Племя гоблинов
Шрифт:
—Ну звучит вполне логично.
Из-за напоминания об острове и джунглях я выматерился про себя, все-таки хреново что я утратил память, все что помню это что остров довольно большой, до материка слегка не дотягивает, но все же.
Да и Ди прав, местные джунгли и правда населяют ящеролюды, хотя на их периферии если остатки памяти верны были зверолюды и даже довольно большой людской город в одной из бухт. А ещё насколько я помню где-то на острове были залежи золота и железа, собственно, из-за них, ну и из-за зверолюдей из которых делают рабов город и процветает. Но это дела будущего, а
Ладно думаю для начала стоит выйти посмотреть, что там за хижины такие, ну и глянуть на пополнение своих подданых.
Стоило выйти на улицу в глаза сразу бросились хижины гоблинов, они стояли недалеко от входа в Артрунг, довольно большие бревенчатые строения с соломенной крышей, думаю в них поместилось бы по меньшей мере три десятка гоблинов. Вход прилегал к дороге, появившейся от входа в Артрунг и ведущей в сторону джунглей, правда она обрывалась в нескольких метрах после хижин, а рядом с одной из них был сложен костер.
Солнце уже поднялось, гоблины расселись вокруг костра, на котором жарили какую-то живность, похоже это были крысы.
Стражи закончили расчистку территории и стояли у входа.
Кстати, пеньки исчезли, видимо постаралась магия трона.
Один из гоблинов отличался, на нем была простенькая броня из перевязанных костей и каких-то шкур, а ещё вместо копья у него был колчан со стрелами и лук, а рядом лежало костяное подобие меча. Видимо разведчик.
Стоило мне пройти пару шагов как гоблины подскочили, и подбежав выстроились передо мной в шеренгу, а затем бухнулись на колени.
Вперед выскочил гоблин разведчик, он так же упал на колени и протянул мне свиток.
—Примите повелитель! —произнес он, склонив голову.
Я взял свиток и перед глазами появилось сообщение
Открыт доступ к карте
Свиток распался искрами, а перед глазами появилась карта с очертаниями местности вокруг Артрунга. Стоило мне пожелать и она стала больше, а затем меньше. На карту была нанесена местность примерно в пару километров. Гоблины и стражи отражались белыми точками, моя фигура напоминала наконечник стрелы, острый конец показывал мое направление. А ещё местность, которую мы видел была слегка подсвечена, лес же был темным. Это насколько я понял был обзор меня и моих подчиненных. Вот и достаточно удобно решился вопрос с картой и местностью. А ещё я подсознательно понимал какая точка кем является а карте. Кроме большой красной точки на, противоположном от входа Артрунга, северном краю известных территорий.
Так, а что там с характеристиками
Гоблин разведчик
Сила-14
Ловкость-24
Выносливость-12
Живучесть-24
Интелект-11
Навыки:
Владение копьем-уровень новичок
Лучник-уровень выше среднего
Владение коротким клинком-уровень средний
Скрытность (позволяет незаметно передвигаться, зависит от ловкости)
Чтение следов (способен находить следы на различной местности и определять кому они принадлежат)
Картограф (оринтируется на местности и способен наносить на карту территории на которых побывал)
Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей,
нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)Итак, разведчик уже больше походит на полноценного юнита, а характеристики и навыки соответствуют его специализации.
Плюс теперь я знаю, что у моих юнитов отображаются все их способности и навыки, в то время как у меня лишь малая их часть. Например, скрытности или картографа у меня нет, как и чтения следов.
—Система отображает все основное, связанное со специализацией или развитое до профессионального уровня, поэтому Гарет часть из того, что ты умеешь и знаешь не отображается в статусе. Не тот уровень—сказал Ди.
Вот значит, как, ну что же с этим разобрались, теперь настала пора заняться делами. И узнать, что за красная точка на карте.
Глава 3
Я отправил гоблинов добывать себе пищу, с ресурсами пока все впорядке, так что пусть хотя бы еды себе добудут. А разведчика отправил исследовать территорию.
Первым делом после этого я заказал склад, он появился на месте кучи леса, а весь лес оказался уже внутри. Это было большое здание, оно и впрямь походило на склады что обычно строят в порту. А ещё к нему появилось ответвление дороги.
Сам процесс его появления, если описывать, то пространство словно стянуло, а затем с хлопком появился уже сам склад. Одним словом магия.
Внутри же он оказался в разы больше, магия расширенного пространства, на складах в больших портах ее тоже применяют, иначе они бы занимали в разы больше места.
Древесина оказалась уже порублена на поленья и перевязана веревкой в тюки. Один тюк равнялся одной ед дерева, Ди объяснил, что магия, заложенная в этом здании сама перерабатывает ресурсы и раскладывает их по местам, достаточно просто притащить их внутрь.
А ещё рядом со складом появился кристалл, подвешенный в воздух.
Обменник
Позволяет обменивать божественную энергию на ресурсы и обратно.
Дерево-10ед=1 ед ОБЭ
Камень-5ед=1ед ОБЭ
Разберусь с этим чуть позже.
После того как разобрался со складом заказал хижину хобгоблина.
Она появилась ближе к Артрунгу, незаметно сместив хижины гоблинов. От них отличалась только размером.
Затем пожелал, чтобы система показала цену за хобгоблина и у меня получилось вызвать не весь статус, а только эту часть.
Хобгоблин-20 ед ОБЭ
Затем заказал троих хобгоблинов, семь обычных и одного разведчика тем самым потратив всю божественную энергию.
Вход в Артрунг накрыло порталом и из него вышли заказанные мной юниты.
Они сразу припали на колени. Разведчик оказался один в один, как и тот, что уже есть. А вот хобгоблины оказались больше, сильнее и судя по параметру интеллекта даже умнее своих младших сородичей.
хобгоблин
Сила-23
Ловкость-20
Выносливость-26
Живучесть-25
Интелект-18
Навыки:
Владение дробящим оружием-уровень средний
Бой со щитом (способен сражаться используя щит)