Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Племя гоблинов
Шрифт:

Алхимия (способен готовить зелья, припарки, яды и прочие алхимические элементы)

Лекарство (разбирается в лечении ран и болезней)

Наставник (способен учить других своему искусству, а также поднимать уровень этого искусства у тех, кто слабее него)

Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)

Вот такой вот был сюрприз. Видимо окончательно точку в его становлении героем поставило создание круга шаманов и назначение его главным среди них.

Фактически приобретя статус героя, он сравнялся с хобгоблинами, а в чем-то даже обошёл их. А ещё я заметил, что он стал как бы выше и мускулистее своих соплеменников и судя по появлению у него уровня это далеко не конец его преображений.

Я продолжил наблюдать за ритуалом и после того, как просмотрел статус Анака, я наконец понял, что он делал. В отличии от других он впускал в свое тело какую-то сущность для получения большего эффекта от ритуалов.

Сами ритуалы прошли, как и ожидалось под песнопения и пляски с бубном. Дирижёром этого был естественно мой новообретенный герой.

Ну и конечно звуко и светопреставление. Подсвечивались прочерченные моими шаманами линии и узоры, а после этого как будто бы воздух стал чище и легче. Насколько я понял это был эффект от первого ритуала.

А вот второй был уже без подсветки, вместо этого от Артрунга во все стороны разошлась невидимая энергетическая волна, она дала ощущение какой-то легкости в теле и бодрости духа. Да и гоблины кругом зашевелились куда активнее.

На шаманов после всего этого было тяжело смотреть. Анак выглядел лишь немногим лучше других.

—Повелитель всё готово, нам удалось провести сразу оба ритуала, но это стоило нам всех сил, так что сегодня увы мы больше ничего не сможем сделать —сказал Анак доковыляв до меня.

—Вы отлично постарались, можете отдыхать, на складе есть мясо, шкура и прочее от манапарда, незнаю насколько это вам поможет, но можете взять —я решил вознаградить их за проделанную работу.

—Благодарю повелитель. Мясо этого магверя поможет восстановится нам уже к вечеру, а из остального я смогу возможно сделать пару простеньких артефактов для вас —в его глазах была благодарность.

—Лучше сделай их для себя если это поможет тебе стать сильнее. Я очень рассчитываю на твои способности в будущем —мне и наследства от Ди пока хватит.

—Благодарю повелитель —Анак, впервые за всё время, упал на колени расплываясь в благодарностях. Остальные шаманы последовали его примеру.

Я отпустил их, пусть восстанавливают силы, чувствую их возможности мне ещё ни раз пригодятся.

Стоило анаку со своей братией покинуть меня как от системы прилетело следующие.

Статус

Имя: Гарет

Уровень-3

Класс: Повелитель первоосновы Власти (Вы управляете первозданной силой, она же делает вас сильнее, вы можете быть как отличным воином, так и волшебником, +5 ед каждой характеристики за уровень)

Титул: Герой (Этот человек родился под счастливой звездой, а еще прошел множество испытаний, он способен повести за собой людей и дать им веру в будущее преодолевая собственные пределы +70%

к скорости роста харрактеристик +15% к характеристикам подчиненных при личном командовании) Бог Власти(зародыш)(вам подвластна уникальная первооснова, но вы только в начале пути)

ОМ(очки маны)-410

ОД(очки духовной энергии)-510

ОВ(очки власти)-400

Характеристики:

Сила-47

Ловкость-42

Выносливость-51

Живучесть-35

Интелект-41

Власть-40

Навыки:(развернуть)

Задания:

Покорить мир

Уничтожить древних богов

Следующие шаги

Разобраться с племенем Хаку

Глава 5

Постройка казармы дала мне повышение уровня. А ещё видимо в этот раз статус героя дал о себе знать и мои характеристики повысились больше, чем в прошлый раз, хотя я и не совсем понял по какому принципу идёт влияние на характеристики, оно было неравномерным, но всё равно приятно.

Я решил глянуть на статус Мириджа в связи с повышением уровня.

Миридж

Действующие эффекты: Ритуал очищения (в вашем поселение снижен эффект возникновения болезней и отравлений, а ваши юниты в разы быстрее исцеляют свои раны)

Ритуал родных земель (вы и ваши воины узнаете о вторжении врагов в ваши земли ещё за несколько километров до их приближения к вашим стенам, а ваши подданые становятся сильнее на родной земле)

ОБЭ-400/400 (восстановление 20ед/час)

Ресурсы:

Дерево-301ед

Камень-0

Шкуры-11ед

Кости-16ед

Хлам-14

Магические предметы(развернуть)

Фракция: монстры

Выберите покровителя

Доступные постройки:(развернуть)

Новое: Хижина верховного шамана(50ед ОБЭ 25ед дерева)

Юниты:(развернуть)

Построено:

Кузница

Хижина гоблина-2

Склад

Обменник

Хижина хобгоблина

Хижина шамана

Казарма гоблинов

Население:

Страж Артрунга-2

Гоблин-56

Гоблин разведчик-9

Хобгоблин-18

Хобгоблин кузнец-4

Гоблин шаман-7

Герои: Ат-Анак (верховный шаман)

А неплохо выходит, за несколько дней моё поселение шагнуло сильно вперед. Ну и заодно выяснилось, что воины не выделяются в отдельную графу в этом статусе.

Самое время глянуть что из себя представляет казарма. Но перед этим я решил наконец заняться безопасностью своего поселения и заказал стены, три хижины гоблинов и одну для хобгоблинов. А то моим юнитам уже приходится ютится в предыдущих строениях или и вовсе спать, где придётся. Посмотрев на остатки ресурсов и энергии скрепя сердцем всё же заказал ещё и хижину верховного шамана, всё же Анак уже успел сделать достаточно много и заслужил этого. Да и энергия теперь восстанавливается куда быстрее.

Поделиться с друзьями: