еще за остатками угольного сарая обнаружился сарайчик поменьше. В таком же плачевном состоянии, но хранился в нём не уголь, а какие-то зеленоватые поблескивающие камни.

Взяв один из них, Дарк подивился его увесистости, а затем довольно осклабился.

Кусок богатой медной руды. Два таких куска достаточно, чтобы получить медный слиток.

Прекрасно. Даже не придется разбираться с добычей ресурсов. Всё уже на месте, хоть сейчас плавку начинай. Неизвестно, правда, насколько хватит этого сырья, но на глаз этих кусков в разы больше кремня, найденного Дарком за всё время.

В кузне всё обстояло еще прекраснее. Горн для разогрева металла в рабочем состоянии, набор клещей и молотов - инструментов, при помощи которых выполняется большая часть кузнечных работ. На стеллажах сохранилось несколько слитков меди, олова и железа, а также длинный меч одиннадцатого уровня. Несмотря на века, проведенные почти на открытом месте, оружие не заржавело и не затупилось. И по описанию оно полностью сохранило изначальную прочность.

Ну а чего еще можно ожидать от игры? Пользователи должны получать положительные эмоции от полезных находок, а не скрипеть зубами от досады, обшаривая одну кучу никчемного праха за другой.

Поделиться с друзьями: