Подопытный некромант
Шрифт:
Принять/Отменить
Это, типа, можно отменить подъём мертвеца в такой ответственный момент? А нахрена, собственно? Принять!
+25 единиц опыта
Новый уровень
+18 очков навыков
Присвоен класс «Аколит (некромантия)»
Присвоен класс «Служитель смерти II класса» – сквозная классификация
+50 единиц опыта
Новый уровень
+18
Херассе!
В Геннадии что-то внутренне щёлкнуло. Будто тумблер кто-то резко включил. Мертвец открыл глаза.
– Привет, друг… – улыбнулся я неуверенно. – Я уверен, что ты очень не рад меня видеть, но мы с тобой некоторое время посотрудничаем.
Гена ничего не ответил. Но не только потому, что не мог. Ещё он не хотел говорить.
– Впрягайся в сани, поедем отсюда, – дал я ему команду.
Гена ничего не ответил, но поднялся на ноги и пошёл к саням.
Вопреки опасениям, он всё прекрасно понял и правильно впрягся в лямки саней.
Я всмотрелся в мертвеца.
Волобуев Геннадий Алексеевич.
Уровень: 10
Что-то очень малоинформативно. Может, в меню будет более подробная информация? В случае с поднятой крысой ничего не было, но крыса – это крыса, а человек – человек.
И действительно, появилась новая вкладка «Поднятые существа». Единственным активным значится именно Гена.
Имя: Волобуев Геннадий Алексеевич
Статус: немёртв
Уровень: 10
Опыт: 99
Следующий уровень: 100
Класс: Мертвец
Сквозная классификация: Искусственно поднятое умертвие I-го класса
Ёмкость встроенного накопителя: 99/100 (1 – суточный расход)
Характеристики:
Телосложение – 8
Ловкость – 5
Восприятие – 8
Интеллект – 1
Навыки:
Ближний бой – 31
Искусство (игра на свирели) – 5
Ох-ох-ох…
Он физически сильнее меня, но туп как пробка. Но, тем не менее, как-то умудрился сохранить навык ближнего боя и игры на свирели. Видимо, это то, что осталось от предыдущей личности. Эх, Гена-Гена…
А ещё у него нет "Удачи". Иронично. Раз умер, значит, окончательно не повезло. Вспоминаются слова Савола: "Если ты умер и восстал личем или архиличем – это значит, твой второй шанс уже безнадёжно упущен". Видимо, отсутствие "Удачи" в характеристиках – это из той самой оперы.
– Поехали отсюда! – приказал я.
Гена меня не понял. А вот и единица интеллекта даёт о себе знать. Странно, что у мертвецов «Интеллект», а не «Мудрость»…
– Ладно, распрягайся, – приказал я.
Выкатив сани наружу, я направил
их в сторону целевого направления и вновь впряг Гену.– Ах, чуть не забыл! – опомнился я.
Я вытащил из саней ножны и подошёл к мертвецу.
– Волобуев, вот ваш меч!
Глава шестнадцатая. Живой, мёртвый, гнилой
//Серые земли, в песках, 6 июня 2021 года//
Перед тем как тронуться в бесконечное и порядком подзадолбавшее меня путешествие, я решил распределить полученные очки навыков.
Так, у меня есть тридцать шесть очков навыков. Куда бы их вложить? Савол бы, думаю, сказал, что надо вкладывать в «Некромантию» и «Тёмные искусства». Я бы тоже был склонен поступить именно так, но буквально десять минут назад я задумался о том, что очень мало знаю о «Биомеханике» и «Некроанатомии». Точнее, знаю нормально, больше, чем иные простые смертные, но всё равно недостаточно. Поэтому я решил вложить десять очков навыков в «Биомеханику», а двадцать шесть – в «Некроанатомию».
«Некроанатомия» – это научно-прикладная дисциплина, изучающая некроморфические процессы с помощью научного, главным образом некромантического исследования изменений, возникающих в клетках и тканях организма, органах и системах органов. Каждый уровень навыка повышает мастерство применения некроанатомических практик на +1 %. Текущий бонус: +90 %
«Биомеханика» – отрасль наук, изучающая, на основе моделей и методов механики, механические свойства живых тканей, отдельных органов, или организма в целом, а также происходящие в них механические явления. Каждый уровень навыка повышает качество изготовленных биомеханических конструктов на +1 %. Текущий бонус: +35 %
Вроде всё понятно. Некроанатомия – это как патан, только с углубленным взглядом: не только понять, почему это произошло, а сделать так, чтобы этого не происходило. Короче, ещё более прикладной патан. А вот биомеханика, судя по описанию, ровно такая же, какой её понимали в моём родном мире. Биомеханический конструкт – это может быть вообще всё что угодно. Соберёшь из костей и мяса руку – пожалуйста, биомеханический конструкт! Добавишь туда стальных штифтов – он всё ещё «био» и всё ещё «механический». Но, с учётом того, что я узнал из учебников, если есть аппаратура и устойчивое желание, можно хоть рабочий глаз для мертвеца собрать. Или пересадить новый, от менее удачливого собрата.
Тут важно понимать один момент, упрощающий мне жизнь раз в сто: отторжения органов не будет. Захотел сделать женщину с хуем – сделал. И будет она ходить. С хуем. Только вот зачем? К тому же, нужно быть эпическим мастером, чтобы всё это несчастье потом заработало. Нигредо не имеет таких разрешающих способностей, чтобы, как в старые добрые времена, наполнить полости пещеристых тел и создать условия для эрекции.
Нигредо – это ведь база, фактически ширпотреб для практик начинающих лохов. Есть ведь альбедо, куда более сложный продукт перегонки смешанных в особых пропорциях крови, ликвора и волос с жабьей жопы. Нет, на самом деле волос с жабьей жопы не надо, но список ингредиентов там впечатляющий. Нужны нормальные весы, нужно дохрена часов провести с расчётами по формулам, так как готовой раскладки нет и не будет. В общем, альбедо – это высший уровень. Но зато результат…