Племя гоблинов
Шрифт:
А вот баня порадовала неизвестно откуда взявшимся горячим источником, отдельной уборной, и даже тем, что Ди назвал душем. Собственно источником я воспользовался сразу же. А ещё я выяснил что доспехи с оружием по моему желанию сворачиваются и принимают форму кольца. Что оказалось крайне удобным. А под ними оказались вполне хорошего качества шелковая рубаха и штаны из кожи.
Примерно час я провел в воде размышляя о планах на будущее, заодно отметил, что Ди если не считать первую отповедь не очень-то разговорчив, на что получил ответ.
—Я потратил слишком много сил, так что сейчас восстанавливаюсь, вот
Кстати, а ведь и правда, я даже не заметил на каком языке говорил с гоблинами.
В общем закончив с купанием, я решил попробовать все же последовать совету Ди и поспать на троне, обманывать ему меня смысла нет, все же в одной лодке.
Правда перед сном все же заказал пару хижин гоблинов и как выяснилось со второй постройки им требуется время для возведения, о чем мне сообщила система.
***
Строительство
Хижина гоблина-2 часа
***
Стоило мне сесть на трон и закрыть глаза как я моментально уснул. Все же усталость и события последних пары дней дали о себе знать.
***
Проснулся я и правда полным сил, никогда прежде так хорошо себя не чувствовал, а в статусе произошло следующее
Статус
Имя: Гарет
Уровень-2
Класс: Повелитель первоосновы Власти (Вы управляете первозданной силой, она же делает вас сильнее, вы можете быть как отличным воином, так и волшебником, +5 ед каждой характеристики за уровень)
Титул: Герой (Этот человек родился под счастливой звездой, а еще прошел множество испытаний, он способен повести за собой людей и дать им веру в будущее преодолевая собственные пределы +70% к скорости роста харрактеристик +15% к характеристикам подчиненных при личном командовании) Бог Власти(зародыш)(вам подвластна уникальная первооснова, но вы только в начале пути)
ОМ(очки маны)-330
ОД(очки духовной энергии)-440
ОВ(очки власти)-200
Характеристики:
Сила-39
Ловкость-35
Выносливость-44
Живучесть-28
Интелект-33
Власть-20
Навыки:
Владение клинком —уровень мастер
Холодный разум(пассивная)(способен не поддаваться эмоциям независимо от ситуации, только холодный расчет +30% сопротивление к ментальным воздействиям)
Боевая обстановка(пассивная) (Имеет огромный боевой опыт и легко ориентируется в бою, способен оценивать обстановку и раздавать приказы +15% к характеристикам в бою, +10% к характеристикам подчиненных при личном командовании)
Крушащий удар(активный)(наносит мощный удар в который вкладывает все силы, зависит от силы+0.5ловкость)
Рассекание(активный) (одним ударом способен рассечь все, зависит от сила+0.5 ловкости)
Второе дыхание(активный) (один раз в сутки способен откатить свое состояние к изначальному на некоторое время, затем следует отдача)
Стальная оборона(активный) (способен отразить любое физическое воздействие, зависит от выносливость+0.5 сила+живучесть)
Задания:
Покорить мир
Уничтожить древних богов
Миридж
Поздравляю ваше поселение растет
Банда гоблинов
Ресурсы
ОБЭ(очки божественной энергии) —200/200(Пополнение 10 ед/час)
Дерево-943 ед
Камень-0
Фракция: монстры
Выберите покровителя
Доступные постройки
Склад(50 ед ОБЭ), Стены (100 ед ОБЭ 100 ед дерева), Алтарь (50 ед ОБЭ 50 ед дерева), кузнеца(25 ед ОБЭ) Хижина гоблина(25 ед ОБЭ 10 ед дерева), Хижина шамана(25 ед ОБЭ 20 ед дерева), Гнезда гарпий(50 ед ОБЭ 50 ед камня 20 ед дерева), Грот Нанауэ(400 ед ОБЭ 100 ед камня), Пещера огров(1000 ед ОБЭ 300 ед камня 50 ед шкур), Яма троллей(1000 ед ОБЭ 150 ед камня 100ед шкур), Хижина сцинка(70 ед ОБЭ 10 ед дерева), Болото лизардов(500 ед ОБЭ), Юрта орков(100 ед ОБЭ 30 ед дерева), Хижина завров(100 ед ОБЭ 30 ед дерева), Загоны варгов(100 ед ОБЭ 50 ед дерева), Норы василисков(300 ед ОБЭ 100 ед камня), Серпентарий(200 ед ОБЭ 150 ед камня), Пещера могильников(150 ед ОБЭ .50 ед камня)
Новое: хижина хобгоблина(40 ед ОБЭ 15ед дерева)
Юниты:
Страж Артрунга-500 ед ОБЭ
Гоблин-5 ед ОБЭ
Кузнец орк(150 ед ОБЭ)
Кузнец завр(200 ед ОБЭ)
Кузнец лизард(100 ед ОБЭ)
Кузнец нанауэ(200 ед ОБЭ)
Гоблин разведчик-15 ед ОБЭ
Построено:
Кузница
Хижина гоблина-2
Население:
Страж Артрунга-2
Гоблин-15
Гоблин разведчик-1
***
Вот такие изменения произошли за ночь. Самым большим открытием стало то, что с ростом моего поселения ещё и растет его население. Это невероятное открытие сильно облегчит мне жизнь.
Но были и относительно неприятные моменты.
Начало положено, маленький шаг к большой цели сделан, самое время создавать нечто большее.
Вами принято задание Следующие шаги: Развивайте свое поселение до статуса племя гоблинов и покорите Ближайшие племена этих существ.
Гоблины-16/100
Хижина гоблинов-2/10
Хобгоблины-0/20
Хижина хобгоблина-0/4
Вождь гоблинов-0/1
Хижина вождя гоблинов-0/1
Гоблин шаман-0/5
Хижина шамана-0/1
Покоренные племена гоблинов-0/4
Награда: доступ к простейшей иерархии
С одной стороны теперь есть цель, с другой же я на какое-то время явно зависну на создание гоблинского племени. С другой не совсем понятно, что за награда и как она будет работать. Но у меня ведь есть тот, кто может прояснить ситуацию.
—Эй Ди, объясни, что к чему и что за награда?
—Все просто, система предлагает тебе создать подспорье твоей будущей империи. Если совсем грубо гоблины станут чем-то вроде крестьян у людей, ну или слуг, в общем тех, кто возьмет на себя обязанности принеси-подай. Ну и награда, собственно, с этим и связана
—Ага
—Ну и бонусом идет то, что система изучает мир вокруг тебя, и будет выдавать тебе задания исходя из полученных данных. Мы сейчас на острове в джунглях, так что если не брать в расчет гоблинов, которые затесались во все уголки мира следующими будут вероятно завры, сцинки, лизарды... —сказал Ди.