Под песками
Шрифт:
Ирай еще раз смотрит по сторонам на ночное море. Где бы он ни оказался, вообще не представляет, как отсюда можно выбраться. Скорее всего это очень сильная иллюзия, но демоны Двора Кошмаров не стали бы настолько заморачиваться.
— Хорошо, я сыграю с вами в одну игру. Теперь рассказывайте, что дал вам Ифрат.
— Спасибо! — мастер Энедер вскакивает на ноги с широкой улыбкой. — Навык Ифрата? Он действительно особенный. Он содержит частицу души самого бога!
— Больше конкретики, мастер Энедер.
— Да, простите, меня просто переполняют эмоции, —
Глава 16
«Навык, превращающий реальность в игру и наоборот?» — думает Ирай, смотря на мастера Энедера, который откуда-то достал знакомую черную шкатулку Ифрата. Делать нечего, поэтому Гнисир подходит ближе, чтобы подыграть и в процессе задать новые вопросы.
— Не существует таких навыков. Кажется, вы что-то неправильно поняли.
— Полностью понимаю ваш скепсис, господин Айтен. Сам в первое время не верил, но это действительно так. Бог игр дал мне часть своей души, и теперь я действительно могу творить игры, которые могут превзойти даже мунлуд. Долгими ночами я слушал шепот Шкатулки Игр и, наконец, услышал голос самого Ифрата.
— И что он сказал? — Ирай смотрит, как на палубе появляется морская карта, на которой видны два стоящих рядом корабля.
— То, что грядет новое Поветрие. Иначе он бы не стал раздавать могучие навыки людям.
— Что такое Шкатулка Игр?
— А вот же она, — мастер Энедер пальцем показывает на артефакт Ифрата, отполированная поверхность которого отражает свет звезд.
Ирай вовсю роется в памяти, но не может вспомнить ничего с таким названием. Боги имели кучу артефактов, так что у Ифрата действительно могла быть Шкатулка Игр. Ни в прочитанных книгах, ни в подслушанных разговорах: нигде прежде Ирай не слышал такого названия.
— Что означает превратить реальность в игру? Любая попытка извратить мир является нарушением Мирового Закона. Либо он сразу ударит в ответ, либо пошлет Экзекутора.
Мастер игры в мунлуд смотрит на возникшую под ногами игровую доску и словно не слушает. Однако через несколько секунд поднимает голову и кивает со словами:
— Да, вы правы. За изменение реальности грубым способом неизбежно придет кара. Именно это и делает полученный мною навык таким уникальным. Ифрат лично это подтвердил, а потом добавил, что это его ключ к спасению Домена Людей. Скажите, вам известна причина вторжения Домена Хаоса в наш мир?
«Да, мне это известно», — вместо ответа Гнисир просто кивает.
— Тогда вы должны понимать, почему боги из Домена Богов решили полвека назад вмешаться и погибнуть. И почему Ифрат продолжает заботиться о Домене Людей. Однако Поветрие не получится остановить силой, значит, нужна хитрость. Создание Языковой Системы было первым шагом,
во время которого человечество привыкло к навыкам и необходимости прокачки. Теперь всё это является обыденным делом для людей.— И в чем заключается второй шаг?
— О, давайте начнем игру, и там продолжим, — мастер Энедер указывает на игровую доску, где на одном из кораблей сражаются три Гримуара против наступающих демонов. В голове Ирая начинает складываться картина.
Он до сих пор находится в иллюзорном мире, но это не ловушка культа Поветрия, и здесь не было настоящего демона со Двора Кошмаров. Если догадка верна, то всё происходящее является игровой инсценировкой.
«Это и есть навык Энедера?».
Гнисир наклоняется над палубой, смотря на сражение Гримуаров, но не находя там себя. Это очень похоже на мунлуд с той лишь разницей, что это на самом деле не игра, там происходит реальная схватка.
— Понимаете? — мастер Энедер тоже восхищенно смотрит на происходящее. — В этом и есть сила моего навыка «Игровое поле». Потратив достаточное количество маны, можно сотворить нечто, чего никогда не существовало в мире. Например, создать корабль, полный демонов, которые появились с определенной целью. Для нас это теперь не более чем фигурки для мунлуда. Я даже рискну сказать, что мы теперь похожи на богов.
— Значит, вы не можете создать бесконечную армию, которая остановит Поветрие?
— Разумеется, иначе и проблемы бы не было. Мировой Закон продолжает довлеть надо мной, так что всемогущества у меня нет. Но кое-что я все же могу. Глядите, — собеседник вытягивает руку и произносит. — Освященный луч.
Это не является навыком Языковой Системы, «Освященный луч» — одна из способностей некоторых классов в мунлуде. И действительно в небе над кораблем появляется яркая точка, из которой выстреливает луч до затылка одного из демонов с десятками рук. Тело существа тут же рассыпается горячей золой.
— Выглядит занятно, но зачем вы это мне показываете? Зачем преследовали?
— Потому что так повелел Ифрат. Он сообщил мне, что больше не может ничего видеть в Домене Людей, поэтому я должен вместо него найти союзников, которые выступят против Поветрия. Находясь в Винкарто, я собирал различные слухи, и когда речь заходила о культе Поветрия, то и о вас начинали говорить. Вы ведь враг Двуединству?
— Нет, — Гнисир качает головой. — Говорить так неверно. Если придет Поветрие, мне придется с ним бороться ради достижения моих целей.
— Что же, это очевидный подход, — кивает мастер Энедер. — Теперь ваш ход. Можете попробовать отдать приказ Гримуарам.
— Клогги, атакуй противника слева, — произносит Ирай, но видит, что спутница поступает в точности наоборот. — Не получилось.
— Это нормально, — посмеивается мастер игры в мунлуд. — Мой навык не дает мне власти над живыми существами. Решил сразу это показать. Но если существо согласно выполнять приказы, то это будет совсем по-другому. Так каков ваш ответ?
— Я ненавижу Ифрата, решил вам сразу об этом сказать.