Подопечный Перуна
Шрифт:
Протянул его Грому:
– Вот самый подходящий ей.
Гром принял вещичку и тут же прочиталось:
Амулет мага "Щит".
Тип: редкий.
+ 50 к броне.
+10 к силе.
+ 10 к выносливости.
– Хороший амулет, - кивнул Гром.
– Сколько хочешь за него?
– Три золотых.
Гром заплатил сумму и передал амулет Мартине.
– Носи на славу.
Потом опять заговорил с магом:
– Есть у меня еще одно дело. Видишь ли, после одного задания у меня оказались обломки посоха Балдура...
– Кого, кого?
–
Гром заметил, что и остальные маги ошарашено уставились со своих мест на него.
– Балдура, говорю. Кто у вас способен этот посох восстановить?
– Не может быть! Покажи, - одновременно с восхищением и с недоверием на лице потребовал маг.
Гром теперь догадывался, что, видать, выудил тогда из паучих что-то весьма редкое для магов.
Он достал из сумки все три обломка, положил перед Фомой-неверующим. А тем временем остальные трое тоже его обступили.
Маги с охами, ахами внимательно рассмотрели деревяшки на столе, после один из них воскликнул:
– Так, ты прошел Клоак до дна?
– Да нет. Даже не заходил еще туда. Вылезали на поверхность три паучихи, с них и остались эти обломки.
– Паучихи?
– удивился тот же маг.
– Выходит, храмовник все же настиг их, но там его убили.
– А можете по существу моей просьбы ответить? Как их восстановить мне?
Маги переглядывались меж собой некоторое время. Они, очевидно, что при этом общались магическим способом, неслышным обычным слухом. После, самый активно мотающий головой среди них в тайной беседе, побежал куда-то, а первый беседовавший с Громом, сказал:
– Пошел за Архимагом. Подожди здесь.
Грому ничего не оставалось, как подождать. Но ждать пришлось недолго. Приближался уже к нему высокий старец, весь в длинном белом балахоне, на который и сзади ниспадали длинные седые волосы, и спереди - длинная седая борода. Приближался он так, словно не ходил по полу, а плыл над ней. Возможно, Гром и увидел бы такое перемещение своими глазами, если бы балахон не стелился по камням пола.
Архимаг близился без всякого ника, точно как и те маги, что во дворце владыки были. Только от него исходила уже не желтеющая аура, а совершенно белая, словно призрачное молоко растекается вокруг иссушенного тела.
В первую очередь подплыл к столу и по одному поднимал, разглядывал каждый обломок в отдельности. Дольше остальных поизучал обломок с навершием. Потом чем-то удовлетворившись, кивнул и Грому.
– Хвалю, молодой человек. Ты совершил очень хорошее дело, что забрал у подземных мерзостей посох Балдура.
После этих слов он вновь вернул свое внимание на обломки. Он их перебирал непонятно зачем, перекладывал с места на место по столу, пока, видимо, не разложил их каким-то ему необходимым способом.
А дальше случилось самое настоящее световое шоу на поверхности этого стола.
Вспыхивали и гасли всевозможные оттенки красного, последовавшие за ними оттенки желтого, следом зеленого, сменившие их синие разводы, завершившиеся окончательным постоянным свечением фиолетовым. При этом представлении все вокруг стоящие
видели, как обломки сначала стали трепетать на столе, потом медленно хаотично перемещаться, пока не выстроились в единый продольный ряд, и двинулись стык в стык. А окунувшись в фиолетовое свечение, слепились обломки воедино. Теперь перед очарованным взглядом зрителей на столе лежал угольно-черный посох в сиянии фиолетовой аурой навершия из горного хрусталя. А Гром успел прочитать о его качествах:Посох Балдура.
Тип: легендарный.
Ограничение: служитель Храма.
Прочность: 1000/1000(самовосстанавливаемые).
Магический урон (по площади):
800 урона ледяным градом.
Дополнительно: заморозка на 30 сек.
Физический урон (ближний бой):
100 - 150
Шанс критического урона 80%.
Не успел дочитать, как перед описанием этих качеств появилось системное сообщение тоже:
"Задание выполнено. Посох храмовника Балдура восстановлен".
– Спасибо, - протянул Гром руку забрать легендарный посох, но пальцы вблизи посоха уперлись в затвердевший воздух.
Архимаг покачал головой:
– Ты не можешь просто так забрать его. Тебе сначала необходимо сделать еще кое-что, чтобы посох тебе дался.
– Что именно?
– В голосе Грома прозвучало сожаление невозможностью сразу забрать легендарку.
– Достать из Клоака одеяния с останков Балдура. Все дело в том, что только в комплекте с одеянием посох может быть использован магом. Больше никак.
Гром огорченно кивнул:
– Теперь стало понятно. Постараюсь когда-нибудь добраться до останков архимага...
В это же мгновение появилось сообщение о новом задании:
"Задание. Забрать из Клоака одеяния храмовника Балдура. Награда: посох и одеяния храмовника Балдура. Опыт: 10000. Срок: 10 дней".
– Тогда вернусь за посохом тоже, - продолжил он.
– Ну, а пока, благодарю вас за разъяснения. Хотя... хотел еще спросить у вас кое что. Может подскажете, для чего нужны Виноградины Сердец?
– Чего, чего?
– переспросил архимаг.
– А это что такое?
Гром с недоумением вытащил из сумки один из рубиновых шариков, показал ему:
– Вот...
Архимаг осмотрел шарик, озадаченный вернул:
– Понятия не имею.
Гром ничего не оставалось, как пожать плечами, обернуться к Мартине, что все это время стояла в сторонке, зачарованно слушая их беседу.
– Пойдем, жрица. Тут все нынешние дела уже завершены.
Они вдвоем возвратились назад в тот же длинный коридор, откуда уже и выбрались в город.
Время близилось к назначенному Вельдором семи часам. Возвращаться домой ему уже не было смысла. Поэтому он предложил Мартине пойти отсюда к дому, дожидаться там возвращения Амитолы, а он уже отправится в сторону дворца.
– Я лучше вернусь в Храм, - возразила Мартина.
– Буду несколько дней обучаться. А ты займись пока своими делами.
На том и порешили.
Мартина направилась в сторону ворот, а Гром двинулся в сторону дворца, и ровно в семь вошел в его роскошные двери.